Прохождение три и шамаханская царица. Три богатыря и Шамаханская царица (Прохождение). Поиски живой воды

Подписаться
Вступай в сообщество «gamemodx.ru»!
ВКонтакте:

Прежде, чем вы начнете прохождение Три Богатыря и Шамаханская царица, мы вас кратко ознакомим с интерфейсом и основами управления в игре.

Для выхода в меню нажимайте Escape, это же заменит функцию паузы в игре. Весь всплывающий инвентарь расположен в верхней части экрана справа, достаточно лишь поднять курсор вверх, и вы его увидите. Стоит сразу отметить, что полностью все управление в процессе прохождение Три Богатыря и Шамаханская царица осуществляется с помощью мыши, и никак иначе. По стандарту, левая кнопка мыши выполняет действие, а правая - лишь вспомогательная и применяется в исключительных случаях. Курсор, в зависимости от того или иного вашего действия, будет приобретать разный внешний вид. Так, если он становится рукой зеленого цвета, можно поговорить с персонажем, а если желтой рукой - есть возможность подобрать конкретный предмет. Вторая кнопка мыши (ПКМ) позволит перелистывать игровые ролики. Во время диалогов с персонажами рекомендуем общаться, пока те не расскажут всю нужную и полезную вам информацию.

С управлением разобрались, теперь начнем непосредственно прохождение Три Богатыря и Шамаханская царица.

Киев, дворец, главный герой - Добрыня Никитич.

А начинается оно в столице древней Руси, в Киеве. Мы видим мирно моющего посуду в своем дворе Добрыню Никитича. Он в отпуске, потому может позволить себе обычные бытовые дела. Но спокойствие нарушает гонец князя, который доставил письмо, из которого мы узнаем, что на дальней заставе куда-то подевался Алеша Попович, так что необходимо искать пропавшего товарища. После этой сценки мы переносимся во дворец, где предстоит пообщаться с Князем, счастливым обладателем технически продвинутого трона, который выезжает сам по себе из люка. Князь повелевает отправляться на ту самую заставу, где исчез Алеша, а сам уедет под пол со своим чудом техники.

Начнем прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица с того, что подойдем к столу, на котором лежит инструкция. В ней расписано, как пользоваться современной бытовой техникой, так что примените инструкцию на Добрыню, чтобы прочесть ее. Мануал написан на каком-то неизвестном нашему богатырю языке, но вряд ли трудно догадаться, что техника «привязана» к банальным хлопкам в ладоши, поскольку в инвентаре появилось четыре иконки. Нажав каждую из них, мы получим в качестве результата определенное количество хлопков от одного до четырех. Соответственно, на каждое количество хлопков реагирует разный вид оснащения в комнате.

Так, один хлопок приводит к появлению пустого трона князя, два - фонтаны бьют водой, три - огонь в камине сам по себе воспламеняется, ну и наконец, четыре - включается музыка. Чтобы уйти отсюда, нужно как-то поднять решетку, но как это сделать? Обратите внимание на датчик пожарной сигнализации, который расположен слева под потолком. Ничего так, продвинутые технологии использовались в древней Руси! Но нам нужно это как-то использовать для того, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря. А делается все довольно просто, если включить логику - пожарная сигнализация реагирует на высокие температуры, а у нас есть возможность тремя хлопками зажечь камин. Другое дело, что он находится на солидном расстоянии от датчика. Так что для того, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря и Шамаханская царица, подожгите камин, от него подожгите инструкцию на пергаменте и поднесите к датчику.

Это делается так - трижды хлопаем в ладоши, потом применяем инструкцию к камину - она возгорается, после чего применяем ее на тот самый пожарный датчик вверху. Решетка поднимется, открыв нам возможность покинуть дворец, что вам и нужно сделать.

Застава, главный герой - Добрыня Никитич

Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица информирует - оказавшись на дальней заставе, входите в канцелярию. Там увидите писаря, и с ним нужно дважды поговорить (одного недостаточно). Последний расскажет, что Алеша, отправляясь в путь, отметил свой пункт назначения на секретной карте. Нам нужно подойти к портрету на левой стене, на котором красуется Князь. Увидите, что он странно грязный, не подобает портрету правителя так выглядеть. Снимайте рубашку, что на печи, выходите во двор на свежий воздух. Там нужно попытаться зачерпнуть воду из колодца, но, увы, это невозможно - потому что какой-то... украл ведро. Но мы найдем альтернативный выход - цепляйте взятую ранее рубашку на крючок, опускайте ее вниз в воду в колодце.

Теперь самое время вернуться внутрь - там мокрой рубашкой протирайте портрет Князя, и увидите карту. Возвращайтесь на улицу, идите направо до упора, пока не доберетесь до пограничного столба. Когда дойдете до леса, сворачивайте влево, где возле бревна валяется фляга - подберите, в хозяйстве все пригодится. Отодвинув бревно, двигайтесь вперед - вернетесь на предыдущий уже знакомый нам экран. Судя по всему, раз Добрыня вернулся на место, где уже бывал, он заблудился. Так что нужно позвать кого-то на помощь.

Для начала, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица, наберите в луже воду во флягу, полейте цветы в передней части экрана. Вскоре на них прилетят пчелы, после чего нам надо снять пчелиное гнездо, поместив его на нашего героя, который его использует, как трубу. После того, как Добрыня подует в гнездо, как в рог, послышится чей-то голос. Теперь мы идем по секретной тропинке, выйдем аккурат к шатру Шамаханской царицы. Она любезно угостит нас выпивкой - не стесняйтесь, принимайте предложение. Теперь мы увидим подвох - богатырь станет очень маленьким, и подлая царица ловко поймает его в свою шапку.

Киев, дворец, главный герой - Илья Муромец

Илью также вызвали на задание - князь велел явиться к нему. Идите к камину, забирайте кочергу, которая находится здесь же, неподалеку. Когда модный трон Князя (его почему-то заедает, техника еще далека от совершенства) со своим ценным грузом в лице правителя выедет из подполья, нужно зафиксировать его (трон) при помощи подобранной ранее кочерги. Как вы понимаете, это можно сделать, просто нажать на князя, а Илья сделает все сам. Теперь для того, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря, нужно пообщаться с Князем насчет этого трона. Затем наш герой вытащит кочергу, и трон уедет обратно под землю.

После диалога сталкиваемся с той же проблемой, с которой столкнулся на наших глазах чуть ранее Добрыня. Но решать проблемы придется другим путем - ведь каждый из богатырей является индивидуальностью. Для начала оседлайте трон, после чего вместе с ним оказываемся в подвале. Там, после разговора, подберите лежащую на полу гирю, проходите влево. Там на деревянном корыте лежит булава - заберите. Стоит также забрать лежащее на полу пустое ведро прежде, чем продолжите прохождение Три Богатыря и Шамаханская Царица.

Теперь возвращаемся к модному трону Князя, чтобы подняться наверх. Смотрите на фонтаны - если из них не бьет вода, то в инвентаре требуется выбрать «два хлопка». Вода нам нужна для того, чтобы набрать ее в пустое ведро. Теперь снова езжайте в подвал. Слева увидите висящие четыре цепи с крючками. Нам нужно повесить ведро с водой и гирю на вторую и четвертую цепь, что именно куда применить - не так важно, главное, чтобы именно на второй и четвертой цепи висел тяжелый груз. Так мы откроем ворота, потому поднимайтесь наверх и выходите из дворца.

Застава, главный герой - Илья Муромец.

Здесь мы видим уже знакомую канцелярию. Опять же, щелкаем по ее окошку, входим в помещение. Там общайтесь с писарем, теперь выходите. На улице увидите стог сена, кликните на мишень, которая висит над сухой травой. Так мы и найдем карту. Теперь двигайтесь вправо, чтобы перейти в следующую локацию.

Лес, главный герой - Илья Муромец.

И в лесу этом, как и канцелярии, мы тоже однажды уже успели побывать с предыдущим героем. Для начала подберите лежащую на земле флягу, наберите в нее воду из лужи, находящейся здесь же. Полейте цветы, но пчелы здесь уникальные, кажется, у них есть куда более продвинутый интеллект и память, чем у тех, которых мы привыкли видеть в жизни. Так, они больше не поведутся на такой фокус! Так что освободить «трубу» из их улея не получится так просто.

Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица рекомендует обратить внимание на то самое место, где находится тайный проход. Там на одном из кустов есть кусок от одежды Добрыни. Стучимся в березу, находящуюся слева в верхней части экрана. Видим прилетевшего дятла, но сделать для нас дупло он пока не хочет. Так что держите путь вглубь леса, к месту, где было повалено дерево. Оно - не препятствие для настоящего русского богатыря, его можно убрать и пройти дальше, после чего очутимся в начале леса. Вот здесь кусок рубахи Добрыни, который мы подобрали ранее с куста, будет очень кстати - с его помощью мы достанем и сорвем гриб, который растет в окружении крапивы (сила - силой, но крапива - реальная угроза для богатыря).

Зачем нам гриб? Все просто, в нем есть черви, чем можно привлечь дятла, который может сделать для нас дупло в березе. А дупло нужно для того, чтобы переселить туда пчел, занимающих необходимый нам улей. Так что возвращайтесь к березе и примените гриб на дерево, после чего постучите по нему. Прилетит дятел и таки любезно соорудит нам дупло в березе. Теперь берите улей, свободный от пчел, дуйте в него, как в трубу, после чего окажетесь у шатра Шамаханской царицы. Общайтесь с ней, опять же - по стакану, как же без этого. Вот только Илья любит трезвый образ жизни. Начинаем диалог с девушкой, после которого входим внутрь ее шатра.

Шатер Шамаханской царицы, главный герой - Илья Муромец.

Царица уйдет с палатки, а мы проникаем в комнату по соседству, вход в нее - справа. Там нужно отодвинуть ширму, забрать с собой «небольшой» ключик. Теперь идите в предыдущее помещение, где есть металлическая дверь - открываем ее с помощью подобранного только что ключа - нужно в инвентаре скомбинировать ключ и кубок, который мы взяли ранее у царицы. За дверью увидим вещи, которые принадлежат нашим друзьям-богатырям. Возвращайтесь в комнату, где подобрали ключ. Там осмотрите стол, щелкните по небольшому ларцу. Там сидят не кто-нибудь, а Алеша, Добрыня и Тугарин-Змей собственной персоной.

Шатер царицы, побег из ларца, главный герой - Алеша Попович.

Самое время эвакуироваться из ларца, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица. Для начала, нужно нажать на мозаику из разных цветов, находящуюся на стене. Наши герои попытаются ее собрать. Если внимательно посмотреть, то сразу три камня можно заметить рядом. А именно - синего цвета, фиолетового и желтого, так что требуется найти еще красный и зеленый камень. Возле Тугарина как раз есть красный, но если вы попробуете взять, убедитесь, что так просто сделать это не получится.

Так что попробуем хотя бы договориться - общаемся с Тугариным, тот скажет, что отдаст камень, но только если мы дадим ему взамен что-то съедобное. Здесь же, на переднем плане текущего уровня, можно заметить грецкий орех, а еще пилку для ногтей. Открывать орех нужно именно этой пилкой, но самостоятельно не выйдет, все-таки, Алеша сильно уменьшен в размерах. Так что отдайте пилочку Добрыне, а уж вдвоем сможете совладать со скорлупой.

