Смотреть прохождение игры шот рекон полностью. Руководство и прохождение по "Ghost Recon: Advanced Warfighter". Что это за игра

Подписаться
Вступай в сообщество «gamemodx.ru»!
ВКонтакте:

Уровень сложности - Солдат. «Никарагуа». 09:27:00 Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас. От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет на...

Уровень сложности - Солдат.
«Никарагуа».
09:27:00
Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас.

От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет нападение и конвой остановится. Когда появится снайперский прицел, производим выстрел после отсчета напарника. Спускаемся вниз и следуем к транспортам. Растворяемся в дыму и нам остается лишь уничтожить врагов, которые прекрасно видны после того как мы надели тепловизор. Далее, перегруппируемся в указанной точке и осмотрим груз. Внутри оказывается взрывчатка, попытка побега не заканчивается удачно - взрыв не оставляет ни малейшего шанса…

После ролика, нам в руки попадает современный КПК. Изучаем «Инструктаж», где изложено краткое описание задания. Пролистываем дальше, подбираем снаряжение. Командир рекомендует взять «Гоблин» с коллиматором. Каждое оружие можно модифицировать. Вдаваться в подробности по этому скрупулезному делу я не буду. Сделаем лишь то, что нам посоветовали - установим для прицела коллиматор.

«Проворный страж».
15:49:00
Южная Америка, Боливия, Сукре.

Смотрим ролик. Покидаем здание и бежим к рынку. Нужно спасти Габриеля Паэса. Прячемся за укрытием и используем «Датчик», который поможет определять местонахождение врагов в области действия этого гаджета. Область действия указывается, если удерживать кнопку броска. Расправляемся с врагами и перепрыгиваем через укрытие.

Добираемся до следующего сектора. Аналогичным образом используем датчики и обезвреживаем врагов. Перемещаемся правее и зачищаем здание напротив. Ждем прибытием эвакуационного вертолета. Впрочем, надеяться на него не стоит, здесь слишком «жарко» и посадка невозможна. Идем дальше и расстреливаем оставшихся врагов. Важно постоянно использовать укрытия, ведь на открытом огне нас быстро убьют. Внизу подъедет БТР с пулеметчиком. Проблем становится всё больше: Паэс в суматохе решил сбежать. Идем дальше и поднимаемся по лестнице. Подбрасываем датчик в комнату через проем и идем к двери. Как мы видим, внутри четверо противников. С ними мы расправимся в рапиде (замедление времени). Из этой комнаты выбираемся наружу и движемся по улице. Прижимаемся к указанному укрытию. Выбираем из арсенала гранату и закидываем на возвышенность, на которой засели враги. Перебегаем к следующему укрытию и проводим аналогичные действия. Продолжаем движение и в переулке сталкиваемся с пулеметчиком. Еще один важный элемент геймплея - быстро пробежка по укрытиям. Зигзагообразно перемещаемся от одной стены к другой, пока не доберемся до позиции, с которой мы легко расправимся с противником.

Продолжаем бежать по улице, закрепляя навыки с пробежкой по укрытиям и выкуриванию врагов из замкнутых пространств. Не забываем пополнять боезапас с разбросанных ящиков. Уничтожив врагов, движемся по улице. Встретив гранатометчика, из-за укрытия быстро ликвидируем его. Затем перепрыгиваем через ограду. Нужно срочно спасать Паэса, используем для этого бесшумное оружие, которое можно достать из указанного контейнера. Подходим к воротам, чтобы начать мини-операцию.

В первую очередь подбрасываем датчик, чтобы следить за перемещением врагов. Нельзя допустить, чтобы нас заметили, поэтому пойдем по безлюдному месту. Справа стоит лишь один противник и тот спиной к нам. Разделавшись с ним, проходим вперед и убиваем еще одного, постоянно ходящего из стороны в сторону. Добегаем до хижины, где держат заложника. По нашей команде врываемся внутрь и освобождаем Паэса. Сопровождаем VIP’а до зоны эвакуации. В нашем распоряжении единственный пистолет, убиваем всех, кто встает на нашем пути.

«Тонкая стрела».
10:00:00
Африка, Замбия, Западная провинция, лагерь беженцев Нью-Луэнга.

В наше распоряжение попадают новые «игрушки» - магнитный сенсор и камуфляж. Оба гаджета невероятно полезны: первый позволяет обнаружить мины, схроны с полезными предметами и т.д.; второй - полностью делает нас невидимыми при условии, что мы не двигаемся или двигаемся очень медленно. По совету командира берем на задание штурмовую винтовку с оптическим прицелом.

Смотрим ролик, и быстро ликвидируем противника, подкравшись сзади. Бежим вперед присев, чтобы позволит нам оставаться невидимыми. Добираемся до первого лагеря и ликвидируем врагов. Желательно оставаться невидимыми, как можно дольше. Сначала убиваем одиночек, затем тех, что околачиваются рядом с мирными жителями. Делать это нужно синхронно вместе с командой. Назначаем каждому из них по одной цели. Удерживаем эту же кнопку, чтобы открыть одновременный огонь.

Бежим к следующему лагерю, навстречу к нам поедут несколько машин. Ложимся, чтобы нас не заметили, как можно дальше от дороги. Действуем идентично, разделываясь с врагами. Перегруппируемся в указанной точке, смотрим ролик. Пройдя немного вперед, видим у грузовика четверых. Снова используем прием одновременной стрельбы. Помечаем каждого врага (до 4 целей), последний достанется нам. Нажимаем кнопку выстрела, чтобы привести в действие наш план. Залезаем в грузовик и отправляемся вглубь лагеря. По дороге получаем инструктаж - нельзя поднимать тревогу!

Итак, наша главная цель Деде Макабу. Пробираемся через лагерь синхронно устраняя врагов. Если не видно, сколько их на определенном участке, то сначала используем датчик. Добираемся до следующей точки и обнаруживаем Макабу. Очень медленно следуем за ним, попутно убивая врагов. Разумеется, делаем это бесшумно, и особо не приближаясь к цели. Убиваем первого, второго, затем переходим дорогу, и наблюдаем за небольшим разговором. Уничтожаем третьего и продолжаем следовать за Макабу и его собеседником. Вскоре жертва свернет направо, разделаемся с ним и продолжим идти. Навстречу попадутся еще двое, свернем в сторону, чтобы не столкнуться с ними. При желании убиваем их синхронно и идем дальше.

Узнав необходимую информацию из разговора Макабу по телефону - убиваем его. Беспокоиться за поднятие тревоги уже не надо, поэтому разделываемся с врагами и добираемся до контрольной точки. Прибываем на аэродром, уничтожаем двоих идущих по дороге. Впереди два амбара, между ними стоят двое противников, еще один на мостике и последний в левом амбаре. Синхронно уничтожаем их и проходим вперед. Времени в обрез, самолет вот-вот улетит. Убиваем троих и сосредотачиваем огонь команды на транспорте. Сами тоже стреляем по нему, но для этого желательно по пути подобрать более мощное оружие противников. Зачищаем сектор, убив врагов на вышках, и бежим назад. Отправляемся к месту крушения через пустыню. Из-за бури видимость практически нулевая, поэтому используем магнитные очки. Впереди небольшой лагерь, внутри много врагов. Но они словно слепые кролики и расправиться с ними очень легко. Перегруппируемся с отрядом с другой стороны. Добираемся до места крушения и защищаем его. Враги будут наступать со всех сторон, вовремя отходим назад. Вскоре спасательный вертолет, бежим к нему и завершаем операцию.

«Благородный прорыв».
10:54:00
Африка, Нигерия, дельта реки Нигер.

В нашем арсенале пополнение: БЛА - мобильный дрон, позволяющий отслеживать местонахождение врагов; сошки - крепления, которые помогут стабилизировать оружие, что добавит точности, но уменьшит нашу мобильность. По наставлению командира берем карабин с глушителем и для основного оружия пулемет с оптическим прицелом.

Понаблюдав за врагами, учимся использовать БЛА. Запускаем его и летим к отмеченной точке. С крыши сарая осматриваем, что твориться внутри. Прекращаем наблюдение и бежим к дверям. Врываемся внутрь и убиваем всех, кроме того, что сидит за столом. Допросив противника, узнаем, что офицер Дэниел Сайкс находится в НЗП. Бежим вперед в невидимости, убиваем троих на площади. Дальше нас всё равно обнаружат, поэтому с боем прорываемся вперед.

После ролика, запускаем дрона и помечаем троих идущих впереди. Силами команды нейтрализуем их и бежим дальше. Аккуратно следуем по мосту, используя укрытия. Снова запускаем дрона, сначала пометим троих справа и уничтожим их. Если нас не обнаружат, то разделаемся аналогично еще с тремя слева. Важно еще убить того, что на башне. Так как он наиболее опасен и способен давить нас огнем. В итоге ликвидируем всех врагов и добираемся до контейнера, где держат Сайкса. Освобождаем его и прорываемся вперед. Действуем быстро, чтобы не допустить смерти. Вскоре мы сможем задействовать авиаудар, управляем снарядом и уничтожаем всех врагов на местности. Затем входим в амбар и добираемся до эвакуационной зоны. ВИП сообщает, что в городе можно найти полезную информацию, поэтому отправляемся туда. Выйдя из канализации, движемся по городу. Здесь много настороженных врагов, нейтрализуем их одного за другим.

Добравшись до здания, попадаем на второй этаж, пробираясь по обломкам. Наблюдаем как местные «режут» одного из солдат. Прыгаем по стенам и выбираемся на другую сторону. До машины осталось совсем чуть-чуть, но и тут шастают несколько врагов. На КПП мы столкнемся с восемью врагами. В первую очередь убиваем того, что наверху. Далее, двоих справа и наконец, проходим вперед и добиваем оставшихся. Проходим в следующую зону, здесь бойцов доставляет вертолет, и он будет постоянно контролировать местностью. Можно с легкость обойти их и добраться до заправки. Извлекаем данные и возвращаемся обратно к пляжу. Столкновений с противниками не избежать, но их будет совсем немного. Внимание: эвакуационный вертолет не прибудет, если поблизости останутся враги!

«Тигровая пыль».
16:02:00
Азия, Пакистан, Пешавар.

Из новых приборов МФД (дрон), который выполняет практически те же функции, что и БЛА, но вдобавок умеет атаковать ультразвуком и перемещаться по земле. Стандартная светошумовая граната - пожалуй, объяснять, что она делает, не нужно. На задание возьмем снайперскую винтовку MSR, а для дополнительного оружия - пистолет-пулемет.

Пробираемся по крыше. Нужно найти торговца и захватить его. Используем снайперскую винтовку, чтобы быстро и эффективно нейтрализовать врагов с больших расстояний. Не забываем привлекать и напарников тоже. Здание, где находится цель, окружено четырьмя врагами. Разделавшись с ними, убиваем еще двоих, которые расположились повыше. Только тогда мы сможем перегруппироваться с отрядом. Сделав это, запускаем дрона и через внутренний дворик попадаем на этаж ниже. Приземляемся гаджет и проскальзываем через щель. Перемещаемся исключительно по указанным точкам, иначе нас быстро заметят. Спускаемся вниз по лестнице и ждем, затем проезжаем чуть подальше и используем звуковой импульс. Врываемся с крыши и расстреливаем двух врагов.

Получив от ВИП’а данные со спутника узнаем, что торговец застрял в пробке на трассе. Отправляемся в эту горячую точку и сразу же вступаем в бой. Движемся медленно, от машины к машине. Используем датчики и магнитный сенсор, чтобы вовремя обнаруживать врагов. Здесь также обитают гранатометчики и пулеметчики. Приказываем команде подавлять их огонь. В конце концов, добираемся до транспорта, в котором возможно находится торговец. Точнее не торговец, а торговка и зовут ее Катя Пругова. Залезаем в прибывший вертолет и отправляемся за ней вдогонку.

Управляя турелью, расстреливаем вражеские машины. Стараемся делать это быстро, чтобы они не успевали атаковать нас. Уничтожаем вражеский вертолет и затем заставляем остановиться транспорт, в котором едет наша цель. Высадившись, начинаем отстреливаться от прибывающих врагов. Закончив с ними, подбегаем к машине и извлекаем оттуда торговку.

«Бесшумный коготь».
05:09:00
Арктика, Россия, остров Пинегина.

Новые гаджеты - «Бульдог» (мощный робот, может служить одновременно как минометной установкой, так и хорошим укрытием), ЭМИ (обезвреживаем электронику противника). На задание берем пулемет и легкий пистолет-пулемет PDR.

Видимость абсолютно нулевая, единственный ориентир - «Бульдог». Следуем за ним к первой позиции с врагами. Там их пятеро, в такой метели расправиться с ними не составит труда. Зачистив сектор, движемся дальше. Добираемся до укрытия, погода стала спокойно, ветер стих. Наблюдаем со склона, выбираем из арсенала «Бульдог» и уничтожаем танк. Следим за индикатором слева, чтобы он не заполнился, иначе придется ждать, пока орудие остынет. Враги будет всё больше и больше, уничтожив всех, продолжаем следовать за «Бульдогом». Добираемся до башни связи и уничтожаем ее управляющимся снарядом. Движемся дальше, зачищаем небольшой лагерь. Уничтожаем технику и прибывающую пехоту. Далее, добираемся уже до передовой базы, где аналогично крушим всех их вся с помощью нашего помощника «Бульдога». Следим за вышками, там засели гранатометчики, также уничтожаем вертолет. Зачистив сектор, добираемся до лодки.

Оказываемся внутри базы, продвигаемся вперед, расчищая путь, сложенный из врагов. У нас в запасе 10 минут до того как запечатаются ворота. Пробираемся через всю базу и оказываемся в комнате, откуда забираем информация и снова выходим наружу.

Зачищаем еще одну базу и идем прямо к вертолетной площадке. И тут у врагов появляются главные козыри - несколько мощных вертолетов. Прячемся за укрытием и уничтожаем их управляемыми ракетами «Бульдога»! Именно с ними сделать это проще всего. Бежим дальше - сюрпризов нет очередная база врага, но на этот раз последняя. Отсюда мы сможем войти в арсенал и заложить долгожданный заряд С4. За три минуты нужно успеть добежать до безопасной зоны и завершить задание.

«Звездопад».
03:13:00
Европа, Россия, Калининградская область, взлетное поле близ Холмогоровки.

Из новых устройств - ПНВ (ночное видение) и зажигательная граната (поражает определенную область огнем). На задание берем снайперскую винтовку с оптоприцелом и любое дополнительное оружие на свой вкус.

Нужно проникнуть в аэропорт, делать всё без шума, т.е. не допускаем, чтобы нас заметили. Убиваем первые две цели, затем прячемся за укрытием и ждем пока проедут танки. По дороге движутся пятеро врагов. Один из них обязательно отстанет, подкрадываемся сзади и нейтрализуем. Четверых убиваем синхронно с командой. Далее, столкнемся еще с четырьмя. Проходим внутрь барак, убиваем сперва троих слева, включая того, что на крыше. Затем еще троих справа и двоих внизу. Проникаем в вентиляционную шахту, чтобы остановить огромные лопасти, используем дрона. Запускаем его и отправляем к панели управления, активируем звуковой импульс. Проделываем это действие два раза и проходим вперед.