Теперь отдавайте орех голодному Тугарину, взамен получите нужный камень красного цвета. В левой части экрана есть флакон с духами, внутри него что-то плавает. Будем пробовать открыть - найдите серьгу, которая находится сзади ореха, разбивайте флакон - как раз подберете последний, зеленый камень. Теперь осталось лишь расположить камни по круглым слотам, ориентируясь по цвету - в слот определенного окраса кладем камень соответствующего цвета - в красный слот - красный камень, в зеленый - камень зеленого цвета, и так далее. Теперь осталось только решить головоломку из разряда «три в ряд».

Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица предупреждает - время ограничено, задача - провести семь ключей вниз. Последние передвигаются только вниз, зато остальные фишки двигаются как по вертикали, так и по горизонтали. Если не успели все сделать - не расстраивайтесь, головоломка автоматически запустится снова. В случае успеха - самое время вылезать отсюда наружу. Там под ларцом есть листок, а на нем - подсказка. Согласно ей, для того, чтобы вернуть нормальный рост нашим уменьшенным героям, требуется смешать разные цвета так, чтобы получить белый. Здесь же, на столе, стоит семь пузырьков разного цвета. Присмотревшись, увидите - здесь все цвета радуги. Что мы делаем? Мешаем красный, зеленый и синий пузырьки. После этого пьем полученное содержимое, в результате вернем нормальный рост богатырям. Смотрим дальнейшие события - Князь подписывает какую-то бумагу на непонятном языке, не соизволив ее почитать, а Илья рухнул замертво - это результат деятельности магии Шамаханской царицы. Требуется спасать товарища - отправляемся на поиски живой воды.

Лес, поиски живой воды, главный герой - Алеша Попович.

Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица продолжается - покиньте шатер, двигайтесь влево в лес. Там проходите мимо колодца, увидите Волка, пообщайтесь с ним - узнаете, что живую воду взять могут только животные, но никак не люди. Нужно поговорить с Волком еще раз, и тот предложит вариант - поменяться, не глядя, телами. Выбора у нас особого нет, но не все так просто - Волк говорит, что для этого надо при полной луне вдвоем посмотреть в одно и то же зеркало.

Дальнейшие наши действия немного запутаны, но если все делать верно и последовательно, трудностей не должно возникнуть. Сначала подбирайте камень, лежащий на тропинке, он в левой части экрана, затем возвращайтесь к колодцу. Среди обломков корчмы возьмите свечу и огниво, после чего в инвентаре зажигайте свечку. Далее возьмите горсть песка, который можно подобрать на куче, изображенной на переднем плане, затем бросьте в колодец. Услышите загадочный звон. Теперь спускайтесь в колодец, по пути поставив свечу на бревно. На дне колодца найдете щит, нужно протереть его песком. Нужно возвращаться к Волку, чтобы отдать тому щит. После этого вы поменяетесь с ним телами.

Двигаемся дальше - видим площадь, где бьет фонтан с пятью волчьими головами, и из каждой бьет вода, имеющая свои уникальные свойства. На переднем плане изображения увидите бутылку - она как раз нам и нужна, подберите. Теперь путем экспериментов нужно из разных видов воды найти нужную. Как проверить свойства? Очень просто, нужно набрать воду в бутылку и полить цветы, наблюдая, что с ними будет. Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица информирует - из «левой» головы получите уменьшившиеся цветы, со следующей по порядку - воду, которая вернет им нормальный размер. Третья голова извергает мертвую воду, а четвертая - как раз живую, в которой мы и нуждаемся.

После того, как добудете нужную воду, к нам придут два волка, один Вожак, а другой - тот, которого мы уже знаем. И если Вожак настроен как-то агрессивно, желая убить Алешу, то знакомый предлагает заменить казнь на общественные работы. Они заключаются в том, чтобы нырнуть в пруд, откуда требуется достать статую Каменной волчицы. Выбора нет, так что ныряем.

Под водой увидите, что течение весьма сильное. Всплывайте на поверхность, где подберите валун, который находится справа от пруда. Ныряйте снова, после чего Алеша сможет поднять статую на поверхность. Статую нужно поставить на камни, которые находятся по отношению к фонтану справа сверху. Теперь возвращайтесь в шатер Шамаханской царицы, где лежит бездыханный Илья. Напоите его живой водой - цвет его кожи станет куда более живым, розовым, правда, в сознание друг пока не приходит. А тем временем, царица активно охмуряет Князя, который уже пригласил ее на обед.

Рай, воскрешение Ильи Муромца, главный герой - Илья Муромец.

Уровень по реанимации Ильи начинается с того, что наш герой находится в беседке за самоваром, находящейся в Раю. Для начала общаемся с Праведником, после чего идем в левую сторону, там увидите врата Рая. Здесь же Привратник наблюдает за душами умерших. От него мы узнаем, что покинуть Рай просто так невозможно, зато отсюда могут вышвырнуть за содеянные грехи. Что же, уже зацепка.

Для того, чтобы продолжить прохождение игры Три Богатыря, возвращаемся к Праведнику, чтобы забрать самовар, стоящий у него на столе - так тот перестанет пить чай, зато начнет пожирать апельсины. Но мы не будем успокаиваться - подходите к апельсиновому дереву, ударьте по нему. Подберите горку фруктов, и один апельсин отдельно. Нужно положить горку перед Праведником, тот поедая их, подавится. Привратник тут же примчится на помощь коллеге. А нам только того и надо - бежим налево, проходим мимо ворот к облакам. При попытке спуститься убеждаемся, что это сейчас сделать невозможно - Илья слишком легкий на вес. Здесь же мы видим, как мимо проходят души усопших. Ждем, пока рядом будет проходить человек в шляпе, он швырнет на землю тяжелый кошелек - хватайте его (не мужика, а кошелек), после чего прыгайте вниз...

Чтобы оказаться в Аду! Но ничего страшного, в процессе прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица мы еще и не из таких передряг выкарабкаемся. Поговорите с Чертом, Илья пожалуется на холодную воду. Черт отвернется, чтобы взять дрова, а вы тем временем постарайтесь успеть дать по монетке двум соседям. Таким образом, они зажмут нос, и по очереди нырнут под воду. Черт, повернувшись, решит, что мученики сбежали, и поднимет тревогу. Илья снова окажется в Раю. Тут же мы узнаем, что в это время у Князя гости - Шамаханская царица, и она уже идет с ним в казну.

А мы сейчас идем направо, минуя елку и засохшую грядку, чтобы оказаться в Райском саду - нам нужно сорвать яблоко. При попытке это сделать, сработает сигнализация, Илья усядется пить чай. Затем возвращайтесь в сад, чтобы пообщаться там с Садовником. Узнаем, что за украденное яблоко выгоняют из Рая. А чтобы сигнализация не сработала, нужно достать летающие сандалии.

Чтобы продолжить прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица, подберите слева на экране лейку, пройдите к беседке, там нужно установить самовар на траву, прямо под летающие сандалии. Их мы можем видеть слева на беседке, вверху. Нужно положить в самовар апельсин, который после такой процедурой вылетит оттуда, как ядро из пушки. И заденет сандалии, сбив их. Примерьте обувь, убедитесь, что далеко он в них зайти не сможет, и снимет. Теперь идите к сухой грядке, которая находится на переднем плане, чтобы полить ее. Прибудет Садовник, начнет обрезать побеги, а мы, не теряя времени, идем в сад. Там достаточно применить на Илью сандалии, а яблоко он уже сорвет без нашей помощи.

После чего видим, что три богатыря вернулись во дворец, где узнали печальную новость - Князь куда-то исчез, а Шамаханская царица, не медля, узурпировала власть, захватив трон. Алеша высказал свое «фе» по этому поводу, но за это тут же жестоко поплатился - царица превратила его в камень.

Киев, поиски князя, главный герой - Добрыня Никитич.

Прохождение Три Богатыря и Шамаханская Царица продолжается тем, что сначала идем влево к рынку, чтобы там поговорить со всеми торговцами, а также с цыганкой. По пути желательно осмотреть три бочки и забрать обрывки записки. Затем идем направо мимо дворца, там увидим Любаву, жену Алеши. Она сообщит, что про Князя можно попытаться узнать у Елисея.

Теперь возвращайтесь на рынок, там шагаем влево, чтобы дойти до упора к дому, запертому на замок. Стучитесь в дверь - никто не хочет открывать. Тогда примените потрепанную записку на Добрыню. Увидите, что на экране разбросаны различные буквы, их нужно вставить в коричневые квадратики. В случае успешного расположения букв по квадратикам, цвет последних поменяется из коричневого на белый. Получим, в итоге, пароль - «у вас продается меч-кладенец?». Все, что нужно теперь сделать - просто достать из инвентаря полученный пароль, и кликнуть ним по двери.

Теперь нужно пообщаться с Елисеем - узнаем от него, что Князь уехал в эмиграцию, и обещал прислать письмо с помощью почтового голубя. Наши дальнейшие действия для продолжения прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица таковы - снимаем со стены рогатку, выходим обратно к рынку. Там общаемся с женщиной, которая торгует говорящими птицами. Поменяйте у нее клетку с птицей на рогатку, после чего идите вправо, где поставьте клетку справа на землю, по отношению к забору она будет слева. Ждите, пока в нее прилетит голубь, после чего возвращайтесь к Елисею. Когда прочтете письмо, узнаете, что Князь отправился в Англию.

Увидим, как он благополучно сидит в пабе в теплой компании английских рыцарей.

Англия, расчет по долгам Князя, главный герой - Илья Муромец.

По прибытию на Туманный Альбион пытаемся открыть дверь в паб. Но Охранник не горит желанием нас туда пускать, при повторной попытке он объяснит, что это заведение - только для людей с рыцарским званием. Заведует посвящением в рыцари король Артур собственной персоной. Берите красный клубок ниток, лежащий на бочке, которая, в свою очередь, находится слева на экране. После чего выходите в город. За рыночной площадью войдите в замок, где нужно пообщаться с королем. Последний объяснит, что не собирается посвящать в рыцари кого попало, такая честь оказывается только избранным, людям, которые смогут его удивить по-настоящему.

Пробуем удивить короля - бьем всю посуду, стол, бочку, сломаем копье и даже выкинем через окно Придворного - результата нет. Что же, чтобы продолжить прохождение игры Три Богатыря, выходим обратно на улицу, возвращаемся назад, чтобы поговорить с Придворным. Тот слезно просит больше не выбрасывать его в окно, и даже даст золотой. Что откроет нам возможность что-то купить на рынке. Этим «чем-то» окажется... селедка, которую после покупки нужно тут же съесть и вернуться в замок. Илью будет мучить сильная жажда, и он сможет выпить за один заход целую бочку с элем, ту, что справа. Король Артур под впечатлением посвятит Илью в рыцари - можем возвращаться в паб.

Для того, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря и Шамаханская Царица, жмем на дверь, входим внутрь, узнаем, что Князь уже влип в конкретные долги - Трактирщик же не будет угощать бесплатно. Идите к Трактирщику, поговорите с ним, посмотрите на счет, после чего поговорите с Князем. Бедняга предложит снова навестить с Артуром. Сходите в замок - король скажет, что денег нет. Поговорив с Придворным, услышите совет - поискать Робина Гуда, авось, он сможет помочь.

Из рыночной площади идем направо в сторону леса - по пути подберите перо, снимите синюю чернильницу, висящую на дереве, а также переверните один из плакатов. Нужно скомбинировать перо с чернильницей в инвентаре, что позволит написать письмо для Робина Гуда. Теперь отправляйтесь назад в паб - за столом справа уже сидит нужный нам персонаж. И он предлагает выиграть деньги в футбольном матче, но мяча нет, и его придется сделать.