Выбравшись наружу, бежим вперед. Для более четкого представление, где находятся враги, используем ночное видение. Убиваем врага на крыше слева. Подождем, пока враги выстроятся так, как нам удобно. Двое справа, четверо слева - осилить их не составит труда. Идем дальше, ситуация практически аналогичная. Устраним того, что наверху на конструкции. Рядом с ним еще четверо и чуть подальше еще двое. Сперва разделаемся с первыми, затем со вторыми. Проходим вперед и сразу же нейтрализуем врага на возвышенности. Территория заметно увеличилась, но это не значит, что можно расслабиться и убивать всех налево и направо. Без дрона тут не обойтись: хорошенько разведаем местность и обязательно убьем снайперов на высоте над входом в аэродром. Проходим внутрь и перегруппируемся.

Снова проделаем фокус с дроном, запустим его через дырку на стене на другую сторону и применим импульс. Ползком пробираемся через вентилятор и выбираемся в ангар. Теперь действовать можно не боясь за активацию тревоги. Запускаем дрон и отправляем его точно к метке. Когда ворота закроются начинаем бой. Уничтожаем врагов, пока не выбираемся из этого места. Когда появятся враги со щитами, помечаем их для напарников, а сами подкрадываемся с тыла и с легкостью расстреливаем их.

Выбираемся наружу и бежим к транспорту. Усаживаемся за турель и начинаем веселую поездку. Заодно сможем понаблюдать за плодами нашей работы (взрыв взлетающего самолета). Стараемся уничтожать вражеские машины, чем обычную пехоту. Закончив поездку, добираемся до канализации. Проходим через нее и выбираемся к эвакуационной площадке. Удерживаем позицию, расправляясь с десятками врагов. Вскоре появится танк, казалось бы, шансов нет, но нам вручают управление авиаударом. Эффектным взрывом завершаем задание.

«Охота на птиц».
08:27:00
Азия, Дагестан, село Кидеро
.

На задании нам понадобиться оружие как ближнего, так и дальнего боев. Поэтому с собой берем штурмовую винтовку с датчиком сердцебиения и дробовик.

Необходимо встретится с грузинским отрядом, попутно разделываясь с русскими. Немного пройдя вперед мы столкнемся с серьезным сопротивлением. Врагов много и действовать нужно аккуратно. В первую очередь запустим дрон, чтобы более детально оценить позиции противников. Уничтожаем троих справа, возле здания. Затем разделаемся с врагами на крыше, продолжим уничтожать тех, что возле машины и оставшихся, которые окопались рядом. Всё это делаем силами нашего отряда. Зачистив территорию, продолжаем движение по дороге и, свернув на тропинку, перегруппируемся с отрядом. Связываемся с сержантом Осадзе и узнаем о его состоянии.

Какие-то помехи мешают нам, спускаемся вниз по склону и быстрым шагом добираемся до союзников - на них напали враги. Наверху останутся двое, нейтрализуем их. Спускаемся спускаться вниз незачем, просто задействуем дрона. Когда враги окажутся все на своих местах, начнем действовать. Ближе всего к нам те, что засели за укрытием. Их трое - двое с правой стороны и один с левой. Уничтожаем следующую тройку справа, которые расстреливают зданием с союзником. Перейдем на левую сторону. Здесь сразу четверо стоят чуть позади и еще трое возле двери здания. Разделываемся с четырьмя (дрона придется отключить на время). Добиваем троих и бежим вперед. Вспышка - прибывают новые противники. Они агрессивны, поэтому действуем аналогично. Лучше отбежать назад, чтобы не оказаться в эпицентре. Стараемся как можно скорее убить тех, что со щитами. Далее, проникаем в здание - Осадзе тут нет. Продолжаем его поиски и заодно мучаемся с неполадками техники. Нам то и дело будут мерещиться враги на пустом месте.

Немного движемся по улице, проникаем в здание, где перепрыгиваем через стены. Нам показывает, что за стенами враги, но это не так. Поднимаемся наверх, и ползем под обломками. Вновь выбираемся на улицу, у нас в запасе ровно четыре с половиной минуты, чтобы спасти заложника. Включаем теловизор, чтобы различать настоящих врагов от «пустых» пометок. Нейтрализовать врагов труда не составит, ведь их совсем немного. Добравшись до церкви, проходим внутрь и занимаем позицию. Врываемся в комнату и освобождаем Осадзе. Направляемся к выходу, расправляясь с технологично вооруженными врагами. Они, так же как и мы могут становиться невидимыми. Также на крышах расположились гранатометчики и снайперы - их убиваем в первую очередь. Выбираемся наружу и продолжаем двигаться вперед. Укрываться за машинами - себе дороже. Следуем по улице, добираемся до здания. Проходим через него и выходим с другой стороны.

Достигаем точки эвакуации и держим оборону, до прибытия спасательного вертолета. К сожалению, его сбивают и нам приходится еще дольше защищаться от разъяренных врагов. Отбегаем назад к ВИП’у - защищаем его. Когда Осадзе ранят, подбегаем к нему, вскоре мы сможем покинуть это место.

«Мощный огонь».
20:55:00
Арктика, Баренцево море, Штокмановское месторождение Начало: +72 ч.; Температура: -57 С.

В качестве снаряжение возьмем пулемет с рентген-оптикой и легкий пистолет-пулемет PDR.

Итак, наша задача проникнуть на судно. Сделать это можно вовсе не убив и не потревожив ни одного противника. Если хотим действовать бесшумно и в то же время без убийств, то первым делом перемещаемся на другую сторону дороги. Если пройти вперед, то справа мы обязательно найдем целых два прохода, ведущих на базу противника. Здесь также немало сюрпризов: обходим врагов и не попадаемся под прицел турели. Стоит нам оказаться в демаскировке хотя бы две секунды - миссия будет провалена. Также опосаеемся постоянно разъезжающих машин. Второй способ проникнуть на базу - убивать всех и вся, в том числе водителей грузовиков, чтобы они не замечали своих товарищей, лежащих на земле лицом в снег. В данном случае будем готовы к тщательной планировке, ведь врагов здесь не так уж и мало.

Проникнув на судно, ворота запечатаются и нам сообщат, что бояться за активацию тревоги уже не стоит. Убиваем пятерых врагов, если мы этого еще не сделали. Трое внизу недалеко от ворот, один на мостике наверху и еще двое в углу. Расправившись со всеми, перегруппируемся в двери. Медленно, но верно движемся вперед, пока не окажемся в большой комнате. Здесь убиваем в первую очередь тех, что на верхних позициях. Зачистив сектор, идем дальше. Нам сообщают, что противник запустил систему изоляции. У нас в запасе три с половиной минуты на то, чтобы успеть взломать систему. Нет смысла действовать бесшумно, выбираем из снаряжения пулемет и покоряем этаж за этажом, пока не доберемся до мостика управления, где отключаем систему.

Основное задание выполнено, поэтому можно покидать вражескую территорию. Перегруппируемся в положенном месте и доберемся до верхней палубы. По пути к ней синхронно убьем трех противников. Нас заранее предупредили, что до эвакуационной площадки нас ждет много неприятностей. Так впрочем, и есть, выбравшись на свежий воздух, столкнемся сразу с большим количеством врагов. Разделываемся с ними, из ящикама забираем снайперскую винтовку. Она поможет нам уничтожить врагов, расположившихся на другой стороне. Спускаемся вниз с помощью лестницы в углу, но не спешим спрыгивать еще ниже. Зачистив территорию, появиться просто огромное количество подкрепления. В первую очередь, уничтожим врагов справа и слева на мостиках. Используем датчики, которые помогут определить расположение недругов. Пулемет идеально подойдет для шинковки противников сквозь укрытия. Осталось лишь дождаться вертолета и зачистить территорию. Следуем за напарниками вверх по лестнице, перегруппируемся и выберемся к вертолетной площадке для погружения в спасательный вертолет. Осталось лишь захватить второе судно. Для этого уничтожаем вражеский транспорт из пулемета и затем завершаем задание.

«Молото доблести».
16:31:00
Азия, Россия, Карачаево-Черкесия, село Даусуз.

Из новинок: дымовая граната. На задание берем снайперскую винтовку и стандартный пистолет-пулемет PDR.

Основная задача миссии - спасти генерала Дука. Движемся по густым, лесам истребляя врагов с помощью дрона. Используем его, чтобы помечать цели для наших напарников. Не нужно спешить и предпринимать преждевременные действия. Враги могут укрываться на крышах, в амбарах и прочих закрытых местах. В конце-концов добираемся до разведданных, которые указывают на нахождении артиллерии поблизости от ВИП цели. Вскоре появится БТР, который нам предстоит уничтожить. Для этого используем ближайшую турель и расстреливаем вражеский транспорт. Следим за тем, чтобы орудие не перегревалось, иначе за время остывания мы можем с легкостью погибнуть. Добиваем оставшихся противников и перегруппируемся возле двери постройки. Войдя внутрь, связываемся с Дуком и сообщаем ему, что сейчас мы уничтожим артиллерию.

Выбираемся с другой стороны наружу и сразу же прячемся за укрытием. Ждем, пока уедут танки. Затем выбираемся на дорогу и бежим налево. Нужно зачистить сектор от многочисленных врагов. Сделать это бесшумно достаточно сложно. Но найдя верный алгоритм, мы с легкостью расправимся со всеми. Запускаем дрон и метим врага за турелью, который стоит в самом конце на автобусе. Далее, начнем убивать врагов справа. Метим троих - стоящего ближе всего к нам, того чуть подальше и противника на балконе. Затем быстро убиваем еще четверых в центре, включая того, что на втором балконе. Не забываем также уничтожить оставшихся противников, которые патрулируют где-то поблизости. Добираемся до следующей точки, здесь всё более-менее спокойно. Убиваем отделившихся врагов одного за другим. Лишь в конце разделаемся с артиллеристами. Поднимемся к пушке и установим С4 на колесо. Убегаем прочь, добираемся до пулемета. Расстреливаем подбирающихся врагов. Самое время использовать дымовые гранаты + датчики. Перепрыгиваем через автобус и бежим дальше. Враги насторожены, скоро они разойдутся по сторонам, этим и воспользуемся. Штурмуем здание, откуда мы сможем попасть во внутренний дворик. Уничтожаем последнюю артиллерию и добираемся до входа в кладбище.

Движемся вперед, убивая снайперов. Заметить их легко по вспышкам. Выбравшись из территории мертвых, продолжаем уничтожать врагов. Затем идем к речке и продвигаемся по ней. Находясь под мостом, наблюдаем за доставкой солдат в тыл. Надо срочно спасать генерала Дуку. Для этого прорываемся вперед, уничтожая врагов. Добираемся до точки, где штурмуем проход. В итоге мы оказываемся в ловушке, когда появится танк, смещаемся правее. Держим оборону, не подпуская врагов идущих с юга. Наилучшая позиция это в центре за колонной. Вскоре нам объявят, что до прибытия авиаподдержки осталось ждать ровно минуту. Применяем авиаудар и направляем снаряд прямо во вражеский транспорт.

«Галантный вор».
23:19:00
Азия, Россия, Приморский край… 15 километрами ниже.

Работаем на короткой дистанции, бесшумно и быстро. Для этих целей отлично подойдет легкий пистолет-пулемет «Вектор».

В этот раз действуем в одиночку, всё-таки ответственное задание - вытащить из тюрьмы президента Володина. Движемся вперед, устраняя одиноких врагов. Главное не забывает убивать тех, что на верхних позициях (башнях и т.д.). Добираемся до главного здания и входим внутрь. В комнате запускаем дрон, приземляем его и запускаем по вентиляционной шахте. Сопроводив его в соседнюю комнату, применяем звуковой импульс и тем самым обесточиваем систему защиты. Выбираемся с другой стороны здания и продолжаем «углубляться» в тюрьму. Снаружи сталкиваем сразу с тремя противниками. Самое главное нужно ждать, когда она пойдут навстречу к нам, их разъединит грузовик - это момент для атаки. Убиваем еще одного, добираемся до здания и входим внутрь. Здесь требуется проверка сетчатки глаза, для этого идем к цели, которую мы сможем использовать, чтобы пройти дальше. Взламываем очередную систему безопасности. Отныне общая тревога не может быть включена. Хоть теперь мы и можем действовать «шумно», делать этого не стоит.

Выходим наружу и изучаем территорию. Нужно установить четыре маячка в четырех разных местах. За собой врагов не оставляем, ликвидируем всех, кто попадается на нашем пути. Проделав необходимую работу, входим в следующее здание. Здесь уже мы ограничены в пространстве. На каждый квадратный метр приходится гораздо больше врагов. Желательно действовать, убивая как можно меньшее число врагов. Используем дрон, чтобы проверять камеры. Найдя Володина, освобождаем его и сопровождаем к лифту. Наши союзники учинил настоящий погром снаружи. Спокойно добираемся до эвакуационной зоны, где Володина ранят. Защищаем его от нападающих врагов, которые наглым образом пытаются подойти к нам вплотную. Когда появится спасательный вертолет, он поможет «задавить» врагов. Подходим к Володину и завершаем задание.

«Невидимый медведь».
17:14:00
Россия, Москва.

На задание берем мощную штурмовую винтовку TAR-21 с подствольным модулем гранатомет. В качестве дополнительного оружия идеально подойдет скорострельный «Вектор».

Высадившись в городе, ждем, пока проедут танки, и бежим к контрольной точке. Танк остановится, для его уничтожения у нас недостаточно сил. Поэтому аккуратно обходим его через платформу справа. Здесь убиваем двоих, когда они поднимутся на платформу. Бежим дальше, остальных лучше всего не тревожить. Войдя в здание, поднимаемся на пятнадцатый этаж. Быстро убиваем двух снайперов и из ящика забираем снайперскую винтовку. Разделываемся со снайперами на отмечаемых крышах. Для этого используем дрон и помечаем цели для наших напарников. Вскоре появится вертолет, немного обстреляет наше укрытие и улетит. Продолжаем уничтожать снайперов. Ничто не мешает нам действовать самостоятельно, расстреливая их из винтовки, но это весьма опасно и нас могут быстро убить. Закончив с противниками, не забываем поменять снайперку на наше старое оружие, перегруппируемся.

Нужно добраться до штаба Бухарова. Штурмуем проход, а вот и настоящее сопротивление. Используем подствольный гранатомет против многочисленных врагов. Также метаем ЭМИ-гранаты, чтобы обесточивать вражеские камуфляжи. Всего мы столкнемся с тремя волнами противников. На рожон не лезем, действуем аккуратно, дабы не начинать всё заново с контрольной точки. В конце перегруппируемся.

Выбираемся наружу, казалось бы, нам дают возможность действовать бесшумно, но это не так. Идем по центру, убивая многочисленных врагов. Зачищаем всю улицу, внимательно смотря по сторонам. Противники не глупые, могут окружить и навалять нам как следует. Как обычно перегруппируемся в конце улицы. Идем по подземному переходу на другую сторону. Появляется бронетранспортер, которого мы уничтожим из подствольного гранатомета. Если что, боеприпасы рядом с автобусом. Заглянем в местную кафешку, снова прибывают враги на транспорте. Продолжаем обстреливать их из гранатомета. Удерживаем точку всеми силами, находимся исключительно внутри здания рядом с напарниками. Зачистив сектор, перегруппируемся в соседнем здании.

Осталось самое интересное - ликвидировать Бухарова. Пробираемся по офису, уничтожая врагов в невидимых камуфляжах. Укрываемся за непробиваемыми предметами - за столами. Используем ЭМИ-гранаты, чтобы наши действия были более продуктивными. Добираемся до лифта и проходим в ее шахту. Поднимаемся по лестнице, догоняем главного противника, который с группой сопровождения забаррикадировался в кабинете. Идем к отмеченной точке и закладываем С4. Взрыв, убиваем в замедлении охрану, а затем и самого Бухарова. Задание выполнено.

«Разбитый камень».
07:25:00
Россия, Архангельская область… где-то на трассе М8.

Нам понадобится универсальная винтовка ACR с целым букетом наворотов - глушитель, коллиматор, датчик сердцебиения. Дополнительное оружие - автоматический дробовик М12.

Итак, бежим вперед, пока у дороги не встретим двух охранников. Нейтрализуем их, когда проедет машина. Добегаем до КПП и разделываемся с четырьмя врагами, двое из которых наверху, на башнях. Открываем ворота, следуем дальше. Исследуем две области, в каждой находится ВИП персона «Вороньего камня». Разделываемся с ними, но прежде чем сделать это, позаботимся об охране. Действовать мы вольны как угодно, но это только для первых двух целей позволительна такая роскошь.

Перегруппируемся в указанной точке и движемся по дороге. Необходимо ликвидировать еще три цели, притом сделать это за ограниченное время. Поднимать тревогу не рекомендуется, пока не убили ВИП’ов! Все они сконцентрированы практически в одной точке, но окружены большим количеством солдат. Используем дрон, чтобы выбирать наиболее удачные цели и помечать их для синхронного убийства нашими напарниками. Первая цель возле транспорта, вторая - в помещении, третья - возле вертолета. Затем как обычно зачищаем сектор. Быстро укрываемся в любом из указанных мест и ждем появления подкрепления. Враги в камуфляжах и действуют весьма профессионально. Тем не менее всех их нужно уничтожить и пройти к следующей точке.

Осталось ровно две цели Терещенко и Петраков. Теперь уже медлить нет смысла, бежим изо всех сил и сокращаем расстояние до целей. Сначала убиваем Терещенко и затем предстоит долгий бег по лесам. Не допускаем расстояния более двухсот метров. Чтобы лучше видеть врагов, используем тепловизор. В итоге Петраков запрыгнет на состав, стреляем по нему и смотрим заключительный ролик.

Прохождение Ghost Recon Future Soldier порадует всех фанатов игр в жанре шутера от третьего лица. Благодаря красивой графике и многочисленным миссиям у пользователей имеется возможность не только приятно провести время, но и насладиться игровым приключением, попутно оценивая все доступные детали. А чтобы сформировать мнение об игре и решить, стоит ли вообще тратить на нее время, мы постараемся рассказать обо всех интересных моментах, которые связаны с приключением.

Что это за игра?

Прежде чем мы начнем разбирать прохождение Ghost Recon Future Soldier, необходимо рассмотреть сам игровой проект. Как вы уже могли догадаться, на этот раз предстоит отправиться выполнять особо сложные задания, играя за профессиональных солдат с футуристическим вооружением. Игровой процесс реализован от первого лица, события происходят на разных картах и с одной целью - уничтожение противников. Поначалу может показаться, что игра имеет уклон в стелс-режим, но потом становится ясно, что порой действовать скрытно попросту не получится.

Данное развлечение вышло в 2012 году, но до сих пор держит планку качества и интереса. Помимо основной игры, имеется несколько DLC:

  • Raven Strike.
  • Arctic Strike.
  • Khyber Strike.

Они добавляют новые карты, снаряжение и испытания для пользователей. Помимо дополнений Clancy"s Ghost Recon Future Soldier, имеет несколько игровых изданий, которые отличаются лишь полнотой контента. В основном в них предлагают дополнительные элементы кастомизации персонажей, вооружение и прочие незначительные игровые элементы.

История игры

Любой игровой проект имеет историю, которая является основой всего приключения. Прохождение Ghost Recon Future Soldier рассказывает о специальном отряде профессиональных солдат под названием "Призраки". Эти солдаты обучены действовать скрытно, уверенно и быстро, стремясь только к одному - выполнить миссию, даже если потребуется для этого пожертвовать жизнью.

Что касается повествования, то оно состоит просто из нескольких заданий, которые поступают от правительства. В основном, они направлены на уничтожение террористических организаций, угрожающих мировому спокойствию и порядку. Поэтому никаких сюжетных поворотов не будет, разве что смерть героев или неожиданная смена задания. Порой будет случаться так, что придется сразу выполнять несколько заданий одновременно, чтобы не дать главарям террористов добиться задуманного. А некоторые миссии потребуют спасение заложников или особо важной персоны.

Clancy"s Ghost Recon Future Soldier не расскажет цельной истории, а просто позволит следить за развитием событий с помощью разнообразных заданий. Одни будут связаны между собой, другие окажутся просто самостоятельными попутными миссиями. Единственное, что ощутит игрок - сложность заданий отряда "Призрак", их отношение к происходящему и некоторые интересные сюжетные моменты, связанные с биографией самих героев.

Краткое прохождение квестов

Теперь поговорим непосредственно про само прохождение Ghost Recon Future Soldier, которое растянется на 13 миссий. Осталось только внимательно поговорить о каждой из них и постараться разобрать основной смысл происходящего:

  1. "Никарагуа" - самое первое задание, которое было выдано отряду "Призрак" для предотвращения террористической угрозы. Солдатам необходимо перехватить вражеский конвой, который транспортирует опасную бомбу. Игроку предлагается выбрать место для снайперского обстрела, чтобы поддерживать своих товарищей. Но в результате активной перестрелки опасный груз взорвался.
  2. "Проворный страж" - полученная информация из конвоя подтвердила тот факт, что бомба прошла через несколько рук, а значит в деле замешаны многие террористические организации. К счастью, один наркоторговец решил сыграть в "благородного" и слить все персоны, правда, его засекли и теперь держат в заложниках. Поэтому данная миссия будет направлена на спасение этой персоны по имени Габриэль Рейс. Вместе с отрядом вам предстоит отправиться на просторы небольшого городка, который придется постепенно зачищать от врагов. Благодаря специальному датчику отслеживания, вы сможете заранее получать сведения о врагах и эффективно зачищать сектора. Как только заложник окажется у вас, нужно будет эвакуировать его, только не стоит полагаться на спасательный вертолет, враги не позволят вам просто так скрыться. Будьте готовы к активному сражению и постоянным перебежкам по улицам города.
  3. "Тонкая стрела" - с большим трудом вам удалось спасти заложника, но не стоит расслабляться, так как его персона оказалась куда менее значительной, чем ожидалось, зато он слил информацию касательно еще одной "шишки" в этом деле по имени Деде Макабу. Он занимается торговлей оружия в Африке и имеет там личный форт, поэтому ваш отряд должен уничтожить этого человека и получить сведения об опасном грузе. Вы отправитесь в Замбию и поначалу начнете действовать на просторах небольшого поселения. В качестве преимущества у вас будет специальный костюм, способный делать солдат невидимыми. Старайтесь как можно чаще пользоваться данной функцией, чтобы оставаться незаметным. Постепенно предстоит уничтожить врагов одиночек, пока вы не доберетесь до форта. В нем нужно будет отыскать центр - именно там вы схватите основного врага. Получив от него информацию, не забудьте застрелить торговца, чтобы он больше не промышлял злополучными делами. После этого отправляйтесь в аэропорт, так как именно там начинается погрузка опасного груза. Нужно зачистить территорию и постараться подбить самолет на взлете, если вы постараетесь, то самолет упадет над пустыней. Нужно будет срочно добраться до него, собрать информацию и ждать спасательный конвой. А пока он летит до вас, придется держать ожесточенную оборону против многочисленных врагов.
  4. "Благородный порыв" - обломки самолета позволили получить отряду "Призрак" черный ящик, в котором была собрана ценная информация касательно деятельности террористов в африканском регионе. Оказалось, что в регионе кипят нешуточные страсти по поводу нефтяных вышек и НПЗ. К конфликту привлечены даже частные военные организации, которые устраивают настоящую бойню между деревнями и местами добычи ценного ресурса. Более подробную информацию знает агент ЦРУ Дэниель Сайкс, правда, он уже давно не выходил на связь. Вам предстоит отправиться на место последней активности агента и зачистить территорию от врагов. Постарайтесь отыскать агента и спасти его, а в качестве вспомогательного снаряжения вам станет доступен специальный дрон.
  5. "Тигровая пыль" - свежая порция информации указала на высокопоставленного торговца оружием из Пакистана. Он промышляет опасными веществами и способен даже достать радиоактивное вооружение. Поэтому необходимо срочно его отыскать, получить все сведения и нейтрализовать цель. Выполнить задание отряду "Призрак" в одиночку будет сложно, поэтому в качестве вспомогательной силы к вам присоединятся пакистанские спецагенты. Вместе вы будете штурмовать штаб-квартиру с помощью снайперских винтовок. Затем окажется, что торговца оружием нет на месте - он стоит в пробке в городе. Действовать нужно быстро: отправляйтесь на место, начинайте молниеносную атаку машин и постарайтесь уничтожить врагов до того момента, пока они не стали вести ответный огонь. Будьте готовы, враг имеет связь с боевым вертолетом, поэтому сражения с ним не избежать.
  6. "Бесшумный коготь" - теперь появились сведения о том, что в деле замешана Катя Пругова - бывший профессиональный разведчик из России. Придется поначалу внимательно изучить корни ее связей и постараться подорвать несколько важных пунктов для привлечения внимания. На этот раз отряд "Призрак" отправится на просторы Арктики, где нужно будет зачистить форт врага. Ситуация усложняется сильной метелью, которая снижает видимость до нуля и хорошо вооруженный враг. Поэтому для выполнения миссии вам будет предоставлен специальный робот "Бульдог", способный быть укрытием или превращаться в минометное орудие. Вместе с ним вы должны добраться до метеостанции и зачистить ее. Правда, действовать придется быстро, на ней имеется система блокировки, а значит на выполнение задания будет всего лишь 10 минут. В конце вас ожидает столкновение сразу с несколькими тяжеловооруженными вертолетами.
  7. "Звездопад" - оказалось, что Катя Пругова связана с радикальной группировкой "Вороний камень" российского происхождения. И именно сейчас они планируют заключить сделку о поставке высокоточной системы наведения ракет. Нужно уничтожить это вооружение любой ценой. Местом действия станет Калининградская область, где вам предстоит отправиться в аэропорт, установить взрывчатку и устроить хаос. Поначалу придется действовать скрытно, а затем можно устроить бойню с максимальными разрушениями.
  8. "Охота на птиц" - несмотря на все попытки изменить ситуацию, ядерная ракета была все же запущена. Но за данным актом агрессии не стоит правительство РФ, а замешаны совершенно иные силы. "Вороний камень" пытается дестабилизировать ситуацию в мире и стремится сместить президента РФ Володина с поста, чтобы продвинуть своего человека. Грузинский спецназ попытался схватить всех причастных лиц в районе запуска, но не смог выполнить задачу и перестал выходить на связь. Отряд "Призрак" отправляется в Дагестан, чтобы не только разобраться в ситуации, но и постараться спасти попавших в плен солдат. Правда, не стоит надеяться на легкость миссии. Действовать придется в условиях тотальной заглушки связи и против разъяренных врагов. Эта миссия не пройдет бесследно для членов отряда.
  9. "Мощный огонь" - события начали стремительно развиваться. Оказалось, что террористическая группировка "Вороний камень" несколько лет планировала свои действия и теперь они в максимально короткие сроки смогли захватить Кремль, корабли с буровыми установками и дать отпор российскому сопротивлению. Как оказалось, в состав группировки вошел генерал Бухаров, который смог организовать военный переворот и помочь Махмудову достичь целей. Теперь они планируют устроить тотальный хаос и нужно их срочно остановить. Но учитывая многочисленную армию врагов, действовать придется скрытно. Поначалу нужно захватить буровые установки, лучше это сделать скрытно и только после взлома и захвата важных объектов, можно начинать открытое сопротивление.
  10. "Молот доблести" - несмотря на успех операции отряда "Призрак", российское сопротивление пока еще не централизовано. Нужно срочно найти человека, который сможет возглавить их и направить по нужной стратегии. Личность определена - это генерал Алексей Дука, правда, на данный момент он прижат террористической группировкой, поэтому нужно срочно его спасти. Придется проникнуть на захваченную врагами территорию, постараться уничтожить всех свидетелей и постараться не допустить смерти генерала.
  11. "Галантный вор" - оказалось, что президента Володина держат в хорошо охраняемой тюрьме, поэтому предстоит проникнуть в нее, спасти высокопоставленного человека и постараться выжить. Используйте дроны, глушители и действуйте максимально быстро и скрытно. Вы находитесь в самом эпицентре вражеского тыла, поэтому тревога вам здесь точно не нужна. Как только президент окажется в ваших руках, необходимо быстро покинуть территорию и спастись на вертолете. Будьте осторожны, вся тюрьма оснащена специальными камерами слежения, следовательно, поначалу взламывайте их и только потом начинайте двигаться дальше.
  12. "Невидимый медведь" - теперь армия РФ вновь собрана в единую мощь и готова штурмовать генерала Бухарова. Вам предстоит присоединиться к общему сопротивлению и принять участие в тотальном сражении. Вам предстоит прорваться через плотные ряды противников, проникнуть в главный офис командования и постараться уничтожить ключевую цель. Миссия будет похожа на хаос, так как боевые действия растянутся на несколько улиц города.
  13. "Разбитый камень" - после того, как власть над РФ восстановлена, необходимо уничтожить руководство радикальной группировки. Предстоит штурмовать последний штаб "Вороньего камня" и ликвидировать ключевые цели. Они попытаются скрыться, но от отряда "Призрак" еще никто не убегал. Как только вы выполните последнее задание, игра закончится.

Вот, собственно, и все прохождение игры Ghost Recon Future Soldier. Как видите, приключения насыщенные, интересные и сложные. Стоит отметить, что перед каждой миссией вы будете лично снаряжать отряд вооружением и выбирать тип дополнительных агрегатов. Подходите к этому вопросу серьезно, иначе вы попросту потеряете возможность выполнить поставленные цели.

Основные персонажи игры

Игра Ghost Recon Future Soldier предлагает вам стать членом элитного подразделения, которое было создано для выполнения особо сложных задач. В основном отряд борется против крупных террористических организаций и поддерживает мировой порядок. Всего в отряд входит восемь человек:

  • Джо Рамирес - профессиональный солдат с высоким уровнем интеллекта. Способен анализировать обстановку и выставлять приоритетные цели.
  • Ричард Касл Аллен - меткий стрелок, способный быстро перезаряжать оружие и выстреливать точно в цель даже со сломанным прицелом.
  • МакГенн Медведь - крупный солдат, предпочитающий использовать тяжелое вооружение в бою. Особо опасен в рукопашной схватке.
  • Хэйнс Ирландец - профессиональный разведчик, способный просчитывать ходы врагов и читать следы.
  • Джон Дмитрий Козак - новичок в отряде, который превосходно разбирается с техникой и профессионально использует технологии на поле боя.
  • Седрик Командир Фергюсон - хладнокровный солдат, сохраняющий бдительность и трезвость даже в безвыходной ситуации. Обладает сильной харизмой и поддерживает боевой дух в команде.
  • Роберт Пеппер Бонифацио - не столь могущественный боец, зато умный и смышленый малый. Обладает высоким показателем IQ и быстро анализирует стратегию, способен моментально находить ошибки и недочеты в планировании.
  • Джимми Тридцатник Эллисон - стремительный и решительный солдат, готовый ринуться в бой, но при этом наотрез отказывается рисковать своими товарищами. Порой его напористость спасала весь отряд.