Для того, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица, подбираем лежащую на полу шкуру медведя, в инвентаре комбинируем с клубком ниток. У Трактирщика просим иголку, после чего остается с помощью всего этого хлама сшить мяч и сыграть в футбол. К счастью, англичане как не умеют сейчас играть в футбол на фоне Бразилии, Италии или Германии, так и не умеют в игре. Победить не будет особо трудно - двигаемся вправо-влево при помощи движений мышью, бьем по мячу, клацая по ее левой кнопке.

После победы, забираем выигранные деньги, Князь сообщит, что необходимо ехать в Китай, чтобы достать драгоценный камень - глаз Дракона.

Китай, сочинение поэмы, главный герой - Добрыня Никитич.

Прохождение Трех Богатырей информирует - изначально мы стоим у Великой Китайской стены, а охранник не хочет нас пропускать внутрь, требуя взамен поэму, причем, на китайском языке. По соседству сидит Поэт, который может продать поэму, но просит за нее аж сто золотых. Проходите мимо лотка с матрешками вправо, вытащите со стены кирпич, который бросится в глаза немного другим оттенком своего цвета на фоне остальных стройматериалов. Там найдете как раз нужную сумму золотых, которые нужно отдать Поэту. У него забираем поэму и торжественно вручаем Охраннику.

Того качество поэмы не устроило, он требует другую поэму. Идите к Поэту, поговорите с ним, получите вторую поэму - избирательный ценитель творчества в лице Охранника и ее не оценит. Поэт скажет, что для хорошей поэмы ему нужно вдохновение, а его сможет дать только «грациозно танцующая дева».

Подходите к стене, идите дальше, мимо тайника и двух небольших мышиных норок - увидим Аленку, застрявшую в стене. Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица информирует - если предложим ей спрыгнуть, она откажется, поскольку жутко боится мышей. Нам нужно встать рядом с норкой, и выловить момент, когда мышь выпрыгнет, чтобы быстро ее схватить. Снова общаемся с Аленкой - все равно не захочет прыгать, боится. Что же, мы хотели по-хорошему - не помогло, придется по-плохому. Сажайте мышь на уступ стены, и Аленка тут же оттуда спрыгнет. Объясните свою проблему, что Поэту требуется вдохновение - девушка пойдет с нами. Пройдите дальше вправо, найдете еще два тайника, в которых есть монеты.

Возвращайтесь с Аленкой к Поэту, поговорите с ним - Аленка сойдет для появления вдохновения. Покупайте у Челночницы балалайку за сто золотых. При попытке играть самому убедимся, что Добрыне медведь на ухо наступил, и никаких музыкальных способностей у нашего богатыря и в помине нету. Так что отдаем балалайку Аленке, которая попробует одновременно танцевать и играть, но на выручку придет Охранник, который как раз обладает отличными навыками музыканта.

В итоге, все получат то, что надо - Поэт - вдохновение, Охранник - поэму, а мы - пропуск во дворец Императора.

Китай, поиск и добыча глаза Дракона, главный герой - Добрыня Никитич.

Для начала, чтобы продолжить прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица, стоит поговорить с Палачом. Узнаем, что Императору можно задать лишь один вопрос, и то - только непосредственно перед собственной казнью. Идем к рынку, где первым по порядку стоит лоток Нотариуса - тот любезно раздает советы и рекомендации для чужеземцев. А у нас как раз сто золотых осталось, но при попытке купить совет узнаем, что Нотариус принимает только национальную валюту, юани. Осматриваем местность - рядом с Продавцом рыбой, чаном и мешками, есть мешок, в котором как раз находятся юани. Платим Нотариусу, узнаем, что смертная казнь здесь приговаривается для бедняг, которые носят одежду пурпурного цвета.

Следующие наши действия в процессе прохождения Трех Богатырей - идите к Художнику, кликните по портрету, который находится за его спиной справа. Узнаем, что это и есть Император, причем, он облачен в пурпурную одежду. Здесь же рядом, а именно - справа, есть Продавец одеждой. Поговорив с ним про пурпурную рубашку, получим предложение - купить белую и перекрасить ее в нужный цвет.

Что же, это идея - покупайте белую рубашку, после чего подходите к Художнику, кликните снова по тому самому портрету. Получим рецепт, по которому можно получить необходимую нам пурпурную краску. Ингредиенты следующие - моллюски, соль и кипящая вода. У Продавца рыбы можно взять соль с прилавка, а еще купить моллюсков за юани. Бросайте в чан моллюсков, соль, а после этого - белую рубашку. Потом нужно применить рубашку на Добрыню, и того поведут на инквизицию.

Нам предоставят напоследок честь задать вопрос самому Императору - спросим, где находится нужный нам Глаз дракона. Узнаем, что камень спрятан далеко в горах в храме Дракона. Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица информирует - после вмешательства Аленки, примените на Императора поэму, тот смягчится и пощадит Добрыню. Спросите еще у Императора путь, после чего идите направо.

Добравшись до храма Дракона, увидите, что ворота в него закрыты, и чтобы открыть, надо прочитать молитву. Нажмите на крутящуюся дверь, чтобы Добрыня сел и начал медитировать. Все, что требуется здесь от игрока - хаотично крутить барабаны, а шкала вверху экрана будет постепенно заполняться. Когда заполнится полностью, войдите во двор.

Там пообщайтесь с Буддистом. Он сообщит, что глаз Дракона может дать сам Дракон, который мирно спит, и захочет проснуться только после жертвоприношения. По соседству стоит Челночница, поговорите с ней насчет того, что обычно прихожане покупают в качестве жертвоприношения. Купите у нее палочку сандала на все еще остающиеся юани из вашего инвентаря, входите внутрь. Когда поставите сандал у хвоста Дракона, увидите, что вообще ничего не происходит. Возвращайтесь к Челночнице.

Оказывается, она решила нас кинуть, но если купим у нее матрешку, она любезно скажет нам правду. Что же, придется это сделать - за юани купим полматрешки, после чего снова можно будет поговорить с торговкой. Узнаем, что Шамаханская царица для пробуждения Дракона пекла земляничный пирог (Дракон - вегетарианец???).

Прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица информирует - ингредиенты для пирога следующие - мука, вода и, разумеется, земляника. Воду можно взять у лестницы, где бьет небольшой фонтанчик, в роли емкости для жидкости сойдет матрешка. Землянику можно сорвать возле лотка Челночницы. А у Буддиста можно выпросить муку. Все собрано, нужно готовить пирог. Это делается простым комбинированием в инвентаре муки, матрешки и земляники. Но если вы думаете, что получится готовый пирог, то вы ошибаетесь. Мы получим лишь тесто, которое нужно отдать Челночнице.

Та потребует скалку, но где ее взять? Придется подойти к двери и выломать один барабан. Почти скалка по функциональности, отдайте ее торговке. Челночница соорудит готовый, но еще сырой пирог. Но уже с таким можно идти в храм. Там возле лап Дракона лежит золотое блюдо, положите на него пирог. Блюдо с пирогом поставьте на печку. Далее остается только оторвать кусок шелка от рулона, который лежит в левом углу. С помощью шелка можем снять уже полностью готовый к употреблению пирог. Ставим его на алтарь, и весьма оперативно на запах прибежит Змей Горыныч, и без проблем отдаст глаз Дракона.

А пока мы действовали в далеком Китае, в Киеве уже ситуация крайне плачевная - едва ли не полгорода сидит в тюрьме.

Киев, борьба за справедливость, главный герой - Илья Муромец.

После совещания, богатыри решили пробраться во дворец Князя, используя подземный ход, идущий через ларек с квасом. Продолжая прохождение Трех Богатырей, выходите на улицу, увидите, что ларек забит досками, но едва к ним коснетесь, охрана возле дворца забьет тревогу. Справа можно найти бревно и пилку. Первое отдаем Добрыне, чтобы тот отвлекал охрану, а пока он это делает, сами отрываем доски, заграждающие вход в ларек и пробираемся внутрь.

Увидите, что вокруг царит кромешная тьма, проход к нужной двери совсем не освещается, и ее не видно вообще. Придется идти вслепую, в прямом смысле. Ориентиром будут служить искры из глаз Ильи Муромца, то есть, если они посыпались - значит, мы на что-то напоролись, что не дает пройти, придется обходить. Не спеша передвигаясь по одному-двум шагам, найдете вход в подвал, тут же придет и Добрыня. Становимся на деревянный круг, на котором когда-то гордо красовался модный двигающийся трон Князя. Илья хлопнет в ладоши, и наши герои очутятся в тронном зале. Осталось лишь применить глаз Дракона на царицу и посмотреть финальный ролик игры, которую вы только что успешно прошли - прохождение Три Богатыря Шамаханская Царица закончено.


Перепубликация - только с согласия автора и сайт.

Интерфейс: Esc – выход в меню. Всплывающий инвентарь находится вверху экрана. Курсор в виде зелёной руки – поговорить с персонажем, курсор в виде жёлтой руки – взять предмет. Правая кнопка мыши (ПКМ) – пролистать ролики.
С персонажами надо разговаривать до тех пор, пока они не проговорят всю полезную информацию.

1. Киев. Ищем Алёшу Поповича
Играем за Добрыню Никитича. Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе. Вдруг появляется гонец Князя Елисея с письмом – на дальней заставе пропал Алёша Попович, и нужно срочно его искать.
Автоматически вы окажетесь во дворце и поговорите с Князем. У него какой-то новомодный трон – самовыдвигающийся из люка. Когда Князь велит вам ехать на дальнюю заставу и провалится под пол вместе с троном, закроется решётка на улицу.
Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы её прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню). На неизвестном Добрыне языке написаны какие-то команды. Нетрудно догадаться, что вся техника работает, если хлопнуть в ладоши определённое количество раз. Откройте инвентарь и выберите команду «1 хлопок» – появится пустой трон. Хлопните в ладоши 2 раза – из фонтанчиков забьёт вода, 3 раза – сам собой загорится огонь в камине, 4 раза – заиграет музыка. Это нужно использовать. Слева под потолком висит датчик пожарной сигнализации. А что, если имитировать пожар? Подойдите к камину и подожгите инструкцию, затем поднесите её к датчику. Он сработает, и решётка поднимется.
На дальней заставе идите в канцелярию и 2 раза поговорите с писарем. Тот расскажет, что Алёша отметил место, куда он уехал, на секретной карте. Подойдите к портрету Князя на левой стене – он какой-то подозрительно грязный. Снимите рубашку с печки и идите на улицу. Попробуйте зачерпнуть воду из колодца, но кто-то украл ведро. Вместо ведра повесьте на крючок рубашку и опустите её в колодец. Протрите мокрой рубашкой портрет Князя – а вот и карта. Выходите на улицу и идите направо до упора к пограничному столбу.
Оказавшись в лесу, идите налево и подберите около бревна флягу. Отодвиньте бревно и идите дальше – вы выйдете на предыдущий экран, где уже были. Похоже, Добрыня заблудился, нужно позвать на помощь. Наберите воды из лужи во фляжку и полейте водой цветочки на переднем крае экрана. На них прилетят пчелы. Снимите пчелиное гнездо и примените на Добрыню – тот подует в него как в рог и услышит чей-то голос. Затем он пройдёт по секретной тропинке к шатру Шамаханской царицы.
Она предложит вам выпить – соглашайтесь. После этого Добрыня станет очень маленьким, и царица поймает его в шапку.