Ghost Recon Future Soldier собрала в одном месте лучших бойцов, способных выполнять сложные задачи, кооперироваться и четко действовать по плану. Ребята обладают харизматичной внешностью, интересными характерами и наверняка понравятся всем любителям боевиков.

Прохождение испытаний

Игра не ограничивается лишь одними заданиями во время приключения. К примеру, вы можете заняться прохождением испытаний Ghost Recon Future Soldier прямо во время сюжетной компании. Они представляют собой обычные дополнительные квесты, которые не являются обязательными:

  • зачистить территорию и не попасть в поле зрение врагов;
  • использовать определенный вид вооружения;
  • отказаться от технологий и пройти уровень;
  • постараться помочь мирным жителям и т. д.

Постепенно испытания будут сами появляться во время прохождения заданий, поэтому для их выполнения достаточно прочитать условия и постараться выполнить все пункты. В качестве награды за дополнительную активность станут разнообразные виды вооружения и бонусный контент для кастомизации.

Механики игры

Для Ghost Recon Future Soldier Xbox поначалу стал основной платформой, поэтому пользователи могли играть исключительно на приставке. Но потом разработчики оценили перспективность приключения и решили выпустить игровой проект на другие платформы, в том числе и на PC. А оглушительный успех обеспечил перспективы для создания второй части приключения, которая несильно отличалась от первоначальной и просто предлагала отправиться в Японию, чтобы предотвратить начало войны.

Для Ghost Recon Future Soldier 2 механики игры остались прежними:

  • вы вновь станете частью обновленного отряда "Призрак" и начнете выполнять сложные задачи;
  • на выбор будет доступно свыше 30 видов вооружения;
  • более 10 технологических новшеств обеспечат благоприятный игровой процесс и уверенность в успехе;
  • появится возможность использовать технику прямо во время боя;
  • режим "невидимка" станет ключевой особенностью солдат и т. д.

Механика игры - универсальная особенность боевого приключения. По сравнению с Crysis, в игре технологии лучше вписываются в окружение и сохраняют баланс противостояния. Поэтому их можно смело назвать уникальными.

Вооружение в игре

Оружие в Ghost Recon Future Soldier является ключевой особенностью, так как предлагает не только высокую боевую эффективность, но и возможность использовать разнообразные модификации. К примеру, поначалу вы получаете простой автомат Калашникова, затем можно снарядить его разнообразными прицелами и гранатометом, не стоит забывать про лазерные указки и даже сошки. Абсолютно каждый вид оружия можно полностью разобрать и собрать совершенно новый вариант. Правда, заниматься подобным можно исключительно перед началом самой миссии.

Кроме того, в процессе прохождения игры Ghost Recon Future Soldier, арсенал будет значительно расширяться, предлагая все новые рецепты сборок. Правильно используйте эти возможности, чтобы добиваться высокого показателя эффективности в бою. Если будете играть на высоком уровне сложности, то сборка оружия станет залогом выживания и единственным шансом на победу.

Многопользовательский режим

В Ghost Recon Future Soldier Coop представлен в виде многопользовательской игры. Игроки делятся на команды и сражаются между собой в различных игровых режимах:

  • Conflict - стандартный режим сражения с дополнительными миссиями.
  • Decoy - игра на интуицию, в которой будут даны три точки. На них заложены бомбы, правда, настоящая находится только в одном месте. Одна команда старается выполнить задачу, вторая будет всячески им мешать.
  • Saboteur - противостояние с целью завладеть бомбой и транспортировать ее на вражескую базу.
  • Siege - привычный режим противостояния, в котором нет респавна. Команды сражаются друг с другом с использованием технологий разведки.

На данный момент официальные сервера игры закрыты, но существует масса фанатских разработок. Поэтому если есть желание сыграть, то лучше поначалу отыскать сообщество игры и там вам точно подскажут, где можно сразиться в PvP.

Есть ли в игре читы?

Безусловно, для прохождения Tom Clancy"s Ghost Recon Future Soldier можно использовать вспомогательные плагины. Для любой подобной игры создаются отдельные программные утилиты, способные предоставить максимальное преимущество для пользователя. Остается только изучить доступные варианты и начать их практиковать. К примеру, чит Ghost Recon Future Soldier представляет собой трейнер, который можно установить и запускать вместе с игрой. Использовать его просто, достаточно закрепить кнопки для определенных действий, и вы получите:

  • бесконечные патроны;
  • максимальную точность;
  • бессмертие;
  • максимальную мощность оружия;
  • постоянную невидимость;
  • возможность использовать все виды вооружения в бою и т. д.

Обзор игры от пользователей

На данный момент миллионы пользователей успели опробовать игру, а потому можно насчитать тысячи разнообразных мнений касательно качества и интереса приключения. Отметить какой-либо один обзор Ghost Recon Future Soldier не получится, так как их попросту очень много. И чтобы не утомлять вас разбором мнений, мы просто отметим положительные и отрицательные стороны игрового проекта:

Плюсы приключения:

  • превосходный уровень графики;
  • интересная концепция модификации вооружения;
  • большой набор оружия;
  • динамические миссии;
  • затягивающая история.

Минусы игры:

  • короткое приключение;
  • унылость и повторяемость миссий;
  • отсутствие азарта;
  • слабый ИИ;
  • нелогичность действий отряда.

Как видите, мнения разделились практически поровну, и это можно назвать достойным результатом. Так как поначалу Tom Clancys Ghost Recon Future Soldier получала лишь отрицательные отзывы, а позже копилка начала пополняться благоприятными обзорами от пользователей. Но стоит понимать, что указанные моменты рассчитаны исключительно на период релиза игры. Если сравнивать проект с современными разработками, то конкуренцию он явно не выдержит.

Технические требования

Если у вас вдруг появилось желание сыграть в данное приключение, то стоит обязательно изучить системные требования Ghost Recon Future Soldier:

  1. Операционная система: Windows Vista и выше.
  2. Процессор: двухъядерный Intel Core 2 Quad Q9450 или выше.
  3. Видеокарта: любая модель с минимальным запасом видеопамяти в 1 Гб.
  4. Оперативная память: минимум 3 Гб.
  5. Свободное место на жестком диске: минимум 25 Гб.

Уровень сложности – Солдат.
«Никарагуа».
09:27:00
Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас.

От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет нападение и конвой остановится. Когда появится снайперский прицел, производим выстрел после отсчета напарника. Спускаемся вниз и следуем к транспортам. Растворяемся в дыму и нам остается лишь уничтожить врагов, которые прекрасно видны после того как мы надели тепловизор. Далее, перегруппируемся в указанной точке и осмотрим груз. Внутри оказывается взрывчатка, попытка побега не заканчивается удачно – взрыв не оставляет ни малейшего шанса…

После ролика, нам в руки попадает современный КПК. Изучаем «Инструктаж», где изложено краткое описание задания. Пролистываем дальше, подбираем снаряжение. Командир рекомендует взять «Гоблин» с коллиматором. Каждое оружие можно модифицировать. Вдаваться в подробности по этому скрупулезному делу я не буду. Сделаем лишь то, что нам посоветовали – установим для прицела коллиматор.

«Проворный страж».
15:49:00
Южная Америка, Боливия, Сукре.

Смотрим ролик. Покидаем здание и бежим к рынку. Нужно спасти Габриеля Паэса. Прячемся за укрытием и используем «Датчик», который поможет определять местонахождение врагов в области действия этого гаджета. Область действия указывается, если удерживать кнопку броска. Расправляемся с врагами и перепрыгиваем через укрытие.

Добираемся до следующего сектора. Аналогичным образом используем датчики и обезвреживаем врагов. Перемещаемся правее и зачищаем здание напротив. Ждем прибытием эвакуационного вертолета. Впрочем, надеяться на него не стоит, здесь слишком «жарко» и посадка невозможна. Идем дальше и расстреливаем оставшихся врагов. Важно постоянно использовать укрытия, ведь на открытом огне нас быстро убьют. Внизу подъедет БТР с пулеметчиком. Проблем становится всё больше: Паэс в суматохе решил сбежать. Идем дальше и поднимаемся по лестнице. Подбрасываем датчик в комнату через проем и идем к двери. Как мы видим, внутри четверо противников. С ними мы расправимся в рапиде (замедление времени). Из этой комнаты выбираемся наружу и движемся по улице. Прижимаемся к указанному укрытию. Выбираем из арсенала гранату и закидываем на возвышенность, на которой засели враги. Перебегаем к следующему укрытию и проводим аналогичные действия. Продолжаем движение и в переулке сталкиваемся с пулеметчиком. Еще один важный элемент геймплея – быстро пробежка по укрытиям. Зигзагообразно перемещаемся от одной стены к другой, пока не доберемся до позиции, с которой мы легко расправимся с противником.
Продолжаем бежать по улице, закрепляя навыки с пробежкой по укрытиям и выкуриванию врагов из замкнутых пространств. Не забываем пополнять боезапас с разбросанных ящиков. Уничтожив врагов, движемся по улице. Встретив гранатометчика, из-за укрытия быстро ликвидируем его. Затем перепрыгиваем через ограду. Нужно срочно спасать Паэса, используем для этого бесшумное оружие, которое можно достать из указанного контейнера. Подходим к воротам, чтобы начать мини-операцию.

В первую очередь подбрасываем датчик, чтобы следить за перемещением врагов. Нельзя допустить, чтобы нас заметили, поэтому пойдем по безлюдному месту. Справа стоит лишь один противник и тот спиной к нам. Разделавшись с ним, проходим вперед и убиваем еще одного, постоянно ходящего из стороны в сторону. Добегаем до хижины, где держат заложника. По нашей команде врываемся внутрь и освобождаем Паэса. Сопровождаем VIP’а до зоны эвакуации. В нашем распоряжении единственный пистолет, убиваем всех, кто встает на нашем пути.

«Тонкая стрела».
10:00:00
Африка, Замбия, Западная провинция, лагерь беженцев Нью-Луэнга.

В наше распоряжение попадают новые «игрушки» - магнитный сенсор и камуфляж. Оба гаджета невероятно полезны: первый позволяет обнаружить мины, схроны с полезными предметами и т.д.; второй – полностью делает нас невидимыми при условии, что мы не двигаемся или двигаемся очень медленно. По совету командира берем на задание штурмовую винтовку с оптическим прицелом.

Смотрим ролик, и быстро ликвидируем противника, подкравшись сзади. Бежим вперед присев, чтобы позволит нам оставаться невидимыми. Добираемся до первого лагеря и ликвидируем врагов. Желательно оставаться невидимыми, как можно дольше. Сначала убиваем одиночек, затем тех, что околачиваются рядом с мирными жителями. Делать это нужно синхронно вместе с командой. Назначаем каждому из них по одной цели. Удерживаем эту же кнопку, чтобы открыть одновременный огонь.

Бежим к следующему лагерю, навстречу к нам поедут несколько машин. Ложимся, чтобы нас не заметили, как можно дальше от дороги. Действуем идентично, разделываясь с врагами. Перегруппируемся в указанной точке, смотрим ролик. Пройдя немного вперед, видим у грузовика четверых. Снова используем прием одновременной стрельбы. Помечаем каждого врага (до 4 целей), последний достанется нам. Нажимаем кнопку выстрела, чтобы привести в действие наш план. Залезаем в грузовик и отправляемся вглубь лагеря. По дороге получаем инструктаж – нельзя поднимать тревогу!

Итак, наша главная цель Деде Макабу. Пробираемся через лагерь синхронно устраняя врагов. Если не видно, сколько их на определенном участке, то сначала используем датчик. Добираемся до следующей точки и обнаруживаем Макабу. Очень медленно следуем за ним, попутно убивая врагов. Разумеется, делаем это бесшумно, и особо не приближаясь к цели. Убиваем первого, второго, затем переходим дорогу, и наблюдаем за небольшим разговором. Уничтожаем третьего и продолжаем следовать за Макабу и его собеседником. Вскоре жертва свернет направо, разделаемся с ним и продолжим идти. Навстречу попадутся еще двое, свернем в сторону, чтобы не столкнуться с ними. При желании убиваем их синхронно и идем дальше.

Узнав необходимую информацию из разговора Макабу по телефону – убиваем его. Беспокоиться за поднятие тревоги уже не надо, поэтому разделываемся с врагами и добираемся до контрольной точки. Прибываем на аэродром, уничтожаем двоих идущих по дороге. Впереди два амбара, между ними стоят двое противников, еще один на мостике и последний в левом амбаре. Синхронно уничтожаем их и проходим вперед. Времени в обрез, самолет вот-вот улетит. Убиваем троих и сосредотачиваем огонь команды на транспорте. Сами тоже стреляем по нему, но для этого желательно по пути подобрать более мощное оружие противников. Зачищаем сектор, убив врагов на вышках, и бежим назад. Отправляемся к месту крушения через пустыню. Из-за бури видимость практически нулевая, поэтому используем магнитные очки. Впереди небольшой лагерь, внутри много врагов. Но они словно слепые кролики и расправиться с ними очень легко. Перегруппируемся с отрядом с другой стороны. Добираемся до места крушения и защищаем его. Враги будут наступать со всех сторон, вовремя отходим назад. Вскоре спасательный вертолет, бежим к нему и завершаем операцию.

«Благородный прорыв».
10:54:00
Африка, Нигерия, дельта реки Нигер.

В нашем арсенале пополнение: БЛА – мобильный дрон, позволяющий отслеживать местонахождение врагов; сошки – крепления, которые помогут стабилизировать оружие, что добавит точности, но уменьшит нашу мобильность. По наставлению командира берем карабин с глушителем и для основного оружия пулемет с оптическим прицелом.

Понаблюдав за врагами, учимся использовать БЛА. Запускаем его и летим к отмеченной точке. С крыши сарая осматриваем, что твориться внутри. Прекращаем наблюдение и бежим к дверям. Врываемся внутрь и убиваем всех, кроме того, что сидит за столом. Допросив противника, узнаем, что офицер Дэниел Сайкс находится в НЗП. Бежим вперед в невидимости, убиваем троих на площади. Дальше нас всё равно обнаружат, поэтому с боем прорываемся вперед.

После ролика, запускаем дрона и помечаем троих идущих впереди. Силами команды нейтрализуем их и бежим дальше. Аккуратно следуем по мосту, используя укрытия. Снова запускаем дрона, сначала пометим троих справа и уничтожим их. Если нас не обнаружат, то разделаемся аналогично еще с тремя слева. Важно еще убить того, что на башне. Так как он наиболее опасен и способен давить нас огнем. В итоге ликвидируем всех врагов и добираемся до контейнера, где держат Сайкса. Освобождаем его и прорываемся вперед. Действуем быстро, чтобы не допустить смерти. Вскоре мы сможем задействовать авиаудар, управляем снарядом и уничтожаем всех врагов на местности. Затем входим в амбар и добираемся до эвакуационной зоны. ВИП сообщает, что в городе можно найти полезную информацию, поэтому отправляемся туда. Выйдя из канализации, движемся по городу. Здесь много настороженных врагов, нейтрализуем их одного за другим.