2. Киев. Ищем Алёшу Поповича и Добрыню Никитича
Играем за Илью Муромца. Перед воротами дома Ильи появляется Елисей и велит приехать во дворец.
История повторяется – вы окажетесь в тронном зале. Мокро тут, да и трон заедает… Подойдите к камину и возьмите кочергу. Когда трон с Князем будет наверху, нажмите на Князя, и Илья подсунет кочергу под трон. Князь объяснит задачу (найти Алёшу и Добрыню) и попросит вытащить кочергу, чтобы спуститься. Поговорите с ним о троне, и Илья вытащит кочергу. Трон провалится вниз, а когда поднимется, то решётка опять закроется. Сядьте на трон, Илья хлопнет в ладоши и провалится в подвал.
Подберите пустое ведро и гирю (обе на переднем плане экрана). Повесьте ведро на одну из цепей – Илья скажет, что «все правильно, но веса маловато». Сядьте на трон и хлопните в ладоши. Наверху хлопните 2 раза, чтобы в фонтанчиках появилась вода. Наберите воды в ведро и отправляйтесь в подвал. Теперь нужно уравновесить длину цепей. Для этого повесьте полное ведро на вторую цепь слева, а гирю – на самую правую. Садитесь на трон и отправляйтесь наверх – решётка открыта.
На дальней заставе идите к писарю и спросите о Добрыне и Алёше. Тот ответит, что Добрыня перепрятал секретную карту. Идите на улицу и откройте окошко под вывеской «Канцелярия» – и тут новомодная механика! Над стогом появится мишень. Перевернув её, Илья найдёт карту. Идите в лес.
Подберите флягу около лужи, отодвиньте поваленные деревья и, как Добрыня, вернитесь на то же самое место. Там, где по тайной тропинке проходил Добрыня, он порвал о колючки свой кафтан. Заберите с куста белый лоскут. Вам нужно пчелиное гнездо, как и Добрыне. Слева на экране стоит берёза, постучите по ней кулаком – прилетит дятел. Вот если бы как-нибудь его приманить, чтобы он выдолбил дупло? Идите на следующую локацию. Справа растёт крапива, схватитесь за неё лоскутом и сорвите червивый гриб. Намажьте им берёзу, на запах червяков прилетит дятел и выдолбит дупло. Стукните кулаком по пчелиному гнезду и, когда пчелы улетят в дупло, заберите гнездо. Дуньте в него и идите к Шамаханской царице.
Та тоже предложит выпить из кубка, но Илья не согласится, и кубок окажется у вас в инвентаре. Поговорите с царицей ещё раз, и она откроет полог в шатёр. Пройдите направо мимо кровати в другую комнату и отодвиньте ширму – здесь стоит большой ключ. Заберите его с собой и в инвентаре скомбинируйте кубок и ключ – получится ключ нормального размера. Идите в спальню и откройте шкаф – здесь находятся доспехи Алёши и Добрыни. Вернитесь в будуар и потрясите большой серый ларец на столе. Внутри сидят Алёша, Добрыня и Тугарин-змей.

3. Шатёр царицы. Вылезаем из ларца
Играем за Алёшу Поповича. Нажмите на разноцветную мозаику на стене, и от нечего делать богатыри решат её собрать. Три камня – синий, фиолетовый и жёлтый – лежат рядом, но нужен ещё красный и зелёный. Попробуйте взять красный камень около Тугарина – не получается. Поговорите с ним – он отдаст камень взамен на что-то съестное. На переднем плане экрана лежит грецкий орех и пилка для ногтей. Попробуйте пилкой открыть орех – сил не хватает. Отдайте пилку Добрыне, и вдвоём вы откроете скорлупу. Отдайте орех Тугарину и заберите красный камень. Осмотрите флакон с духами слева на экране – внутри что-то плавает, но как его открыть? Подберите серьгу сзади ореха, разбейте флакон и заберите зелёный камень. Вставьте все камни в круглые слоты соответственно их цветам (в синий круглый слот – синий камень, в зелёный круглый слот – зелёный и т.д.) и решите головоломку «три-в-ряд».
Нужно на время провести вниз 7 ключей. Ключи могут передвигаться только вниз, а все остальные фишки можно двигать и по вертикали, и по горизонтали. Если вы не успеваете, головоломка запускается заново.
Вылезайте наружу и вытащите из-под ларца листок с подсказкой: чтобы вырасти, нужно смешать разные цвета и получить в итоге белый. На столе находится 7 пузырьков всех цветов радуги. В стакане смешайте красный, зелёный и синий пузырьки и выпейте получившуюся жидкость. Богатыри станут нормального роста.
В это время Князь во дворце подписывает, не читая, какую-то бумагу на непонятном языке, а Илья Муромец падает замертво от магии Шамаханской царицы. Нужно поискать живую воду.

4. Лес. Ищем живую воду
Играем за Алёшу Поповича. Выходите из шатра и идите налево в лес. Пройдите направо мимо колодца и поговорите с Волком. Тот скажет, что живую воду могут взять только животные. Поговорите с ним ещё раз, и Волк предложит поменяться телами. Для этого нужно при полной луне вдвоём посмотреться в одно зеркало.
Подберите камень с тропинки (на экране слева) и вернитесь к колодцу. В обломках корчмы заберите свечу и огниво, в инвентаре зажгите свечу. Возьмите горсть песка из кучи на переднем плане экрана, бросьте в колодец камень – внутри что-то зазвенит. Спуститесь в колодец, по дороге поставьте на бревно свечу. Заберите со дна щит и потрите его песком. Вернитесь к Волку и отдайте ему щит. После того, как вы поменяетесь телами, идите дальше.
На площади бьёт фонтан с 5 волчьими головами. Из каждой головы бьёт вода с определёнными свойствами. Подберите бутылку (на переднем плане экрана) и проведите эксперимент. Налейте воду из левой головы и полейте ей цветочки на переднем плане экрана – они уменьшатся. 2-я голова слева – цветочки увеличатся, 3-я голова – мёртвая вода, 4-я – живая. Когда Алёша наберёт правильную воду, на площадь придут два волка. Вожак (слева) хочет убить Алёшу, но знакомый Волк предложит заменить смерть общественными работами. Нужно нырнуть в пруд и достать статую Каменной волчицы. Делать нечего, ныряйте.
Внизу очень сильное течение. Всплывите и возьмите валун справа от пруда. Нырните ещё раз, и Алёша поднимет статую. Поставьте её на камни справа сверху от фонтана и идите в шатёр. Напоите Илью – тот порозовеет, но в сознание не придёт.
В это время Князя продолжает охмурять Шамаханская царица. Тот приглашает её на обед.

5. Рай. Реанимируем Илью Муромца
Играем за Илью Муромца. Илья находится в Раю и сидит в беседке за самоваром. Поговорите с Праведником и идите налево. Здесь находятся врата Рая, где Привратник следит за душами умерших. Он говорит, что из Рая уйти невозможно, отсюда могут только выгнать за грехи. Это нужно использовать.
Вернитесь к Праведнику и заберите со стола самовар, чтобы тот перестал пить чай. Праведник начнёт есть апельсины. Подойдите к апельсиновому дереву и стукните по нему, подберите апельсины горкой и отдельно один апельсин. Положите горку апельсинов перед Праведником, то начнёт их есть и подавится. На помощь прилетит Привратник. Быстро идите налево и пройдите мимо ворот к облакам. Попробуйте спуститься, но Илья слишком лёгкий. Мимо вас идут души умерших. Дождитесь, пока не пройдёт мужичок в шляпе, который бросит на землю тяжёлый кошелёк. Возьмите кошелёк и прыгайте вниз.
Вы попадёте в котёл в Аду. Поговорите с Чёртом и пожалуйтесь на холодную водичку. Пока тот отвернётся за дровами, дайте по монетке одному и другому соседу. По очереди все зажмут нос и нырнут под воду. В это время Черт повернётся, подумает, что все сбежали и поднимет тревогу. Илья опять вернётся в Рай.
В это время к Князю приходит Шамаханская царица, и он ведёт её в казну.
Идите направо (мимо ёлки и засохшей грядки) в Райский сад и попробуйте сорвать яблоко. Зазвенит сигнализация, и Илья сядет пить чай. Вернитесь в сад и поговорите с Садовником. Тот скажет, что если сорвать яблоко, то из Рая выгонят. Чтобы обмануть сигнализацию, нужны летающие сандалии. План действий понятен.
Возьмите лейку (слева на экране) и идите к беседке. Поставьте самовар на траву под летающие сандалии (они сверху слева на беседке) и положите в него апельсин. Апельсин пробкой выскочит из самовара и собьёт сандалии. Примерьте сандалии – Илья в них не может далеко передвигаться и снимет. Подойдите к сухой грядке на переднем плане экрана и полейте её. Придёт Садовник, и пока он обрезает побеги, идите в сад. Примените на Илью сандалии, и он сам сорвёт яблоко.
Вернувшись во дворец, три богатыря узнают плохие новости – Князь пропал, а Шамаханская царица узурпировала трон. Алёша возмутится, и царица превратит его в камень.

6. Киев. Выясняем местонахождение Князя
Играем за Добрыню Никитича. Идите налево на рынок и поговорите со всеми торговцами и цыганкой. По дороге исследуйте содержимое трёх бочек и заберите обрывки записки. Идите мимо дворца направо к жене Алёши Любаве – она скажет, что про Князя можно спросить у Елисея.
Вернитесь на рынок, идите налево до упора до дома с замком на двери. Постучите в дверь – не откроют. Разорванную записку примените на Добрыню.
На экране разбросаны буквы, которые нужно вставить в коричневые квадратики на экране. Если вы делаете правильно, цвет квадратиков должен поменяться на белый. Пароль такой: «У вас продаётся меч-кладенец?» Достаньте из инвентаря пароль и кликните им по двери.
Поговорите с Елисеем – Князь отправился в эмиграцию, но должен прислать письмо с почтовым голубем.
Со стены снимите рогатку. Идите на рынок и поговорите с торговкой, продающей говорящую птицу. Поменяйтесь с ней – клетку с птицей на рогатку. Пройдите направо и поставьте клетку на землю слева от заборчика. Когда в неё залетит голубь, идите к Елисею. Прочитав письмо, выясните, что Князь уехал в Англию.
В это время Князь сидит в пабе вместе с английскими рыцарями.

7. Англия. Платим долги Князя
Играем за Илью Муромца. Приехав в Англию, попробуйте открыть дверь в паб, но туда не пустит Охранник. Попробуйте открыть дверь ещё раз, и тот скажет, что внутрь пропускают только людей рыцарского звания. В рыцари посвящает король Артур. Возьмите красный клубок ниток на бочке (слева на экране) и идите в город. Пройдя через рыночную площадь, войдите в замок и поговорите с королём. Тот объяснит, что он посвящает в рыцари только тех, кто сможет его удивить.
Побейте всю посуду, стол, левую бочку, сломайте копье, выбросите в окно Придворного – толку никакого. Выйдите на улицу и вернитесь назад. Подойдите к Придворному. Тот попросит, чтобы Илья больше не выбрасывал его в окно, и даст золотой. Идите на рынок и купите селёдку. Съешьте её и вернитесь в замок. Выпейте одним махом правую бочку с элем, и король Артур произведёт Илью в рыцари.
Идите в паб, нажмите на дверь и входите внутрь.
Князь задолжал много денег Трактирщику. Поговорите с Трактирщиком, взгляните на счёт и посоветуйтесь с Князем. Тот предложит сходить к Артуру. В замке пообщайтесь с королём – у него денег нет. Подойдите к Придворному, и тот предложит поискать Робина Гуда.
С рыночной площади идите направо в лес. Подберите перо, снимите с дерева синюю чернильницу и переверните один из плакатов. В инвентаре скомбинируйте перо и чернильницу и напишите записку для Робина Гуда. Идите в паб – здесь за столом справа уже сидит Робин Гуд. Он предлагает выиграть деньги в футбол, но сначала нужно сделать мяч.
Возьмите с пола медвежью шкуру и в инвентаре скомбинируйте с клубком ниток. Попросите у Трактирщика иголку. Сшейте мяч и поиграйте в футбол.
Передвигаться налево-направо можно мышкой, для удара нужно щёлкнуть левой кнопкой мышки. Когда вы победите и заберёте деньги, Князь расскажет, что нужно ехать в Китай за драгоценным камнем – глазом Дракона.

8. Китай. Сочиняем поэму
Играем за Добрыню Никитича. Вы стоите у Великой Китайской стены. Охранник не пропускает внутрь и взамен хочет поэму на китайском. Рядом сидит Поэт, который готов продать поэму за 100 золотых. Идите мимо лотка с матрёшками направо, вытащите из стены кирпич, немного отличающийся по цвету от других кирпичей, и достаньте 100 золотых. Отдайте их Поэту, заберите поэму и отдайте её Охраннику. Поэма плохая, нужна другая. Поговорите с Поэтом и заберите вторую поэму – тоже не то. Поэт хочет, чтобы к нему пришло вдохновение, а для этого необходима «грациозно танцующая дева».
Идите к стене и дальше направо мимо тайника и двух мышиных норок. Вы должны увидеть Алёнку, которая застряла на стене. Предложите ей спрыгнуть, но та боится мышей. Встаньте рядом с норкой и, когда мышь выпрыгнет, быстро её схватите. Поговорите с Алёнкой – она все равно боится прыгать. Посадите мышь на уступ стены, Алёнка испугается и спрыгнет. Объясните ей, что Поэту нужно вдохновение, и Алёнка пойдёт с вами. Прежде, чем идти к воротам, пройдите дальше направо и найдите ещё два тайника с монетами.
Поговорите с Поэтом – Алёнка в качестве грациозной девы ему подойдёт для создания вдохновения. Купите у Челночницы балалайку за 100 золотых. Попробуйте сами поиграть – не получается. Дайте балалайку Алёнке – она попробует, но не может одновременно играть и танцевать. На помощь придёт Охранник, отлично играющий на балалайке. В итоге, поэма у вас, и Охранник пропустит вас обоих во дворец Императора.

9. Китай. Добываем глаз Дракона
Играем за Добрыню Никитича. Поговорите с Палачом – тот скажет, что Императору можно задать только один вопрос непосредственно перед своей казнью. Идите на рынок.
Первым стоит лоток Нотариуса, который даёт советы иностранцам. У вас ещё осталось 100 золотых. Попробуйте купить совет, но тот ответит, что нужны юани. Около Продавца рыбы, рядом с чаном и мешками, подберите мешок с юанями. Заплатите Нотариусу – оказывается, смертная казнь полагается за ношение одежды пурпурного цвета.
Подойдите к Художнику и кликните по портрету справа за его спиной. Оказывается, это Император в пурпурной одежде. Справа стоит Продавец одеждой. Поговорите с ним о пурпурной рубашке, и тот предложит купить белую и перекрасить. Заплатите юани и купите белую рубашку. Подойдите к Художнику и ещё раз кликните по портрету. Тот даст рецепт приготовления пурпурной краски – моллюски, соль и кипящая вода. Подойдите к Продавцу рыбой, возьмите с прилавка соль и заплатите юани за моллюсков. В чан бросьте моллюсков, соль, а потом рубашку. Примените рубашку на Добрыню, и его поведут на казнь.
Задайте Императору вопрос, где находится Глаз дракона, и выясните, что он спрятан в храме Дракона далеко в горах. После того, как вмешается Алёнка, примените на Императора поэму, и тот пощадит Добрыню. Спросите у Императора дорогу и идите направо.
Ворота в храм Дракона закрыты – необходимо прочитать молитву. Кликните на крутящуюся дверь, Добрыня сядет и начнёт медитировать.
Вам необходимо в случайном порядке крутить барабаны, чтобы заполнилась шкала сверху экрана. Когда вы прокручиваете барабан, и три картинки рядом совпадают, шкала начинает заполняться.
В итоге, войдите во двор и поговорите с Буддистом. Тот скажет, что глаз Дракона может отдать сам Дракон, который сейчас спит и проснётся только после жертвоприношения. Рядом стоит Челночница – поинтересуйтесь, что обычно покупают для жертвоприношения. Купите у неё палочку сандала (юани остались у вас в инвентаре). Идите внутрь. Поставьте сандал у хвоста Дракона – ничего не произойдёт. Идите во двор к Челночнице – оказывается, она вас обманула, но если вы купите у неё матрёшку, то узнаете правду. Заплатите юани и купите полматрёшки. Поговорите с торговкой ещё раз – Шамаханская царица, для того чтобы разбудить дракона, пекла земляничный пирог. Рецепт такой: мука, вода и земляника.
У лестницы бьёт фонтанчик, наберите в матрёшку воду. Сорвите землянику около лотка Челночницы. Поговорите с Буддистом, и тот даст муку. В инвентаре скомбинируйте муку, матрёшку с водой и землянику. Отдайте готовое тесто Челночнице – та потребует скалку. Подойдите к двери и выломайте один барабан, отдайте его бабушке вместо скалки. Заберите у Челночницы сырой пирог и идите в храм. Возьмите у лап Дракона золотое блюдо и положите на него пирог. Блюдо поставьте на печку. В левом углу лежит рулон шёлка, оторвите от него кусок и снимите шёлком готовый пирог. Поставьте его на алтарь. На запах прибежит друг Добрыни Змей-Горыныч и отдаст глаз Дракона.
Тем временем, полнаселения Киева сидит в тюрьме.

10. Киев. Восстанавливаем справедливость
Играем за Илью Муромца. Посовещавшись, богатыри решают идти во дворец Князя по подземному ходу через квасной ларёк. Идите на улицу – ларёк заколочен досками, но стоит вам до них дотронуться, охрана у дворца поднимет крик. Пройдите правее и подберите бревно и пилу. Отдайте бревно Добрыне, и пока тот отвлекает охранников, оторвите доски на ларьке и залезьте внутрь. Здесь – абсолютно тёмный проход к двери. Вам надо понемногу передвигаться направо, ориентируясь на глаза Ильи. Если вы идёте не туда, вокруг глаз появляются искры – это он обо что-то ударился. Поэтому идите маленькими шажками (я шла сначала направо, а когда Илья стукнулся, спустилась ниже и опять шла направо до двери). Войдите в подвал, следом придёт и Добрыня Никитич. Встаньте на деревянный круг, на котором раньше был трон. Илья хлопнет в ладоши, и вы окажетесь в тронном зале. Примените глаз Дракона на царицу и смотрите финальный ролик.

Интерфейс:

Esc – выход в меню
Всплывающий инвентарь находится вверху экрана.
Курсор в виде зеленой руки – поговорить с персонажем, курсор в виде желтой руки – взять предмет
Правая кнопка мыши (ПКМ) – пролистать ролики
С персонажами надо разговаривать до тех пор, пока они не проговорят всю полезную информацию.

1. Киев. Ищем Алешу Поповича

Играем за Добрыню Никитича. Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе. Вдруг появляется гонец Князя Елисея с письмом – на дальней заставе пропал Алеша Попович, и нужно срочно его искать.

Автоматически вы окажетесь во дворце и поговорите с Князем. У него какой-то новомодный трон – самовыдвигающийся из люка. Когда Князь велит вам ехать на дальнюю заставу и провалится под пол вместе с троном, закроется решетка на улицу.

Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы ее прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню). На неизвестном Добрыне языке написаны какие-то команды. Нетрудно догадаться, что вся техника работает, если хлопнуть в ладоши определенное количество раз. Откройте инвентарь и выберите команду «1 хлопок» - появится пустой трон. Хлопните в ладоши 2 раза – из фонтанчиков забьет вода, 3 раза – сам собой загорится огонь в камине, 4 раза – заиграет музыка. Это нужно использовать. Слева под потолком слева висит датчик пожарной сигнализации. А что, если имитировать пожар? Подойдите к камину и подожгите инструкцию, затем поднесите ее к датчику. Он сработает, и решетка поднимется.

На дальней заставе идите в канцелярию и 2 раза поговорите с писарем. Тот расскажет, что Алеша отметил место, куда он уехал, на секретной карте. Подойдите к портрету Князя на левой стене – он какой-то подозрительно грязный. Снимите рубашку с печки и идите на улицу. Попробуйте зачерпнуть воду из колодца, но кто-то украл ведро. Вместо ведра повесьте на крючок рубашку и опустите ее в колодец. Протрите мокрой рубашкой портрет Князя – а вот и карта. Выходите на улицу и идите направо до упора к пограничному столбу.

Оказавшись в лесу, идите налево и подберите около бревна флягу. Отодвиньте бревно и идите дальше – вы выйдете на предыдущий экран, где уже были. Похоже, Добрыня заблудился, нужно позвать на помощь. Наберите воды из лужи во фляжку и полейте водой цветочки на переднем крае экрана. На них прилетят пчелы. Снимите пчелиное гнездо и примените на Добрыню - тот подует в него как в рог и услышит чей-то голос. Затем он пройдет по секретной тропинке к шатру Шамаханской царицы.

Она предложит вам выпить – соглашайтесь. После этого Добрыня станет очень маленьким, и царица поймает его в шапку.

2. Киев. Ищем Алешу Поповича и Добрыню Никитича

Играем за Илью Муромца. Перед воротами дома Ильи появляется Елисей и велит приехать во дворец.

История повторяется – вы окажетесь в тронном зале. Мокро тут, да и трон заедает… Подойдите к камину и возьмите кочергу. Когда трон с Князем будет наверху, нажмите на Князя, и Илья подсунет кочергу под трон. Князь объяснит задачу (найти Алешу и Добрыню) и попросит вытащить кочергу, чтобы спуститься. Поговорите с ним о троне, и Илья вытащит кочергу. Трон провалится вниз, а когда поднимется, то решетка опять закроется. Сядьте на трон, Илья хлопнет в ладоши и провалится в подвал.

Подберите пустое ведро и гирю (обе на переднем плане экрана). Повесьте ведро на одну из цепей – Илья скажет, что «все правильно, но веса маловато». Сядьте на трон и хлопните в ладоши. Наверху хлопните 2 раза, чтобы в фонтанчиках появилась вода. Наберите воды в ведро и отправляйтесь в подвал. Теперь нужно уравновесить длину цепей. Для этого повесьте полное ведро на вторую цепь слева, а гирю – на самую правую. Садитесь на трон и отправляйтесь наверх – решетка открыта.

На дальней заставе идите к писарю и спросите о Добрыне и Алеше. Тот ответит, что Добрыня перепрятал секретную карту. Идите на улицу и откройте окошко под вывеской «Канцелярия» – и тут новомодная механика! Над стогом появится мишень. Перевернув ее, Илья найдет карту. Идите в лес.