Добравшись до здания, попадаем на второй этаж, пробираясь по обломкам. Наблюдаем как местные «режут» одного из солдат. Прыгаем по стенам и выбираемся на другую сторону. До машины осталось совсем чуть-чуть, но и тут шастают несколько врагов. На КПП мы столкнемся с восемью врагами. В первую очередь убиваем того, что наверху. Далее, двоих справа и наконец, проходим вперед и добиваем оставшихся. Проходим в следующую зону, здесь бойцов доставляет вертолет, и он будет постоянно контролировать местностью. Можно с легкость обойти их и добраться до заправки. Извлекаем данные и возвращаемся обратно к пляжу. Столкновений с противниками не избежать, но их будет совсем немного. Внимание: эвакуационный вертолет не прибудет, если поблизости останутся враги!

«Тигровая пыль».
16:02:00
Азия, Пакистан, Пешавар.

Из новых приборов МФД (дрон), который выполняет практически те же функции, что и БЛА, но вдобавок умеет атаковать ультразвуком и перемещаться по земле. Стандартная светошумовая граната – пожалуй, объяснять, что она делает, не нужно. На задание возьмем снайперскую винтовку MSR, а для дополнительного оружия – пистолет-пулемет.

Пробираемся по крыше. Нужно найти торговца и захватить его. Используем снайперскую винтовку, чтобы быстро и эффективно нейтрализовать врагов с больших расстояний. Не забываем привлекать и напарников тоже. Здание, где находится цель, окружено четырьмя врагами. Разделавшись с ними, убиваем еще двоих, которые расположились повыше. Только тогда мы сможем перегруппироваться с отрядом. Сделав это, запускаем дрона и через внутренний дворик попадаем на этаж ниже. Приземляемся гаджет и проскальзываем через щель. Перемещаемся исключительно по указанным точкам, иначе нас быстро заметят. Спускаемся вниз по лестнице и ждем, затем проезжаем чуть подальше и используем звуковой импульс. Врываемся с крыши и расстреливаем двух врагов.

Получив от ВИП’а данные со спутника узнаем, что торговец застрял в пробке на трассе. Отправляемся в эту горячую точку и сразу же вступаем в бой. Движемся медленно, от машины к машине. Используем датчики и магнитный сенсор, чтобы вовремя обнаруживать врагов. Здесь также обитают гранатометчики и пулеметчики. Приказываем команде подавлять их огонь. В конце концов, добираемся до транспорта, в котором возможно находится торговец. Точнее не торговец, а торговка и зовут ее Катя Пругова. Залезаем в прибывший вертолет и отправляемся за ней вдогонку.

Управляя турелью, расстреливаем вражеские машины. Стараемся делать это быстро, чтобы они не успевали атаковать нас. Уничтожаем вражеский вертолет и затем заставляем остановиться транспорт, в котором едет наша цель. Высадившись, начинаем отстреливаться от прибывающих врагов. Закончив с ними, подбегаем к машине и извлекаем оттуда торговку.

«Бесшумный коготь».
05:09:00
Арктика, Россия, остров Пинегина.

Новые гаджеты – «Бульдог» (мощный робот, может служить одновременно как минометной установкой, так и хорошим укрытием), ЭМИ (обезвреживаем электронику противника). На задание берем пулемет и легкий пистолет-пулемет PDR.

Видимость абсолютно нулевая, единственный ориентир – «Бульдог». Следуем за ним к первой позиции с врагами. Там их пятеро, в такой метели расправиться с ними не составит труда. Зачистив сектор, движемся дальше. Добираемся до укрытия, погода стала спокойно, ветер стих. Наблюдаем со склона, выбираем из арсенала «Бульдог» и уничтожаем танк. Следим за индикатором слева, чтобы он не заполнился, иначе придется ждать, пока орудие остынет. Враги будет всё больше и больше, уничтожив всех, продолжаем следовать за «Бульдогом». Добираемся до башни связи и уничтожаем ее управляющимся снарядом. Движемся дальше, зачищаем небольшой лагерь. Уничтожаем технику и прибывающую пехоту. Далее, добираемся уже до передовой базы, где аналогично крушим всех их вся с помощью нашего помощника «Бульдога». Следим за вышками, там засели гранатометчики, также уничтожаем вертолет. Зачистив сектор, добираемся до лодки.

Оказываемся внутри базы, продвигаемся вперед, расчищая путь, сложенный из врагов. У нас в запасе 10 минут до того как запечатаются ворота. Пробираемся через всю базу и оказываемся в комнате, откуда забираем информация и снова выходим наружу.

Зачищаем еще одну базу и идем прямо к вертолетной площадке. И тут у врагов появляются главные козыри – несколько мощных вертолетов. Прячемся за укрытием и уничтожаем их управляемыми ракетами «Бульдога»! Именно с ними сделать это проще всего. Бежим дальше – сюрпризов нет очередная база врага, но на этот раз последняя. Отсюда мы сможем войти в арсенал и заложить долгожданный заряд С4. За три минуты нужно успеть добежать до безопасной зоны и завершить задание.

«Звездопад».
03:13:00
Европа, Россия, Калининградская область, взлетное поле близ Холмогоровки.

Из новых устройств – ПНВ (ночное видение) и зажигательная граната (поражает определенную область огнем). На задание берем снайперскую винтовку с оптоприцелом и любое дополнительное оружие на свой вкус.

Нужно проникнуть в аэропорт, делать всё без шума, т.е. не допускаем, чтобы нас заметили. Убиваем первые две цели, затем прячемся за укрытием и ждем пока проедут танки. По дороге движутся пятеро врагов. Один из них обязательно отстанет, подкрадываемся сзади и нейтрализуем. Четверых убиваем синхронно с командой. Далее, столкнемся еще с четырьмя. Проходим внутрь барак, убиваем сперва троих слева, включая того, что на крыше. Затем еще троих справа и двоих внизу. Проникаем в вентиляционную шахту, чтобы остановить огромные лопасти, используем дрона. Запускаем его и отправляем к панели управления, активируем звуковой импульс. Проделываем это действие два раза и проходим вперед.

Выбравшись наружу, бежим вперед. Для более четкого представление, где находятся враги, используем ночное видение. Убиваем врага на крыше слева. Подождем, пока враги выстроятся так, как нам удобно. Двое справа, четверо слева – осилить их не составит труда. Идем дальше, ситуация практически аналогичная. Устраним того, что наверху на конструкции. Рядом с ним еще четверо и чуть подальше еще двое. Сперва разделаемся с первыми, затем со вторыми. Проходим вперед и сразу же нейтрализуем врага на возвышенности. Территория заметно увеличилась, но это не значит, что можно расслабиться и убивать всех налево и направо. Без дрона тут не обойтись: хорошенько разведаем местность и обязательно убьем снайперов на высоте над входом в аэродром. Проходим внутрь и перегруппируемся.

Снова проделаем фокус с дроном, запустим его через дырку на стене на другую сторону и применим импульс. Ползком пробираемся через вентилятор и выбираемся в ангар. Теперь действовать можно не боясь за активацию тревоги. Запускаем дрон и отправляем его точно к метке. Когда ворота закроются начинаем бой. Уничтожаем врагов, пока не выбираемся из этого места. Когда появятся враги со щитами, помечаем их для напарников, а сами подкрадываемся с тыла и с легкостью расстреливаем их.

Выбираемся наружу и бежим к транспорту. Усаживаемся за турель и начинаем веселую поездку. Заодно сможем понаблюдать за плодами нашей работы (взрыв взлетающего самолета). Стараемся уничтожать вражеские машины, чем обычную пехоту. Закончив поездку, добираемся до канализации. Проходим через нее и выбираемся к эвакуационной площадке. Удерживаем позицию, расправляясь с десятками врагов. Вскоре появится танк, казалось бы, шансов нет, но нам вручают управление авиаударом. Эффектным взрывом завершаем задание.

Никарагуа

Просмотрев вступительный ролик, ждем, пока напарник досчитает до пяти, и открываем огонь по бойцу в кепке. Убедившись, что цель мертва, бросаем снайперскую винтовку и спускаемся вниз, после чего аккуратно подбираемся к горящему транспорту. Растворившись в дыму, активируем тепловизор и зачищаем местность от оставшихся террористов. Закончив, перегруппировываемся с командой в указанной точке и осматриваем содержимое кабины грузовика. Бомба!

Проворный страж

Внимательно изучив брифинговую информацию и подобрав себе подходящее оружие (советую взять что-нибудь скорострельное), смотрим ролик и приступаем к выполнению миссии. Покинув здание, медленно продвигаемся вперед по безлюдной улице. Наша задача: найти и эвакуировать некоего Габриеля Паэса, у которого имеется важная информация о планах террористов. Добравшись до рынка, связываемся со штабом и прислоняемся к укрытию, после чего бросаем «датчик» в толпу. Эта игрушка поможет вам определить месторасположение противников, а также их статус - спокойствие, встревоженность, подозрительность и т.д. Зачистив местность, перепрыгиваем через укрытие и сворачиваем в левый переулок. Добравшись до следующего сектора, вновь бросаем датчик и открываем огонь. Когда все противники будут мертвы, сворачиваем направо и зачищаем улицу под нами. Дождавшись прибытия эвакуационного вертолета, связываемся с Паэсом и смотрим ролик. Вертолет не смог подобрать свидетеля и улетел, так что нам придется полагаться на собственные силы. Проследовав за напарниками на соседнюю улицу, разделываемся с террористами и восполняем боезапас (датчики можно найти здесь же). Когда прибудет вражеский джип, прыгаем за укрытие и ликвидируем пулеметчика. Пока мы отбивались от врагов, Паэс решил угнать автобус и смыться.


#2

Перегруппировавшись с товарищами, открываем ворота и проходим вперед. Поднявшись вверх по лестнице, связываемся со штабом и бросаем датчик в указанное вентиляционное отверстие. Изучив обстановку внутри комнаты, встаем у двери и готовимся а штурму. Зачистить помещение будет не трудно, так как действие будет происходить в режиме замедленного времени. Убедившись, что абсолютно все террористы мертвы, перегруппировываемся с отрядом и открываем очередные двери. Выбравшись на улицу, медленно поднимаемся вверх по склону. Когда вас атакует пулеметчик, прижимаемся к углу одного из зданий (умирает герой здесь достаточно быстро, так что не медлите), после чего изучаем появившуюся подсказку. Все что от вас требуется, это указывать к какому укрытию вы хотите переместиться и нажать соответствующую кнопку, после чего герой сам ломанется в указанном направлении. Уничтожив джип с пулеметом, продолжаем движение вперед. И снова враги. Избавившись от них, перегруппировываемся с товарищами и пробираемся («B», «», «C») на соседнюю улицу через обломки. Пополнив боезапас, поднимаемся вверх и прыгаем за укрытие. Врагов будет немного, однако среди них есть гранатометчик. Швырнув в толпу датчик, достаем дополнительное оружие (гранатометчик может убить вас с одного выстрела, так что отсутствие отдачи весомый аргумент в пользу какого-нибудь пистолета) и снимаем хитреца на балконе.


#3

Если все прошло удачно и вас не превратили в груду дымящегося мяса, перегруппировываемся с отрядом и перебираемся через ограду, после чего берем из оружейного ящика бесшумную винтовку. Паэса взяли в плен и вот-вот убьют, так что нам нужно срочно его спасать. Правда, сделать это нужно без лишнего шума, ведь если в лагере поднимается тревога, нашего свидетеля тут же отправят к праотцам. Прислонившись к укрытию и бросив к костру в центре лагеря датчик, аккуратно снимаем часового на крыше здания слева и следуем за напарниками. На все про все у вас есть всего три с половиной минуты, так что не медлите. По пути вам попадется парочка солдат. Убивать их или нет - дело ваше, однако я все же советую от них избавиться, дабы впоследствии не получить очередь в спину. Добравшись до домика, в котором держат Габриеля, устанавливаем взрывчатку на двери и готовимся к штурму. Зачистив помещение, хватаем Паэса и бежим к спасательному вертолету. Двигаться самостоятельно вы не можете, так что просто расслабьтесь и стреляйте по каждому, кто посмеет преградить вам путь.


#4

Тонкая стрела

В распоряжение «призраков» попадает несколько новых гаджетов - камуфляж и магнитный сенсор. Обе игрушки крайне полезны и не раз нам помогут: первый делает нашего героя практически невидимым, при условии, что тот стоит на одном месте или двигается очень-очень медленно, а второй - помогает обнаруживать растяжки и коробки с боеприпасами. Прослушав брифинговую информацию и подобрав для себя подходящее оружие (на это задание лучше взять винтовку с оптическим прицелом), приступаем к выполнению задачи. Прибыв на место, аккуратно (иначе поднимется тревога и вам придется отбиваться от десятка террористов) ликвидируем часового и садимся на корточки, после чего медленно (иначе слетит камуфляж) продвигаемся на указанную позицию. Добравшись до первого вражеского лагеря, незаметно расправляемся с охраной. Для начала необходимо ликвидировать патрульных, затем тех, кто охраняет гражданских, а напоследок - пулеметчика и водителя джипа. Если врагов больше одного, то необходимо попросить команду о помощи - в «Future Soldier», это называется «Синхронным убийством». Все что от вас требуется, это отметить нужные цели и открыть огонь по одной из них. Напарники последуют вашему примеру, и уже через пару секунд все отмеченные враги будут валяться на земле с простреленными головами. Впоследствии вам придется очень часто пользоваться этим приемом, так что научиться им пользоваться нужно как можно быстрее.


#5

Закончив с зачисткой лагеря, направляемся к следующему. Маскировку лучше не снимать, так как вскоре вы встретите вражеский конвой. Как только он появится, падаем на брюхо и медленно отползаем назад от дороги. Если все прошло удачно и террористы вас не заметили, продолжаем движение к лагерю. Добравшись до него, разделываемся со всеми противниками и перегруппировываемся с отрядом. Грузовик нашего связного был окружен террористами, так что нужно действовать быстро. Врубив маскировку, ложимся на землю и помечаем врагов, после чего синхронно всех убиваем. Убедившись, что все противники мертвы, спускаемся вниз по склону и движемся к связному. Переговорив с ним, забираемся в кабину грузовика и получаем новые приказы от начальства. С этого момента поднятая тревога будет означать провал миссии, так что будьте осторожнее. Наша цель Деде Макабу - брать его живьем не обязательно, достаточно получить нужные сведения. Выбравшись из грузовика и распрощавшись со связным, аккуратно продвигаемся вглубь города, синхронно (и главное бесшумно) устраняя вражеские патрули. Добравшись до следующей контрольной точки, смотрим ролик. Макабу здесь, однако, атаковать его посреди базы террористов - не самая светлая идея. Включив маскировку, медленно движемся за ним, устраняя лишь тех врагов, что мешают вам пройти дальше. Когда Деде встретится со своим товарищем, прыгаем за укрытие и ждем, пока те наговорятся. Когда это произойдет, сворачиваем направо и активируем магнитные очки - так будет проще следить за целью. На мимо проходящих врагов можете не обращать внимания - разглядеть «призрака» сквозь камуфляж они не смогут при всем желании.