Подберите флягу около лужи, отодвиньте поваленные деревья и, как Добрыня, вернитесь на то же самое место. Там, где по тайной тропинке проходил Добрыня, он порвал о колючки свой кафтан. Заберите с куста белый лоскут. Вам нужно пчелиное гнездо, как и Добрыне. Слева на экране стоит береза, постучите по ней кулаком – прилетит дятел. Вот если бы как-нибудь его приманить, чтобы он выдолбил дупло? Идите на следующую локацию. Справа растет крапива, схватитесь за нее лоскутом и сорвите червивый гриб. Намажьте им березу, на запах червяков прилетит дятел и выдолбит дупло. Стукните кулаком по пчелиному гнезду и, когда пчелы улетят в дупло, заберите гнездо. Дуньте в него и идите к Шамаханской царице.

Та тоже предложит выпить из кубка, но Илья не согласится, и кубок окажется у вас в инвентаре. Поговорите с царицей еще раз, и она откроет полог в шатер. Пройдите направо мимо кровати в другую комнату и отодвиньте ширму – здесь стоит большой ключ. Заберите его с собой и в инвентаре скомбинируйте кубок и ключ – получится ключ нормального размера. Идите в спальню и откройте шкаф – здесь находятся доспехи Алеши и Добрыни. Вернитесь в будуар и потрясите большой серый ларец на столе. Внутри сидят Алеша, Добрыня и Тугарин-змей.

3. Шатер царицы. Вылезаем из ларца

Играем за Алешу Поповича. Нажмите на разноцветную мозаику на стене, и от нечего делать богатыри решат ее собрать. Три камня – синий, фиолетовый и желтый – лежат рядом, но нужен еще красный и зеленый. Попробуйте взять красный камень около Тугарина – не получается. Поговорите с ним – он отдаст камень взамен на что-то съестное. На переднем плане экрана лежит грецкий орех и пилка для ногтей. Попробуйте пилкой открыть орех – сил не хватает. Отдайте пилку Добрыне, и вдвоем вы откроете скорлупу. Отдайте орех Тугарину и заберите красный камень. Осмотрите флакон с духами слева на экране – внутри что-то плавает, но как его открыть? Подберите серьгу сзади ореха, разбейте флакон и заберите зеленый камень. Вставьте все камни в круглые слоты соответственно их цветам (в синий круглый слот – синий камень, в зеленый круглый слот – зеленый и т.д.) и решите головоломку «три-в-ряд».

Нужно на время провести вниз 7 ключей. Ключи могут передвигаться только вниз, а все остальные фишки можно двигать и по вертикали, и по горизонтали. Если вы не успеваете, головоломка запускается заново.

Вылезайте наружу и вытащите из-под ларца листок с подсказкой: чтобы вырасти, нужно смешать разные цвета и получить в итоге белый. На столе находится 7 пузырьков всех цветов радуги. В стакане смешайте красный, зеленый и синий пузырьки и выпейте. Богатыри станут нормального роста.

В это время Князь во дворце подписывает, не читая, какую-то бумагу на непонятном языке, а Илья Муромец падает замертво от магии Шамаханской царицы. Нужно поискать живую воду.

4. Лес. Ищем живую воду

Играем за Алешу Поповича. Выходите из шатра и идите налево в лес. Пройдите направо мимо колодца и поговорите с Волком. Тот скажет, что живую воду могут взять только животные. Поговорите с ним еще раз, и Волк предложит поменяться телами. Для этого нужно при полной луне вдвоем посмотреться в одно зеркало.

Подберите камень с тропинки (на экране слева) и вернитесь к колодцу. В обломках корчмы заберите свечу и огниво, в инвентаре зажгите свечу. Возьмите горсть песка из кучи на переднем плане экрана и бросьте в колодец – внутри что-то зазвенит. Спуститесь в колодец, по дороге поставьте на бревно свечу. Заберите со дна щит и потрите его песком. Вернитесь к Волку и отдайте ему щит. После того, как вы поменяетесь телами, идите дальше.

На площади бьет фонтан с 5 волчьими головами. Из каждой головы бьет вода с определенными свойствами. Подберите бутылку (на переднем плане экрана) и проведите эксперимент. Налейте воду из левой головы и полейте ей цветочки на переднем плане экрана – они уменьшатся. 2-я голова слева – цветочки увеличатся, 3-я голова – мертвая вода, 4-я – живая. Когда Алеша наберет правильную воду, на площадь придут два волка. Вожак (слева) хочет убить Алешу, но знакомый Волк предложит заменить смерть общественными работами. Нужно нырнуть в пруд и достать статую Каменной волчицы. Делать нечего, ныряйте.

Внизу очень сильное течение. Всплывите и возьмите валун справа от пруда. Нырните еще раз, и Алеша поднимет статую. Поставьте ее на камни справа сверху от фонтана и идите в шатер. Напоите Илью – тот порозовеет, но в сознание не придет.

В это время Князя продолжает охмурять Шамаханская царица. Тот приглашает ее на обед.

5. Рай. Реанимируем Илью Муромца

Играем за Илью Муромца. Илья находится в Раю и сидит в беседке за самоваром. Поговорите с Праведником и идите налево. Здесь находятся врата Рая, где Привратник следит за душами умерших. Он говорит, что из Рая уйти невозможно, отсюда могут только выгнать за грехи. Это нужно использовать.

Вернитесь к Праведнику и заберите со стола самовар, чтобы тот перестал пить чай. Праведник начнет есть апельсины. Подойдите к апельсиновому дереву и стукните по нему, подберите апельсины горкой и отдельно один апельсин. Положите горку апельсинов перед Праведником, то начнет их есть и подавится. На помощь прилетит Привратник. Быстро идите налево и пройдите мимо ворот к облакам. Попробуйте спуститься, но Илья слишком легкий. Мимо вас идут души умерших. Дождитесь, пока не пройдет мужичок в шляпе, который бросит на землю тяжелый кошелек. Возьмите кошелек и прыгайте вниз.

Вы попадете в котел в Аду. Поговорите с Чертом и пожалуйтесь на холодную водичку. Пока тот отвернется за дровами, дайте по монетке одному и другому соседу. По очереди все зажмут нос и нырнут под воду. В это время Черт повернется, подумает, что все сбежали и поднимет тревогу. Илья опять вернется в Рай.

В это время к Князю приходит Шамаханская царица, и он ведет ее в казну.

Идите направо (мимо елки и засохшей грядки) в Райский сад и попробуйте сорвать яблоко. Зазвенит сигнализация, и Илья сядет пить чай. Вернитесь в сад и поговорите с Садовником. Тот скажет, что если сорвать яблоко, то из Рая выгонят. Чтобы обмануть сигнализацию, нужны летающие сандалии. План действий понятен.

Возьмите лейку (слева на экране) и идите к беседке. Поставьте самовар на траву под летающие сандалии (они сверху слева на беседке) и положите в него апельсин. Апельсин пробкой выскочит из самовара и собьет сандалии. Примерьте сандалии – Илья в них не может далеко передвигаться и снимет. Подойдите к сухой грядке на переднем плане экрана и полейте ее. Придет Садовник, и пока он обрезает побеги, идите в сад. Примените на Илью сандалии, и он сам сорвет яблоко.

Вернувшись во дворец, три богатыря узнают плохие новости – Князь пропал, а Шамаханская царица узурпировала трон. Алеша возмутится, и царица превратит его в камень.

Игра «Три богатыря и Шамаханская царица» была создана в 2010 году по мотивам одноименного мультипликационного фильма. Данное приложение понравилось многим любителям захватывающих приключений и квестов. Задача игроков – помочь главным героям решить мудреные головоломки и защитить русскую землю от новой беды. Вот ключевые моменты прохождения игры «Три богатыря и Шамаханская царица».

Управление

Управлять игровым процессом можно только при помощи мыши. Действия выполняются в основном левой кнопкой мыши. Правая используется редко (например, когда нужно блокировать удар во время боя). Всплывающий инвентарь находится в самом верху экрана. Следите за тем, как изменяются курсоры. Если курсор подсвечивается желтым цветом, вы можете взять и изучить предмет. Зеленый курсор сигнализирует о том, что вы можете заговорить с персонажем. Если вместо стандартного курсора появляется синяя стрелка, переходите в другую локацию. Чтобы выйти в главное меню, нажмите Esc.

Дворец Князя. Добрыня Никитич

Поговорив с Князем, приступайте к осмотру помещения. На столе лежит пергамент (нижний правый угол экрана). Примените пергамент на Добрыню. После этого у вас в инвентаре появятся новые иконки. Щелкните на иконку с количеством хлопков 3. В камине сразу же вспыхнет огонь. Подожгите в нем пергамент и примените его к пожарной сигнализации (она находится слева от трона). После этого дворец можно покинуть.

Застава

Повернув влево, зайдите в канцелярию. На стене будет висеть портрет Князя Киевского. Осмотрите его и поговорите с писарем. После этого выйдите из помещения и подойдите к колодцу во дворе. Намочите рубашку и протрите ею княжеский портрет в канцелярии. В вашем инвентаре появится карта. Заберите ее и перейдите в новую локацию.

Осмотрите лес на наличие активных предметов. К ним относятся улей на дереве, грязная лужа и закрытые цветочные бутоны. Попытайтесь снять улей. Для этого нужно сначала отогнать пчел. Пройдите вглубь леса и уберите лежащее посреди дороги дерево. Под ним будет валяться пустая фляга. Подберите ее и вернитесь назад. Наполните флагу водой из лужи, а затем полейте закрытые бутоны. Цветы раскроются и на их аромат слетятся пчелы. После этого снимите улей и примените его на богатыря Добрыню. Женский голос подскажет ему тайную дорогу к шатру царицы. По дороге богатырю повстречается девушка. Она пригласит его в шатер и предложит испить из кубка. Как только Добрыня выпьет напиток, запустится видеоролик.

Дворец Князя. Илья Муромец

Подойдите к камину Князя и заберите кочергу. Примените кочергу к трону в тот момент, когда он поднимется из-под пола. После этого Князь расскажет вам о случившемся. Сядьте на трон и спуститесь вниз. Снова поговорите с Князем. Поднимите с пола гирю, заберите булаву из корыта и пустое ведро. Поднимитесь в тронный зал и запустите фонтан иконкой в 2 хлопка. Наберите воду из фонтана в ведро и снова спуститесь вниз. Повесьте ведро и гирю на 2-ю и 4-ю цепь соответственно. Затем выйдите из дворца и отправляйтесь на заставу.

Застава

Зайдите в канцелярию к писарю. Поговорите с ним и выйдите из избы. Подойдите к сухой траве у второго окошка канцелярии и нажмите на появившуюся мишень. Она развернется обратной стороной, и вы увидите карту. Отправляйтесь в лес.

Подберите на поляне флягу и Добрынину рубашку. Вы увидите, что на дереве красуется новый улей. Наберите воды во флягу и полейте бутоны. На этот раз пчелы проигнорируют уловку и вам придется искать другой способ снять улей.

Постучите по березе. Прилетевший на стук дятел откажется делать дупло. Тогда пройдите вглубь леса, примените рубашку на куст крапивы и сорвите растущий под ним гриб. Сидящие на грибе черви обязательно понравятся дятлу. Вернитесь и снова постучите по дереву. На этот раз дятел выдолбит в березе дупло. Щелкните по улью и пчелы переберутся в него. Заберите опустевший улей и дуньте в него. После этого вы окажетесь у шатра царицы.

Шатер

Поговорите с царицей и, после того как она покинет шатер, пройдите в смежную комнату (правая часть экрана). За ширмой спрятан ключ. Заберите его и вернитесь на одну позицию назад. Примените ключ на дверь, возьмите вещи богатырей и снова вернитесь в комнату с ширмой. Осмотрите лежащий на столе небольшой ларец. Щелкните по нему и освободите двух богатырей.

Добрыня Никитич и Алеша Попович

На стенке ларца вы увидите красивую мозаику из драгоценных камней. Но некоторых камней явно не хватает. Желтый камушек находится на стопке монет слева, а синий – на стопке монет справа. Отодвиньте , лежащую в левой части экрана, и вы найдете фиолетовый камень.

Последний красный камень находится у Тугарина. Он отдаст вам его в обмен на еду. Поднимите с пола пилку для ногтей и примените ее на орех. С первого раза скорлупу не получится. Тогда примените пилку на Добрыню Никитича. Он поможет вам добыть орешек. Затем отдайте орех Тугарину и получите взамен камень. Разместите камни в соответствующие слоты на стенке ларца. После этого начнется мини-игра «Три в ряд». Убирайте кристаллы под ключами до тех пор, пока они не окажутся в замочной скважине. Затем выйдите из ларца в шатер. Почитайте инструкцию, спрятанную под ларцом и соберите пузырьки с разноцветными жидкостями. Добавляйте жидкости в стакан в следующем порядке: синяя, затем красная и затем зеленая. Кликните по стакану, и богатыри выпьют приготовленное зелье.

«Живая» вода

Шамаханская царица убила Илью Муромца.Оживить богатыря может только «живая» вода. Выйдите из шатра и направляйтесь к дремучему лесу. Когда дойдете до поляны, осмотритесь. В разрушенном доме заберите огниво и свечу. Под колодцем возьмите горсть песка. Примените огниво на свечу и идите вправо. По пути вам попадется камень.Подберите его и оговорите с волком. Он скажет вам, что дальше идти бесполезно. К источнику пропускают только волков, но так как сегодня полнолуние можно на время поменяться телами. Чтобы провести такой ритуал, вам понадобится зеркало. Возвращайтесь к колодцу, бросьте в него камень и спуститесь на самое дно. На дне вы увидите щит. Возьмите его и выходите на поверхность. Щит очень грязный и поэтому не может служить в качестве зеркала. Очистите его при помощи песка и возвращайтесь к волку. Примените на животном щит и вы мгновенно перевоплотитесь. Отныне путь к «живому» источнику для вас открыт.

Идите вперед. Вы найдете целых пять источников. Чтобы понять в каком из них течет живая вода, возьмите с пола стеклянную бутылку и наберите в нее воду из 1 источника. Полейте этой водой цветы. Они завянут. Таким же образом исследуйте четыре оставшихся источника. После того как вы, наконец, обнаружите «живую» воду, появится вожак волчьей стаи. Он прикажет вам достать со дна озера статуэтку под названием «Каменная волчица». Возьмите большой камень справа от водоема и примените его на пруд. Затем установите статую на горный уступ. Снова поговорите с вожаком и возвращайтесь в шатер. Внутри шатра примените «живую» воду на Илью Муромца.

Рай и ад. Илья Муромец

Поговорите с молодым человеком, который сидит за самоваром. Затем идите налево и заведите разговор с ангелом-привратником. Он не разрешит вам спуститься вниз. Вернитесь на шаг назад, потрусите апельсиновое дерево и соберите упавшие плоды. Положите их на стол, предварительно забрав оттуда самовар. Парень примется есть плоды и поперхнется. На помощь к нему поспешит ангел. Воспользовавшись его отсутствием, идите к воротам рая и попытайтесь прыгнуть вниз. Сначала ничего не получится – богатырь слишком мало весит. Дождитесь появления человека, который бросит на землю кошелек с монетами. Подберите его и прыгните еще раз.

Вы окажетесь в аду. Пожалуйтесь бесу на холод. Он отвернется, чтобы взять охапку дров. В этот момент дайте по одной монетке двум мужчинам в соседних котлах. Они скроются от беса, нырнув в свои котлы. Не обнаружив грешников на местах, бес поднимет тревогу, а Муромец этим временем вернется в рай.

Идите к беседке и поговорите с ангелом-садовником. Он покажет Илье яблоню и предупредит, что плоды с нее срывать нельзя. За это из рая могут выгнать. Идите к крылатым сандалиям (они парят над беседкой) и поставьте под ними самовар. Примените на самовар апельсин из инвентаря и идите вправо. Полейте ростки на распаханной земле и ждите когда придет садовник. Возвращайтесь к яблоне и примените сандалии на Илью Муромца.

Княжеский дворец

Вернувшись во дворец, вы обнаружите, что Князь Киевский пропал, а на его троне восседает Шамаханская царица. Поговорите с ней, а затем отправляйтесь на поиски Князя. Побеседуйте со стражником, гадалкой и торговцами на улице. В бочках, находящихся справа и слева от ларька, вы найдете три обрывка записки. Поговорите с продавщицей кваса и получите в инвентарь кружку с этим напитком. Вернитесь ко дворцу, а затем поверните вправо к дому богатыря Алеши Поповича. Побеседуйте с Любавой и снова вернитесь ко входу в княжеский дворец. Примените обрывки из инвентаря на Добрыню Никитича. После этого откроется мини-игра, в ходе которой вы должны будете собрать по кусочкам разорванное послание. В итоге должна получиться фраза: «У вас продается меч-кладенец?». Примените полученное послание на ворота и войдите внутрь.

Поговорите с Елисеем, снимите рогатку со стены и отправляйтесь ко дворцу. На дворцовом окне расположился почтовый голубь. Примените на него рогатку, и птица тут же перелетит на другое окно. Поговорите с продавщицей птиц и возьмите у нее клетку, отдав предварительно свою рогатку. Затем примените клетку на голубя. Птица снова перелетит на другое окно. Примените клетку на голубя еще раз и вернитесь к избе Елисея.

Англия. Илья Муромец

Возьмите с сундука красные нитки. Поговорите с привратником и попытайтесь войти в паб. Привратник не пропустит вас, так как входить в это заведение разрешается только титулованным людям.Чтобы получить рыцарское звание, привратник посоветует вам обратится за помощью к королю Артуру.

Идите вправо, а затем пройдите по мосту в замок . Артур попросит вас показать что-нибудь такое, что не под силу сделать его рыцарям. Попробуйте удивить короля: разворотите бочку, возьмите со стола бутылку и разбейте ее об голову богатыря, выбросите из окна стоящего на балконе человека. Однако все это не впечатляет короля. Тогда выйдите из замка и снова войдите внутрь. Поговорите с человеком, которого вы сбросили недавно с балкона. Он даст вам золотую монету. Вернитесь на площадь перед мостом и купите сельдь. Снова вернитесь в замок, осушите бочку (1-я справа) и отправляйтесь в паб.

Поговорите с Князем и подберите медвежью шкуру. Расспросите бармена о размере княжеского долга и снова побеседуйте с Князем. Отправляйтесь в замок короля, чтобы попросить его о помощи. Но король не сможет дать вам денег в долг, так как его казна опустела. Расспросите о том, где можно раздобыть деньги у человека на балконе. Он посоветует вам обратиться к благородному разбойнику Робин Гуду.

Вернитесь на площадь, а затем пройдите вправо в Шервудский лес. Снимите с дерева банку чернил, подберите перо и переверните нижний лист с изображением Робин Гуда. Объедините в инвентаре банку чернил и примените их на лист бумаги. Затем вернитесь в паб.

Там вы увидите человека в капюшоне. Начните с ним диалог. Выяснится, что это и есть тот самый Робин Гуд, которого вы искали. Он пообещает дать вам нужную сумму, если вы согласитесь сыграть с ним в футбол. Подойдите к бармену и возьмите у него иголку. В инвентаре объедините медвежью шкуру с красной ниткой и примените на них иглу. У вас получится футбольный мяч.
Сыграйте в футбол с разбойником и возьмите деньги. После этого Князь попросит вас достать амулет «Глаз Дракона». Только он поможет одержать победу над Шамаханской царицей.

Китай. Добрыня Никитич

Поговорите со стражником у Китайской стены. Он пропустит вас внутрь, если вы предоставите ему поэму на китайском языке. После этого побеседуйте с китайцем, который сидит под деревянным зонтиком. Китаец согласится сочинить поэму, но потребует за это 100 золотых монет. Пройдите вправо, выньте кирпич в нижней части стены и заберите деньги. Вернитесь к китайцу и отдайте ему 100 монет. Он напишет вам поэму, но стражник откажется ее принимать. Попросите китайца написать еще одну поэму и снова отнесите ее стражнику. Результат будет аналогичным. Поэма написана плохо, сочинителю не хватает вдохновения.

Вернитесь к Китайской стене и пройдите вправо. Вы замените сидящую на карнизе Аленушку. Поговорите с ней, а затем попробуйте снять девушку с карниза. Ничего не выйдет, так как Аленушка боится мышей, затаившихся внизу в своих норках. Подождите, пока мышь вылезет из норки, схватите ее и поместите справа от девушки на стену. Та спрыгнет вниз. После этого поговорите с девушкой и попросите ее станцевать для сочинителя поэм. Аленушка согласится танцевать только под музыку.

Подойдите к рыжеволосой продавщице музыкальных инструментов и попросите ее продать балалайку. За инструмент она возьмет с вас 100 монет. Вернитесь к мышиным норам. За второй норкой вы увидите камни. Справа от них есть еще один денежный тайник. Заберите монеты и купите у продавщицы балалайку. Отдайте инструмент стражнику. Он подыграет Аленушке, а вдохновленный танцем китаец сочинит вам еще одну поэму. Отдайте ее стражнику и пройдите внутрь Китайской стены.

Поговорите с палачом и выйдите на торговую площадь. Возле лавки с рыбой подберите оставленный кем-то кошелек с деньгами. Затем подойдите к лавке нотариуса и спросите его, за какие преступления в Китае полагается смертная казнь. Он ответит, что поплатиться жизнью в Китае можно за ношение одежды пурпурного цвета. Заплатите нотариусу за информацию.
В лавке с одеждой купите белую рубашку. Поговорите с художником и нажмите на портрет императора. После этого художник расскажет вам рецепт пурпурной краски.

Подойдите к прилавку с рыбой и побеседуйте с продавцом. Купите у него ракушку с моллюском и заберите с прилавка соль. Высыпьте соль в кипяток, бросьте туда моллюска и дождитесь, когда вода окрасится в пурпурный цвет. Опустите в воду рубашку. После того как она окрасится, примените ее на Добрыню.

Начните диалог с императором, а затем примените на него лист бумаги с поэмой. Император передумает казнить Добрыню и расскажет богатырю, как пройти к Храму Дракона.
Подойдите к воротам храма и почитайте табличку на заборе. Нажмите на ворота. Начнется мини-игра, в которой вы должны будет вращать барабаны, чтобы составить комбинацию из трех одинаковых животных по вертикали или горизонтали.

Завершив мини-игру, пройдите через ворота и поговорите с монахом. Возьмите бронзовый барабан. Подойдите к продавщице и купите у нее благовонную палочку. Затем войдите внутрь храма и положите палочку на алтарь возле дракона. Заберите поднос из золота. Возле сундука лежит рулон шелковой ткани. Оторвите от него кусок. Выйдите во двор, поговорите с продавщицей и купите половину матрешки. Затем подойдите к монаху и возьмите у него муку. Зачерпните половиной матрешки воду из фонтана, смешайте ее с мукой и насобирайте земляники. Отдайте получившееся тесто продавщице, а вместо скалки дайте ей бронзовый барабан. Заберите пирог и вернитесь в храм.