#6

Получив нужную информацию из телефонного разговора Макабу - ликвидируем его и готовимся бежать. Поднятая тревога вам больше не страшна, поэтому расправляемся со всеми террористами в округе и следуем за напарниками к аэродрому. Впереди несколько ангаров, между ними стоит несколько врагов, еще один у ворот правого ангара, а последний на мостике слева. Синхронно их устраняем и бежим вперед. Времени у нас практически нет, так как самолет вот-вот покинет аэропорт. Добравшись до взлетной полосы, подбираем из оружейного ящика пулемет и открываем огонь по одному из двигателей транспорта. Когда тот рухнет, зачищаем местность и направляемся к месту крушения. Бежать придется через песчаную бурю, поэтому надеваем магнитные очки. На пути вы встретите парочку патрулей, но расправиться с ними не сложно. Добравшись до места крушения, подбираем черный ящик и дожидаемся спасательный вертолет.


#7

Благородный прорыв

Наш арсенал вновь пополнился новыми игрушками: специальными креплениями, которые помогут увеличить точность оружия и мобильным дроном, позволяющим отслеживать месторасположение противников и помечать их издалека. Выслушав инструктаж и выбрав подходящее оружие (советую бесшумный карабин), приступаем к выполнению задания. Понаблюдав за противниками, запускаем дрона в воздух и направляем его к отмеченной позиции. С крыши полуразрушенной хибары отмечаем врагов и прекращаем наблюдение, после чего отправляем «призраков» к двери. Приготовившись к штурму, жмем соответствующую кнопку и врываемся внутрь. Зачистив комнату, допрашиваем выжившего террориста и узнаем, что Дэниела Сайкса (офицера, коего нам и нужно спасти) удерживают в НЗП. Активировав камуфляж, медленно движемся вперед по заполненной людьми улице. Добравшись до площади, синхронно ликвидируем троих бойцов на площади, после чего с боем (мы обнаружены, так что про камуфляж можно забыть) прорываемся к следующей точке. Просмотрев очередной ролик, запускаем БЛА в воздух и отмечаем троих бойцов впереди - нейтрализовав их, продолжаем двигаться к цели.


#8

Аккуратно пробираемся через мост, используя укрытия (враги не должны вас заметить - или вам придется не сладко), активируем дрона и отмечаем троих террористов слева. Если вас не засекли, то проделываем то же самое с противниками слева. Главное не забыть разделаться со снайпером на башне, так как он может заметить вас и поднять тревогу. Убедившись, что все террористы мертвы, направляемся к грузовым контейнерам, где и должен находиться майор Сайкс. Освободив его, смотрим ролик и готовимся улепетывать. Управление у вас вновь отберут, так что можно расслабиться. Вскоре вы сможете вызвать авиаудар - жмем на указанную кнопку и отправляем ракеты в цель. Закончив, сворачиваем в один из ангаров и спускаемся вниз. Здесь вас будут поджидать враги, однако, расправиться с ними будет не сложно. Добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик. Майор сообщит нам, что в городе можно найти некую «важную информацию», на которой имеются сведения о дальнейших планах террористов, так что прощаемся с ВИП-ом и отправляемся на ее поиски.


#9

Выбравшись из канализации, врубаем невидимость и аккуратно продвигаемся вперед по пустынным улочкам города. Тут много вражеских патрулей, так что будьте настороже. Добравшись до отмеченного здания, пробираемся на третий этаж по обломкам. Став свидетелем страшной казни, перебираемся на другую сторону дома и спрыгиваем вниз. Мы уже практически у цели, однако, дорога хорошо охраняется. На КПП мы встретимся сразу с десятью бойцами. Для начала необходимо разобраться с теми, чьи позиции наверху, затем ликвидировать троих справа и наконец, добить оставшихся внутри. Доковыляв до машины, извлекаем нужные данные из компьютера и возвращаемся обратно на пляж. Встречи с террористами никак не избежать, но их будет не много, так что проблем возникнуть не должно. Добравшись до эвакуационного вертолета, забираемся в кабину и смотрим ролик. Задание выполнено.


#10

Тигровая пыль

Из новых девайсов «МФД» (дрон, выполняющих практически те же функции, что и обычный БЛА, но при этом способный перемещаться по земле и издавать ультразвук - штука не очень полезная, однако в некоторых сюжетных моментах без нее никуда) и специальные инфракрасные прицелы для оружия. Прослушав брифинговую информацию и подобрав снаряжение (без снайперской винтовки тут делать нечего), приступаем к выполнению миссии. Высадившись на крыше, медленно продвигаемся к указанной позиции. Нам необходимо найти и захватить торговца. Ликвидировав нескольких часовых на крыше (с привлечением товарищей), спускаемся вниз и следуем за напарниками. Здание, где расположилась наша цель, окружено террористами, так что придется попотеть. Расправившись с ними, поднимаемся чуть выше и зачищаем крышу соседнего здания. Особое внимание уделите недостроенной башне - там засел хитрюга снайпер. Убедившись, что все неприятели устранены, перегруппировываемся с отрядом и запускаем в воздух обновленного дрона. Отправив его во внутренний дворик указанного строения, опускаемся на несколько этажей вниз и приземляем «МФД» на землю, после чего проскальзываем через дыру в стене. Передвигаться можно исключительно по указанным точкам - в противном случае вас засекут и деактивируют.


#11

Спустившись еще на пару этажей вниз, пробираемся (по земле) в комнату с террористами и запускаем звуковой импульс. Когда камера вернется к «призракам», спускаемся к нужному окну при помощи троса и врываемся внутрь, после чего открываем огонь по оглушенным противникам. Получив нужные сведения от ВИП’а, узнаем, что торговец не прибыли на встречу из-за того, что застрял в пробке. Мигом отправляемся туда и сразу же ввязываемся в бой. Старайтесь долго не находится на открытых пространствах - благо укрытий (имейте в виду, что машины со временем взрываются и долго просидеть за таким укрытием у вас вряд ли получится) здесь много. Особо пристальное внимание обратите на пулеметчиков и гранатометчиков - обнаружить их поможет сенсор. Когда вражеское наступление стихнет, направляемся к транспорту. Торговец (а точнее торговка - русская девушка по имени Екатерина Пругова) сбежал и вот-вот покинет страну, так что нужно срочно отправляться в погоню. Дождавшись прибытия вертолета, забираемся внутрь и становимся за турель. Вам необходимо расстреливать вражеские машины. У пулемета бесконечный боезапас, однако, он имеет неприятное свойство перегреваться - имейте это в виду. Сбив вертолет террористов, открываем огонь по машине Екатерины. Когда та перевернется, выпрыгиваем из транспорта и готовимся к бою. Как только наступление стихнет, отправляемся к подбитому автомобилю и извлекаем девушку из-под горящих обломков. Миссия выполнена.


#12

Бесшумный коготь

И снова обновление в нашем арсенале. На этот раз начальство отправило с нами на задание гигантского робота «Бульдог», который может быть как мощной минометной установкой, так и отличной пулеметной турелью. Изучив брифинговую информацию и подобрав снаряжение (обязательно возьмите на это задание пулемет), приступаем к непосредственному выполнению задачи. Высадившись с вертолета, активируем «Бульдога» и медленно продвигаемся вперед, через метель. Видимость нулевая (Россия - что вы хотели?), а единственным ориентиром является массивный «Бульдог». Магнитные очки могут слегка помочь, однако на существенное улучшение зрения можете не рассчитывать. Добравшись до первой вражеской позиции, аккуратно (желательно в связке с напарниками) ликвидируем четверых террористов. Метель плохо сказывается не только на нас, так что их товарищи вряд ли что-то заметят - а вот услышать вполне могу. Зачистив местность, продолжаем следовать вперед за товарищами. Добравшись до укрытия, связываемся со штабом и переключаемся на управление «Бульдогом». Погода заметно улучшилась, так что действовать теперь нужно осторожнее. Расправившись с вражеским танком при помощи миномета, переключаемся на турель и продолжаем вести огонь по прибывающим силам противника. Внимательно следите за индикатором нагрева в левой части экрана - если он заполнится до конца, то орудие перегреется, и на некоторое время вы останетесь без защиты.


#12

Убедившись, что база полностью зачищена, спрыгиваем вниз и движемся к башне связи, после чего разносим ее управляемой ракетой «Бульдога». И снова лагерь террористов. Зачистить его будет не трудно, так что когда закончите, следуйте к передовой базе за напарниками. Добравшись до цели, переключаемся на «Бульдога» и открываем минометный огонь по танкам и прочей боевой технике. Когда все враги будут мертвы (особое внимание уделите вышкам - там засели гранатометчики), готовимся к прибытию вертолета. Избавившись от него, отправляемся к причалу, где нас уже ждет несколько лодок. Оказавшись внутри вражеской базы, медленно двигаемся вперед, расчищая путь от врагов. До закрытия ворот у нас всего десять минут, так что мешкать не стоит. Пробравшись на другую сторону комплекса, извлекаем из компьютера секретную информацию и направляемся к выходу. И снова база. Зачистив ее, бежим к вертолетной площадке. Рано или поздно террористы натравят на вас несколько вертолетов. Сражаться с ними при помощи огнестрельного оружия бессмысленно, так что прыгаем за укрытие и переключаемся на управление «Бульдогом». Избавившись от назойливых вертушек, продолжаем движение к оружейному складу. Добравшись до него, закладываем взрывчатку и уносим ноги в безопасную зону.


#13

Звездопад

И снова начальство порадовало нас новыми игрушками - на этот раз мы получаем прибор ночного видения (штука нужная, но не всегда) и зажигательные гранаты. Изучив брифинговую информацию и подобрав нужное оружие (берем любую снайперскую винтовку и какое-нибудь скорострельное оружие на свой вкус), приступаем к выполнению миссии. Нам необходимо незаметно проникнуть на охраняемый террористами аэропорт. Ликвидировав первых двух часовых, прячемся за ближайшим укрытием и ждем, пока проедет техника (без «Бульдога» с ней лучше не связываться). Заметив пятерых врагов, дожидаемся, пока один из них отстанет, и бесшумно его убиваем, после чего избавляемся и ото всех остальных при помощи синхронного огня. Впереди столкнемся еще с несколькими таким группами, так что будьте начеку. Пробравшись внутрь отмеченного барака, аккуратно снимаем троих бойцов слева и троих справа (один из них будет на крыше - не упустите его). Проникнув в вентиляционную шахту и добравшись до гигантских лопастей, запускаем дрона и отправляемся к панели управления, после чего активируем звуковой импульс. Проделав это действие дважды (всего панели управления две - справа и слева), проходим вперед. Выбравшись на поверхность, включаем камуфляж и медленно двигаемся вперед по безлюдной улице.


#14

Включив прибор ночного видения, помечаем двух врагов на крыше здания слева и синхронно убиваем их, после чего аналогичным образом разделываемся с прибывшим подкреплением. Убедившись, что все противники мертвы, проходим вперед и сразу же ликвидируем снайпера на возвышенности справа. Территория стала заметно просторнее, однако это нисколько не упрощает нам задачу - вступать в открытый бой все так же нельзя. Запустив в воздух дрона, помечаем цели (особенно пристальное внимание обратите на снайперские вышки) и приказываем «призракам» открыть огонь. Когда территория будет зачищена, перегруппировываемся в указанной позиции. И снова гигантские лопасти. Как с ними расправиться вы уже знаете, так что продолжаем путь. Рухнув на брюхо, пробираемся через отключенный вентилятор и попадаем в один из ангаров. С этого момента мы можем поднимать тревогу сколько угодно, так что можно расслабиться. Запустив дрон в воздух, направляем его на правое крыло самолета и жмем на указанную кнопку. Когда ворота ангара закроются из всех щелей попрут вражеские бойцы.


#15

Разделавшись с ними, перегруппировываемся с отрядом и готовимся к битве с бронированными врагами. Мало того, что эти ублюдки всюду таскают с собой щит, так еще и одеты они в пуленепробиваемую броню. Единственный шанс убить их - попасть точно в голову. Тактика проста: приказываем напарникам открыть огонь по такому «броненосцу», а сами тем временем незаметно пробираемся к нему в тыл. Когда атака стихнет, открываем ворота (где, что и как нажимать - вам расскажут) и выбираемся на свежий воздух. Добравшись до транспорта, усаживаемся за турель и готовимся к веселой поездке. Когда на экране появится подсказка, жмем на указанную кнопку и наблюдаем за взрывом самолета - задание выполнено, однако нам еще нужно вернуться домой. Высадившись у канализации, спускаемся вниз и следуем за напарниками. Добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик и прыгаем за укрытие. Наш вертолет вот-вот будет здесь, однако он не сядет, пока на земле будет хотя бы один вражеский солдат. Намек понятен? Приступаем. Со смертью последнего террориста на сцене появится танк. Уничтожаем его при помощи управляемого авиаудара и направляемся к вертолету. Миссия выполнена.


#16

Галантный вор

Изучив брифинговую информацию и подобрав подходящее оружие (берем какой-нибудь легкий пистолет-пулемет и любую штурмовую винтовку), приступаем к выполнению миссии. В этот раз работать придется в одиночку. Задание у нас сложное, однако, почетное - вытащить из вражеского плена президента Володина. Просмотрев вступительный ролик, движемся вперед, время от времени ликвидирую одиноких часовых. Главное не забывать про тех врагов, которые засели на возвышенностях (холмах, вышках, башнях и т.д.). Добравшись до центрального здания, аккуратно пробираемся внутрь и активируем дрона. Запустив его в вентиляционную шахту, движемся в соседнюю комнату. Нам необходимо на некоторое время отключить охранную систему - сделать это можно при помощи звукового импульса. Выбравшись с другой стороны здания, продолжаем двигаться к цели. Здесь вы встретитесь сразу с тремя противниками. Синхронный огонь, ясное дело, отключен и нам придется дожидаться, пока бойцов разъединит прибывший грузовик - этот отличный момент для атаки. Разделавшись еще с парочкой часовых, доползаем (передвигаться здесь в полный рост очень не рекомендую - если вас подведет камуфляж, то миссию придется запускать с последней контрольной точки) до указанного здания и пробираемся внутрь. Здесь используются замки с проверкой сетчатки глаза, так что нам придется искать кого-нибудь, кто бы смог нам «помочь». Отыскав такого человека, тащим его к сканеру и проходим дальше.


#17

Взломав очередную систему безопасности, связываемся с начальством и получаем новую информацию о задании. С этого момента общая тревога не может быть включена, так что мы вольны стрелять в каждого встречного. Правда, делать этого все же не рекомендую. Выбравшись на улицу, осматриваем территорию и вновь связываемся со штабом. Нам необходимо установить несколько маячков слежения в четырех местах. Врагов за собой не оставляем, ликвидируем каждого встречного - нам ведь еще отступать, а делать это с уверенностью, что никто не откроет по нашим спинам огонь как-то спокойнее, согласитесь. Установив все маячки, пробираемся внутрь указанного строения. Здесь очень тесно, поэтому все свои действия придется планировать заранее. Врагов будет очень много, так что готовьтесь. Отыскав президента Володина, освобождаем его и направляемся к лифту. Наши напарники учинили наверху самый натуральный разгром, так что террористам будет не до нас. Спокойно добравшись до зоны эвакуации, смотрим ролик и готовимся отбить атаку вражеских солдат. Когда эвакуационный вертолет, наконец, прибудет, забираемся внутрь. Миссия выполнено, а президент у нас - пускай и немного «потрепанный».