Положите пирог на золотой поднос и поставьте его на печку (левый нижний угол экрана). Затем снимите пирог с печи. В качестве прихватки используйте кусок шелковой ткани из инвентаря. Положите пирог на алтарь. Поговорите с Горынычем и заберите «Глаз Дракона».

Возвращение в Киев

Направляйтесь в княжеский дворец с амулетом. Возле дворца расположен ларек с квасом. Князь говорил, что под ним находится тайный вход во дворец. Подойдите к ларьку и попробуйте оторвать доски. Стража помешает вам. Тогда подберите бревно и пилу справа от ларька с квасом. Пилу отдайте Добрыне. Он начнет выпиливать из дерева цветок для Шамаханской царицы. Пока он отвлекает таким образом стражу, оторвите доски и полезайте внутрь.

В помещении очень темно. Вы сможете разглядеть только глаза Ильи Муромца. Идите вперед, пока Илья не столкнется с колодцем. Затем спуститесь вниз и снова пройдите вперед к выходу. Богатыри окажутся в подвальном помещении, куда раньше спускался княжеский трон. Взойдите на круглую платформу и поднимитесь в тронный зал. Примените амулет «Глаз Дракона» на Шамаханскую царицу. Вот и все!

Игра "Три Богатыря и Шамаханская Царица" - прохождение

Форум игры

Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица".
Если всё равно останутся вопросы как пройти игру "Три Богатыря и Шамаханская Царица" - пишите на форуме.

*все картинки увеличиваются нажатием на них
Добрыня Никитич в отпуске и моет посуду у себя во дворе.
На пороге появляется гонец с посланием от Князя – на заставе пропал Алеша Попович, и нужно срочно его разыскать.
Добрыня бросает все свои подвиги ратные и отправляется к Князю.
Князь весь ну прям в слезах, извёлся весь - "Пропал наш Алёшенька...а жалование-то идёт..."
Князь советует начать поиски с дальней заставы.
После чего хлопает в ладоши и проваливается под пол вместе со своим немецким чудо-троном.
А Добрыня остаётся в плену из-за закрытой решётки на дверях и ставнях на окнах.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №1 «Палаты князя» (играем Добрыней)
Подойдите к столу и возьмите инструкцию по использованию современной бытовой техники (чтобы ее прочитать, нужно применить инструкцию на Добрыню).
Инструкция написана на немецком, ничего не понятно - но хорошо хоть картинки есть, которые подсказывают, что надо хлопать в ладоши.
Хлопните в ладоши 3 раза, чтобы зажечь камин.
Подожгите в камине инструкцию.
Поднесите горящую инструкцию к датчику пожарной сигнализации.
Он сработает и решетка поднимется.
Выходите из княжеских палат.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №2 «Дальняя застава» (играем Добрыней)
Пройдите чуть-чуть налево и зайдите в избу "Канцелярия".
Поговорите с писарем, который расскажет Вам, что Алёшка заезжал к нему, учинил проверку и ускакал куда-то на границу, за Тугарином.

Возьмите рубаху Алеши.
Ещё раз поспрашивайте писаря об Алёшке - он заикнётся про некую карту, только место где она спрятана - он не знает.
Ступайте к колодцу.
Нажмите на колодец - богатырь пожалуется, что людишки совсем распоясались, спёрли ведро.
Повесьте на крюк колодца рубашку и достаньте мокрую рубашку .
Вернитесь в "Канцелярию" и протрите мокрой рубахой портрет Князя.
Найдёте карту.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №3 «Лес» (играем Добрыней)

Пройдите вперёд и подберите флягу .

Вернитесь по стрелке вниз.
1. Зачерпните воду из лужи во флягу , получите флягу с водой .
2. Полейте цветы из фляги с водой - из улья вылетят пчёлы.
3. Возьмите пчелиное гнездо и дайте его Никитичу. Богатырь продудит в улей и услышит голос Шамаханской царицы.
Всё ясно - где-то рядом есть потаённая тропинка.
Добрыня найдёт тропинку и выйдет к шатру Шамаханской царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №4 «Шатер» (играем Добрыней)
Поговорите с царицей.
Возьмите бокал вина и выпейте его. Добрыня станет маленьким и попадёт под шапку царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №5 «Палаты князя» (играем Ильей)
После того, как Илья получает послание от Князя, он приезжает во дворец.
Князь толком ничего не может объяснить, потому что катается на своём чудо-троне туда-сюда.
Возьмите кочергу и заблокируйте ею трон.

Поговорите с Князем, который расскажет Вам о пропаже уже двух богатырей.
Вытащите из-под трона кочергу. Князь спустится вниз, а обратно трон вернётся пустым. Опять опустится решётка.
Садитесь на трон и хлопните в ладоши один раз. Попадёте в подвал.
Возьмите ведро и гирю .
Сядьте на трон и поднимайтесь наверх.

Наберите в ведро воду из фонтана, получите ведро с водой .
Садитесь на трон и возвращайтесь в подвал.

Чтобы открыть дверь из дворца, нужно правильно развесить груз на цепочки: на крайнюю правую цепь подвесьте гирю, через одну цепь - гирю.
Поднимайтесь наверх - решётка исчезла, выход свободен.
Отправляйтесь на дальнюю заставу.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №6 «Дальняя застава» (играем Ильей)
Идите в домик "Канцелярия" и поговорите с писарем.
Выйдите во двор.
1. Откройте ставни - поднимется мишень.
2. Подойдите к мишени и переверните её, чтобы найти карту .

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №7 «Лес» (играем Ильей)
Выходите от писаря и двигайтесь направо, пока не попадёте в лес.
С ёлки снимите лоскут одежды - Добрыня порвал свою рубаху, когда пробирался к Шамаханской царице.

Пройдите вперёд и с помощью лоскута одежды возьмите в крапиве червивый гриб .

Вернитесь по стрелке вниз.
Попробуйте взять улей - там опять живут пчёлы и от них надо избавиться.
Постучите по крайней левой берёзе - прилетит дятел, постучит по дереву и улетит.
Дятла надо как-то задержать на берёзе. Используйте червивый гриб на берёзе, чтобы потереть его и оставить червей на дереве (если Вы не трогали улей - то "потереть" грибом не получится, идите сначала к улью).
Снова постучите по дереву. Прилетит дятел и выбьет на берёзе дупло.
Подойдите к берёзе с пчелиным гнездом и нажмите на гнездо. Богатырь постучит по дереву и пчёлы перелетят в дупло.
Возьмите улей и отдайте его Илье Ивановичу. Богатырь продудит в улей и услышит голос Шамаханской царицы.
Илья найдёт тропинку и выйдет к шатру Шамаханской царицы.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №8 «Шатер» (играем Ильей)
Поговорите с Шамаханской царицей.
Возьмите кубок с вином и немного пригубите из него.
Поговорите ещё раз с Шамаханской царицей - она разрешит войти в шатёр.
Войдите в шатёр, а когда царица уйдёт топить баньку - отодвиньте синюю шторку с правой стороны и войдите в другую комнату.
Отодвиньте ширму и возьмите не хилых таких размеров ключ .
Ключ необходимо уменьшить - для этого объедините в инвентаре ключ и кубок. Получите маленький ключ .

Возвращайтесь в первую комнату и откройте маленьким ключом шкаф.
Ага! Все богатыри где-то рядом.

Снова ступайте во вторую комнату.
Подойдите к сундучку и потрясите его.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена № 9 «Сундучок» (играем Алешей)
Возьмите голубой камушек, фиолетовый камушек, жёлтый камушек, серёжку и пилку .

Серёжкой разбейте флакончик с духами, получите зелёный камушек .

Подойдите к мозаике и вставьте в подкрашенные круги 4 камушка соответствующего цвета.
Алеша говорит, что каменьев не хватает.
Поговорите с Тугарином и он скажет, что камень есть, но отдаст он его только взамен на еду.
Подойдите к грецкому ореху и ударьте по нему кулаком. Нет - слишком крепкий, не разбивается.
Возьмите пилочку из инвентаря и попробуйте ею открыть орех - опять ничего не получается, не хватает силы.
Ещё раз выберите пилку в инвентаре и нажмите ею на Добрыню, пусть помогает.
Из грецкого ореха получите орешек .
Отдайте орешек Тугарину и получите взамен красный камушек .
Вставьте красный камушек в мозаику.
Сыграйте в мини-игру из серии "Три в ряд".
Все подробные правила описаны на панели справа.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена № 10 «Стол» (играем Алешей)
Богатыри выбрались из ларца и теперь нужно найти способ сделать их большими.
Прочитайте записку-подсказку в правом нижнем углу: "Смешай цвета, чтоб засиял свет белый. И сможешь возрасти в размерах" .
Возьмите синий бутылёк, зелёный и красный. Залейте жидкость из них в стакан и выпейте.
Богатыри снова нормальных размеров и готовы вступить в бой с Шамаханской царицей.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №11 «Шатер» (играем Алешей)
Шамаханская царица накладывает на Илью колдовские чары.
Богатыри, к сожалению, не успевают на помощь.
Но тут они вспоминают про источник живой воды в лесу.

Прохождение игры "Три Богатыря и Шамаханская Царица": Сцена №12 «В поисках живой воды» (играем Алешей)
Выходите из шатра и двигайтесь по тропинке слева к сгоревшей корчме.
Возьмите песок, свечу и огниво .

Вернитесь к сгоревшей избе.
Бросьте камень в колодец - всё ок, воды в колодце нет, можно спускаться вниз.

Спускайтесь в колодец.
На пол пути богатырь откажется идти дальше, потому что очень темно.
Откройте инвентарь, и с помощью огнива подожгите свечу .
Наведите горящую свечу под ноги Алёше и спускайтесь по колодцу дальше.

На дне: возьмите щит .
В инвентаре наведите песок на щит , чтобы протереть его.
Получите зеркальный щит .
Вполне сойдёт вместо зеркала, в которое нужно посмотреться вместе с волком.

Поднимайтесь наружу и ступайте к волку.
Покажите волку зеркальный щит , после чего Вы превратитесь в волка.
Двигайтесь прямо, к источнику живой воды.

1. Подберите бутылку .
2. Налейте в бутылку воды из крайней левой головы волка.
3. Полейте цветы - они уменьшатся в размерах (теперь понятно, откуда Шамаханская царица взяла своё зелье).
4. Налейте в бутылку воду из второй по счёту головы, считая справа. Полейте цветок ещё раз.
Если цветы не распустились и Алёша не произнёс фразу - "Ну вот, нашёл, этой водой и Илью оживить можно" - то пробуйте другие источники.
Только перед началом набирайте всегда воду из крайней левой головы, чтобы уменьшить цветы.
Когда найдёте источник с живой водой - наберите из него воду в пустую бутылку.

Появятся два волка.
Поговорите с вожаком (слева). Он просит достать фигурку матери-волчицы.
Возьмите валун и нырните в озеро.

Алёша достанет из воды статую волчицы .
Поставьте статую волчицы на место, на платформу над источником.

Благодарные волки Вас отпустят - пора спасать Добрыню.
Идите в шатёр и отдайте бутылку со святой водой мёртвому богатырю.

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «gamemodx.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «gamemodx.ru»