#18

Разбитый камень

Вот мы с вами и выбрались на финишную прямую. Для успешного завершения данной миссии нам понадобится несколько осколочных гранат, а также любой автоматический дробовик (советую М-12 - он неплох, как на дальних дистанциях (в разумных пределах), так и на ближних). Прослушав брифинговую информацию, приступаем к выполнению финальной миссии. Как только закончится вступительный ролик, двигаемся вперед. Встретив парочку часовых, бесшумно их ликвидируем и продолжаем движение. Добравшись до первого КПП, разделываемся с пятью противников, двое из которых расположились на башне слева. Открыв ворота, следуем дальше. Исследуем две области, в каждой из которых находится важная персона «Вороньего камня». Прежде, чем нейтрализовать их позаботьтесь об охране. Поднятая тревога провалом операции не грозит, однако, лучше ее все-таки избегать. Убедившись, что обе цели мертвы, перегруппировываемся с отрядом в указанной позиции и отправляемся к указанной позиции. И снова звонок от начальства: на этот раз от нас требуется ликвидировать три ВИП-персоны. Убить их не сложно (к тому же, к каждой вас в буквальном смысле слова подведут за ручку), однако, если вы поднимите тревогу, на вас слетится вся русская армия, так что лучше обойтись без этого. Когда все три цели отойдут в мир иной, получаем последнее задание: нейтрализовать Петракова и Терещенко. С этого момента можете не обращать на тревогу никакого внимания. Первым делом избавляемся от Терещенко. Его будут хорошо охранять, но благодаря синхронному огню вы сможете решить эту «проблему» в считанные секунды. Когда ублюдок будет мертв, смотрим ролик и готовимся к долгому марш-броску по густому лесу. Врагов здесь не будет, так что можете расслабиться. Добравшись до отбывающего поезда, открываем огонь по Петракову и смотрим финальные титры.


#19

Уровень сложности – Солдат.
«Никарагуа».
09:27:00
Центральная Америка, Никарагуа, Заповедник Басовас.

От лица военного наблюдаем за поездкой. Вскоре произойдет нападение и конвой остановится. Когда появится снайперский прицел, производим выстрел после отсчета напарника. Спускаемся вниз и следуем к транспортам. Растворяемся в дыму и нам остается лишь уничтожить врагов, которые прекрасно видны после того как мы надели тепловизор. Далее, перегруппируемся в указанной точке и осмотрим груз. Внутри оказывается взрывчатка, попытка побега не заканчивается удачно – взрыв не оставляет ни малейшего шанса…

После ролика, нам в руки попадает современный КПК. Изучаем «Инструктаж», где изложено краткое описание задания. Пролистываем дальше, подбираем снаряжение. Командир рекомендует взять «Гоблин» с коллиматором. Каждое оружие можно модифицировать. Вдаваться в подробности по этому скрупулезному делу я не буду. Сделаем лишь то, что нам посоветовали – установим для прицела коллиматор.

«Проворный страж».
15:49:00
Южная Америка, Боливия, Сукре.

Смотрим ролик. Покидаем здание и бежим к рынку. Нужно спасти Габриеля Паэса. Прячемся за укрытием и используем «Датчик», который поможет определять местонахождение врагов в области действия этого гаджета. Область действия указывается, если удерживать кнопку броска. Расправляемся с врагами и перепрыгиваем через укрытие.

Добираемся до следующего сектора. Аналогичным образом используем датчики и обезвреживаем врагов. Перемещаемся правее и зачищаем здание напротив. Ждем прибытием эвакуационного вертолета. Впрочем, надеяться на него не стоит, здесь слишком «жарко» и посадка невозможна. Идем дальше и расстреливаем оставшихся врагов. Важно постоянно использовать укрытия, ведь на открытом огне нас быстро убьют. Внизу подъедет БТР с пулеметчиком. Проблем становится всё больше: Паэс в суматохе решил сбежать. Идем дальше и поднимаемся по лестнице. Подбрасываем датчик в комнату через проем и идем к двери. Как мы видим, внутри четверо противников. С ними мы расправимся в рапиде (замедление времени). Из этой комнаты выбираемся наружу и движемся по улице. Прижимаемся к указанному укрытию. Выбираем из арсенала гранату и закидываем на возвышенность, на которой засели враги. Перебегаем к следующему укрытию и проводим аналогичные действия. Продолжаем движение и в переулке сталкиваемся с пулеметчиком. Еще один важный элемент геймплея – быстро пробежка по укрытиям. Зигзагообразно перемещаемся от одной стены к другой, пока не доберемся до позиции, с которой мы легко расправимся с противником.
Продолжаем бежать по улице, закрепляя навыки с пробежкой по укрытиям и выкуриванию врагов из замкнутых пространств. Не забываем пополнять боезапас с разбросанных ящиков. Уничтожив врагов, движемся по улице. Встретив гранатометчика, из-за укрытия быстро ликвидируем его. Затем перепрыгиваем через ограду. Нужно срочно спасать Паэса, используем для этого бесшумное оружие, которое можно достать из указанного контейнера. Подходим к воротам, чтобы начать мини-операцию.

В первую очередь подбрасываем датчик, чтобы следить за перемещением врагов. Нельзя допустить, чтобы нас заметили, поэтому пойдем по безлюдному месту. Справа стоит лишь один противник и тот спиной к нам. Разделавшись с ним, проходим вперед и убиваем еще одного, постоянно ходящего из стороны в сторону. Добегаем до хижины, где держат заложника. По нашей команде врываемся внутрь и освобождаем Паэса. Сопровождаем VIP’а до зоны эвакуации. В нашем распоряжении единственный пистолет, убиваем всех, кто встает на нашем пути.

«Тонкая стрела».
10:00:00
Африка, Замбия, Западная провинция, лагерь беженцев Нью-Луэнга.

В наше распоряжение попадают новые «игрушки» - магнитный сенсор и камуфляж. Оба гаджета невероятно полезны: первый позволяет обнаружить мины, схроны с полезными предметами и т.д.; второй – полностью делает нас невидимыми при условии, что мы не двигаемся или двигаемся очень медленно. По совету командира берем на задание штурмовую винтовку с оптическим прицелом.

Смотрим ролик, и быстро ликвидируем противника, подкравшись сзади. Бежим вперед присев, чтобы позволит нам оставаться невидимыми. Добираемся до первого лагеря и ликвидируем врагов. Желательно оставаться невидимыми, как можно дольше. Сначала убиваем одиночек, затем тех, что околачиваются рядом с мирными жителями. Делать это нужно синхронно вместе с командой. Назначаем каждому из них по одной цели. Удерживаем эту же кнопку, чтобы открыть одновременный огонь.

Бежим к следующему лагерю, навстречу к нам поедут несколько машин. Ложимся, чтобы нас не заметили, как можно дальше от дороги. Действуем идентично, разделываясь с врагами. Перегруппируемся в указанной точке, смотрим ролик. Пройдя немного вперед, видим у грузовика четверых. Снова используем прием одновременной стрельбы. Помечаем каждого врага (до 4 целей), последний достанется нам. Нажимаем кнопку выстрела, чтобы привести в действие наш план. Залезаем в грузовик и отправляемся вглубь лагеря. По дороге получаем инструктаж – нельзя поднимать тревогу!

Итак, наша главная цель Деде Макабу. Пробираемся через лагерь синхронно устраняя врагов. Если не видно, сколько их на определенном участке, то сначала используем датчик. Добираемся до следующей точки и обнаруживаем Макабу. Очень медленно следуем за ним, попутно убивая врагов. Разумеется, делаем это бесшумно, и особо не приближаясь к цели. Убиваем первого, второго, затем переходим дорогу, и наблюдаем за небольшим разговором. Уничтожаем третьего и продолжаем следовать за Макабу и его собеседником. Вскоре жертва свернет направо, разделаемся с ним и продолжим идти. Навстречу попадутся еще двое, свернем в сторону, чтобы не столкнуться с ними. При желании убиваем их синхронно и идем дальше.

Узнав необходимую информацию из разговора Макабу по телефону – убиваем его. Беспокоиться за поднятие тревоги уже не надо, поэтому разделываемся с врагами и добираемся до контрольной точки. Прибываем на аэродром, уничтожаем двоих идущих по дороге. Впереди два амбара, между ними стоят двое противников, еще один на мостике и последний в левом амбаре. Синхронно уничтожаем их и проходим вперед. Времени в обрез, самолет вот-вот улетит. Убиваем троих и сосредотачиваем огонь команды на транспорте. Сами тоже стреляем по нему, но для этого желательно по пути подобрать более мощное оружие противников. Зачищаем сектор, убив врагов на вышках, и бежим назад. Отправляемся к месту крушения через пустыню. Из-за бури видимость практически нулевая, поэтому используем магнитные очки. Впереди небольшой лагерь, внутри много врагов. Но они словно слепые кролики и расправиться с ними очень легко. Перегруппируемся с отрядом с другой стороны. Добираемся до места крушения и защищаем его. Враги будут наступать со всех сторон, вовремя отходим назад. Вскоре спасательный вертолет, бежим к нему и завершаем операцию.

«Благородный прорыв».
10:54:00
Африка, Нигерия, дельта реки Нигер.

В нашем арсенале пополнение: БЛА – мобильный дрон, позволяющий отслеживать местонахождение врагов; сошки – крепления, которые помогут стабилизировать оружие, что добавит точности, но уменьшит нашу мобильность. По наставлению командира берем карабин с глушителем и для основного оружия пулемет с оптическим прицелом.

Понаблюдав за врагами, учимся использовать БЛА. Запускаем его и летим к отмеченной точке. С крыши сарая осматриваем, что твориться внутри. Прекращаем наблюдение и бежим к дверям. Врываемся внутрь и убиваем всех, кроме того, что сидит за столом. Допросив противника, узнаем, что офицер Дэниел Сайкс находится в НЗП. Бежим вперед в невидимости, убиваем троих на площади. Дальше нас всё равно обнаружат, поэтому с боем прорываемся вперед.

После ролика, запускаем дрона и помечаем троих идущих впереди. Силами команды нейтрализуем их и бежим дальше. Аккуратно следуем по мосту, используя укрытия. Снова запускаем дрона, сначала пометим троих справа и уничтожим их. Если нас не обнаружат, то разделаемся аналогично еще с тремя слева. Важно еще убить того, что на башне. Так как он наиболее опасен и способен давить нас огнем. В итоге ликвидируем всех врагов и добираемся до контейнера, где держат Сайкса. Освобождаем его и прорываемся вперед. Действуем быстро, чтобы не допустить смерти. Вскоре мы сможем задействовать авиаудар, управляем снарядом и уничтожаем всех врагов на местности. Затем входим в амбар и добираемся до эвакуационной зоны. ВИП сообщает, что в городе можно найти полезную информацию, поэтому отправляемся туда. Выйдя из канализации, движемся по городу. Здесь много настороженных врагов, нейтрализуем их одного за другим.

Добравшись до здания, попадаем на второй этаж, пробираясь по обломкам. Наблюдаем как местные «режут» одного из солдат. Прыгаем по стенам и выбираемся на другую сторону. До машины осталось совсем чуть-чуть, но и тут шастают несколько врагов. На КПП мы столкнемся с восемью врагами. В первую очередь убиваем того, что наверху. Далее, двоих справа и наконец, проходим вперед и добиваем оставшихся. Проходим в следующую зону, здесь бойцов доставляет вертолет, и он будет постоянно контролировать местностью. Можно с легкость обойти их и добраться до заправки. Извлекаем данные и возвращаемся обратно к пляжу. Столкновений с противниками не избежать, но их будет совсем немного. Внимание: эвакуационный вертолет не прибудет, если поблизости останутся враги!

«Тигровая пыль».
16:02:00
Азия, Пакистан, Пешавар.

Из новых приборов МФД (дрон), который выполняет практически те же функции, что и БЛА, но вдобавок умеет атаковать ультразвуком и перемещаться по земле. Стандартная светошумовая граната – пожалуй, объяснять, что она делает, не нужно. На задание возьмем снайперскую винтовку MSR, а для дополнительного оружия – пистолет-пулемет.

Пробираемся по крыше. Нужно найти торговца и захватить его. Используем снайперскую винтовку, чтобы быстро и эффективно нейтрализовать врагов с больших расстояний. Не забываем привлекать и напарников тоже. Здание, где находится цель, окружено четырьмя врагами. Разделавшись с ними, убиваем еще двоих, которые расположились повыше. Только тогда мы сможем перегруппироваться с отрядом. Сделав это, запускаем дрона и через внутренний дворик попадаем на этаж ниже. Приземляемся гаджет и проскальзываем через щель. Перемещаемся исключительно по указанным точкам, иначе нас быстро заметят. Спускаемся вниз по лестнице и ждем, затем проезжаем чуть подальше и используем звуковой импульс. Врываемся с крыши и расстреливаем двух врагов.

Получив от ВИП’а данные со спутника узнаем, что торговец застрял в пробке на трассе. Отправляемся в эту горячую точку и сразу же вступаем в бой. Движемся медленно, от машины к машине. Используем датчики и магнитный сенсор, чтобы вовремя обнаруживать врагов. Здесь также обитают гранатометчики и пулеметчики. Приказываем команде подавлять их огонь. В конце концов, добираемся до транспорта, в котором возможно находится торговец. Точнее не торговец, а торговка и зовут ее Катя Пругова. Залезаем в прибывший вертолет и отправляемся за ней вдогонку.

Управляя турелью, расстреливаем вражеские машины. Стараемся делать это быстро, чтобы они не успевали атаковать нас. Уничтожаем вражеский вертолет и затем заставляем остановиться транспорт, в котором едет наша цель. Высадившись, начинаем отстреливаться от прибывающих врагов. Закончив с ними, подбегаем к машине и извлекаем оттуда торговку.

«Бесшумный коготь».
05:09:00
Арктика, Россия, остров Пинегина.

Новые гаджеты – «Бульдог» (мощный робот, может служить одновременно как минометной установкой, так и хорошим укрытием), ЭМИ (обезвреживаем электронику противника). На задание берем пулемет и легкий пистолет-пулемет PDR.

Видимость абсолютно нулевая, единственный ориентир – «Бульдог». Следуем за ним к первой позиции с врагами. Там их пятеро, в такой метели расправиться с ними не составит труда. Зачистив сектор, движемся дальше. Добираемся до укрытия, погода стала спокойно, ветер стих. Наблюдаем со склона, выбираем из арсенала «Бульдог» и уничтожаем танк. Следим за индикатором слева, чтобы он не заполнился, иначе придется ждать, пока орудие остынет. Враги будет всё больше и больше, уничтожив всех, продолжаем следовать за «Бульдогом». Добираемся до башни связи и уничтожаем ее управляющимся снарядом. Движемся дальше, зачищаем небольшой лагерь. Уничтожаем технику и прибывающую пехоту. Далее, добираемся уже до передовой базы, где аналогично крушим всех их вся с помощью нашего помощника «Бульдога». Следим за вышками, там засели гранатометчики, также уничтожаем вертолет. Зачистив сектор, добираемся до лодки.

Оказываемся внутри базы, продвигаемся вперед, расчищая путь, сложенный из врагов. У нас в запасе 10 минут до того как запечатаются ворота. Пробираемся через всю базу и оказываемся в комнате, откуда забираем информация и снова выходим наружу.

Зачищаем еще одну базу и идем прямо к вертолетной площадке. И тут у врагов появляются главные козыри – несколько мощных вертолетов. Прячемся за укрытием и уничтожаем их управляемыми ракетами «Бульдога»! Именно с ними сделать это проще всего. Бежим дальше – сюрпризов нет очередная база врага, но на этот раз последняя. Отсюда мы сможем войти в арсенал и заложить долгожданный заряд С4. За три минуты нужно успеть добежать до безопасной зоны и завершить задание.

«Звездопад».
03:13:00
Европа, Россия, Калининградская область, взлетное поле близ Холмогоровки.

Из новых устройств – ПНВ (ночное видение) и зажигательная граната (поражает определенную область огнем). На задание берем снайперскую винтовку с оптоприцелом и любое дополнительное оружие на свой вкус.

Нужно проникнуть в аэропорт, делать всё без шума, т.е. не допускаем, чтобы нас заметили. Убиваем первые две цели, затем прячемся за укрытием и ждем пока проедут танки. По дороге движутся пятеро врагов. Один из них обязательно отстанет, подкрадываемся сзади и нейтрализуем. Четверых убиваем синхронно с командой. Далее, столкнемся еще с четырьмя. Проходим внутрь барак, убиваем сперва троих слева, включая того, что на крыше. Затем еще троих справа и двоих внизу. Проникаем в вентиляционную шахту, чтобы остановить огромные лопасти, используем дрона. Запускаем его и отправляем к панели управления, активируем звуковой импульс. Проделываем это действие два раза и проходим вперед.

Выбравшись наружу, бежим вперед. Для более четкого представление, где находятся враги, используем ночное видение. Убиваем врага на крыше слева. Подождем, пока враги выстроятся так, как нам удобно. Двое справа, четверо слева – осилить их не составит труда. Идем дальше, ситуация практически аналогичная. Устраним того, что наверху на конструкции. Рядом с ним еще четверо и чуть подальше еще двое. Сперва разделаемся с первыми, затем со вторыми. Проходим вперед и сразу же нейтрализуем врага на возвышенности. Территория заметно увеличилась, но это не значит, что можно расслабиться и убивать всех налево и направо. Без дрона тут не обойтись: хорошенько разведаем местность и обязательно убьем снайперов на высоте над входом в аэродром. Проходим внутрь и перегруппируемся.

Снова проделаем фокус с дроном, запустим его через дырку на стене на другую сторону и применим импульс. Ползком пробираемся через вентилятор и выбираемся в ангар. Теперь действовать можно не боясь за активацию тревоги. Запускаем дрон и отправляем его точно к метке. Когда ворота закроются начинаем бой. Уничтожаем врагов, пока не выбираемся из этого места. Когда появятся враги со щитами, помечаем их для напарников, а сами подкрадываемся с тыла и с легкостью расстреливаем их.

Выбираемся наружу и бежим к транспорту. Усаживаемся за турель и начинаем веселую поездку. Заодно сможем понаблюдать за плодами нашей работы (взрыв взлетающего самолета). Стараемся уничтожать вражеские машины, чем обычную пехоту. Закончив поездку, добираемся до канализации. Проходим через нее и выбираемся к эвакуационной площадке. Удерживаем позицию, расправляясь с десятками врагов. Вскоре появится танк, казалось бы, шансов нет, но нам вручают управление авиаударом. Эффектным взрывом завершаем задание.

«Охота на птиц».
08:27:00
Азия, Дагестан, село Кидеро.

На задании нам понадобиться оружие как ближнего, так и дальнего боев. Поэтому с собой берем штурмовую винтовку с датчиком сердцебиения и дробовик.

Необходимо встретится с грузинским отрядом, попутно разделываясь с русскими. Немного пройдя вперед мы столкнемся с серьезным сопротивлением. Врагов много и действовать нужно аккуратно. В первую очередь запустим дрон, чтобы более детально оценить позиции противников. Уничтожаем троих справа, возле здания. Затем разделаемся с врагами на крыше, продолжим уничтожать тех, что возле машины и оставшихся, которые окопались рядом. Всё это делаем силами нашего отряда. Зачистив территорию, продолжаем движение по дороге и, свернув на тропинку, перегруппируемся с отрядом. Связываемся с сержантом Осадзе и узнаем о его состоянии.

Какие-то помехи мешают нам, спускаемся вниз по склону и быстрым шагом добираемся до союзников – на них напали враги. Наверху останутся двое, нейтрализуем их. Спускаемся спускаться вниз незачем, просто задействуем дрона. Когда враги окажутся все на своих местах, начнем действовать. Ближе всего к нам те, что засели за укрытием. Их трое – двое с правой стороны и один с левой. Уничтожаем следующую тройку справа, которые расстреливают зданием с союзником. Перейдем на левую сторону. Здесь сразу четверо стоят чуть позади и еще трое возле двери здания. Разделываемся с четырьмя (дрона придется отключить на время). Добиваем троих и бежим вперед. Вспышка – прибывают новые противники. Они агрессивны, поэтому действуем аналогично. Лучше отбежать назад, чтобы не оказаться в эпицентре. Стараемся как можно скорее убить тех, что со щитами. Далее, проникаем в здание – Осадзе тут нет. Продолжаем его поиски и заодно мучаемся с неполадками техники. Нам то и дело будут мерещиться враги на пустом месте.

Немного движемся по улице, проникаем в здание, где перепрыгиваем через стены. Нам показывает, что за стенами враги, но это не так. Поднимаемся наверх, и ползем под обломками. Вновь выбираемся на улицу, у нас в запасе ровно четыре с половиной минуты, чтобы спасти заложника. Включаем теловизор, чтобы различать настоящих врагов от «пустых» пометок. Нейтрализовать врагов труда не составит, ведь их совсем немного. Добравшись до церкви, проходим внутрь и занимаем позицию. Врываемся в комнату и освобождаем Осадзе. Направляемся к выходу, расправляясь с технологично вооруженными врагами. Они, так же как и мы могут становиться невидимыми. Также на крышах расположились гранатометчики и снайперы – их убиваем в первую очередь. Выбираемся наружу и продолжаем двигаться вперед. Укрываться за машинами – себе дороже. Следуем по улице, добираемся до здания. Проходим через него и выходим с другой стороны.

Достигаем точки эвакуации и держим оборону, до прибытия спасательного вертолета. К сожалению, его сбивают и нам приходится еще дольше защищаться от разъяренных врагов. Отбегаем назад к ВИП’у – защищаем его. Когда Осадзе ранят, подбегаем к нему, вскоре мы сможем покинуть это место.

«Мощный огонь».
20:55:00
Арктика, Баренцево море, Штокмановское месторождение Начало: +72 ч.; Температура: -57 С.

В качестве снаряжение возьмем пулемет с рентген-оптикой и легкий пистолет-пулемет PDR.

Итак, наша задача проникнуть на судно. Сделать это можно вовсе не убив и не потревожив ни одного противника. Если хотим действовать бесшумно и в то же время без убийств, то первым делом перемещаемся на другую сторону дороги. Если пройти вперед, то справа мы обязательно найдем целых два прохода, ведущих на базу противника. Здесь также немало сюрпризов: обходим врагов и не попадаемся под прицел турели. Стоит нам оказаться в демаскировке хотя бы две секунды – миссия будет провалена. Также опосаеемся постоянно разъезжающих машин. Второй способ проникнуть на базу – убивать всех и вся, в том числе водителей грузовиков, чтобы они не замечали своих товарищей, лежащих на земле лицом в снег. В данном случае будем готовы к тщательной планировке, ведь врагов здесь не так уж и мало.

Проникнув на судно, ворота запечатаются и нам сообщат, что бояться за активацию тревоги уже не стоит. Убиваем пятерых врагов, если мы этого еще не сделали. Трое внизу недалеко от ворот, один на мостике наверху и еще двое в углу. Расправившись со всеми, перегруппируемся в двери. Медленно, но верно движемся вперед, пока не окажемся в большой комнате. Здесь убиваем в первую очередь тех, что на верхних позициях. Зачистив сектор, идем дальше. Нам сообщают, что противник запустил систему изоляции. У нас в запасе три с половиной минуты на то, чтобы успеть взломать систему. Нет смысла действовать бесшумно, выбираем из снаряжения пулемет и покоряем этаж за этажом, пока не доберемся до мостика управления, где отключаем систему.

Основное задание выполнено, поэтому можно покидать вражескую территорию. Перегруппируемся в положенном месте и доберемся до верхней палубы. По пути к ней синхронно убьем трех противников. Нас заранее предупредили, что до эвакуационной площадки нас ждет много неприятностей. Так впрочем, и есть, выбравшись на свежий воздух, столкнемся сразу с большим количеством врагов. Разделываемся с ними, из ящикама забираем снайперскую винтовку. Она поможет нам уничтожить врагов, расположившихся на другой стороне. Спускаемся вниз с помощью лестницы в углу, но не спешим спрыгивать еще ниже. Зачистив территорию, появиться просто огромное количество подкрепления. В первую очередь, уничтожим врагов справа и слева на мостиках. Используем датчики, которые помогут определить расположение недругов. Пулемет идеально подойдет для шинковки противников сквозь укрытия. Осталось лишь дождаться вертолета и зачистить территорию. Следуем за напарниками вверх по лестнице, перегруппируемся и выберемся к вертолетной площадке для погружения в спасательный вертолет. Осталось лишь захватить второе судно. Для этого уничтожаем вражеский транспорт из пулемета и затем завершаем задание.

«Молото доблести».
16:31:00
Азия, Россия, Карачаево-Черкесия, село Даусуз.

Из новинок: дымовая граната. На задание берем снайперскую винтовку и стандартный пистолет-пулемет PDR.

Основная задача миссии – спасти генерала Дука. Движемся по густым, лесам истребляя врагов с помощью дрона. Используем его, чтобы помечать цели для наших напарников. Не нужно спешить и предпринимать преждевременные действия. Враги могут укрываться на крышах, в амбарах и прочих закрытых местах. В конце-концов добираемся до разведданных, которые указывают на нахождении артиллерии поблизости от ВИП цели. Вскоре появится БТР, который нам предстоит уничтожить. Для этого используем ближайшую турель и расстреливаем вражеский транспорт. Следим за тем, чтобы орудие не перегревалось, иначе за время остывания мы можем с легкостью погибнуть. Добиваем оставшихся противников и перегруппируемся возле двери постройки. Войдя внутрь, связываемся с Дуком и сообщаем ему, что сейчас мы уничтожим артиллерию.

Выбираемся с другой стороны наружу и сразу же прячемся за укрытием. Ждем, пока уедут танки. Затем выбираемся на дорогу и бежим налево. Нужно зачистить сектор от многочисленных врагов. Сделать это бесшумно достаточно сложно. Но найдя верный алгоритм, мы с легкостью расправимся со всеми. Запускаем дрон и метим врага за турелью, который стоит в самом конце на автобусе. Далее, начнем убивать врагов справа. Метим троих – стоящего ближе всего к нам, того чуть подальше и противника на балконе. Затем быстро убиваем еще четверых в центре, включая того, что на втором балконе. Не забываем также уничтожить оставшихся противников, которые патрулируют где-то поблизости. Добираемся до следующей точки, здесь всё более-менее спокойно. Убиваем отделившихся врагов одного за другим. Лишь в конце разделаемся с артиллеристами. Поднимемся к пушке и установим С4 на колесо. Убегаем прочь, добираемся до пулемета. Расстреливаем подбирающихся врагов. Самое время использовать дымовые гранаты + датчики. Перепрыгиваем через автобус и бежим дальше. Враги насторожены, скоро они разойдутся по сторонам, этим и воспользуемся. Штурмуем здание, откуда мы сможем попасть во внутренний дворик. Уничтожаем последнюю артиллерию и добираемся до входа в кладбище.

Движемся вперед, убивая снайперов. Заметить их легко по вспышкам. Выбравшись из территории мертвых, продолжаем уничтожать врагов. Затем идем к речке и продвигаемся по ней. Находясь под мостом, наблюдаем за доставкой солдат в тыл. Надо срочно спасать генерала Дуку. Для этого прорываемся вперед, уничтожая врагов. Добираемся до точки, где штурмуем проход. В итоге мы оказываемся в ловушке, когда появится танк, смещаемся правее. Держим оборону, не подпуская врагов идущих с юга. Наилучшая позиция это в центре за колонной. Вскоре нам объявят, что до прибытия авиаподдержки осталось ждать ровно минуту. Применяем авиаудар и направляем снаряд прямо во вражеский транспорт.

«Галантный вор».
23:19:00
Азия, Россия, Приморский край… 15 километрами ниже.

Работаем на короткой дистанции, бесшумно и быстро. Для этих целей отлично подойдет легкий пистолет-пулемет «Вектор».

В этот раз действуем в одиночку, всё-таки ответственное задание – вытащить из тюрьмы президента Володина. Движемся вперед, устраняя одиноких врагов. Главное не забывает убивать тех, что на верхних позициях (башнях и т.д.). Добираемся до главного здания и входим внутрь. В комнате запускаем дрон, приземляем его и запускаем по вентиляционной шахте. Сопроводив его в соседнюю комнату, применяем звуковой импульс и тем самым обесточиваем систему защиты. Выбираемся с другой стороны здания и продолжаем «углубляться» в тюрьму. Снаружи сталкиваем сразу с тремя противниками. Самое главное нужно ждать, когда она пойдут навстречу к нам, их разъединит грузовик – это момент для атаки. Убиваем еще одного, добираемся до здания и входим внутрь. Здесь требуется проверка сетчатки глаза, для этого идем к цели, которую мы сможем использовать, чтобы пройти дальше. Взламываем очередную систему безопасности. Отныне общая тревога не может быть включена. Хоть теперь мы и можем действовать «шумно», делать этого не стоит.

Выходим наружу и изучаем территорию. Нужно установить четыре маячка в четырех разных местах. За собой врагов не оставляем, ликвидируем всех, кто попадается на нашем пути. Проделав необходимую работу, входим в следующее здание. Здесь уже мы ограничены в пространстве. На каждый квадратный метр приходится гораздо больше врагов. Желательно действовать, убивая как можно меньшее число врагов. Используем дрон, чтобы проверять камеры. Найдя Володина, освобождаем его и сопровождаем к лифту. Наши союзники учинил настоящий погром снаружи. Спокойно добираемся до эвакуационной зоны, где Володина ранят. Защищаем его от нападающих врагов, которые наглым образом пытаются подойти к нам вплотную. Когда появится спасательный вертолет, он поможет «задавить» врагов. Подходим к Володину и завершаем задание.

«Невидимый медведь».
17:14:00
Россия, Москва.

На задание берем мощную штурмовую винтовку TAR-21 с подствольным модулем гранатомет. В качестве дополнительного оружия идеально подойдет скорострельный «Вектор».

Высадившись в городе, ждем, пока проедут танки, и бежим к контрольной точке. Танк остановится, для его уничтожения у нас недостаточно сил. Поэтому аккуратно обходим его через платформу справа. Здесь убиваем двоих, когда они поднимутся на платформу. Бежим дальше, остальных лучше всего не тревожить. Войдя в здание, поднимаемся на пятнадцатый этаж. Быстро убиваем двух снайперов и из ящика забираем снайперскую винтовку. Разделываемся со снайперами на отмечаемых крышах. Для этого используем дрон и помечаем цели для наших напарников. Вскоре появится вертолет, немного обстреляет наше укрытие и улетит. Продолжаем уничтожать снайперов. Ничто не мешает нам действовать самостоятельно, расстреливая их из винтовки, но это весьма опасно и нас могут быстро убить. Закончив с противниками, не забываем поменять снайперку на наше старое оружие, перегруппируемся.

Нужно добраться до штаба Бухарова. Штурмуем проход, а вот и настоящее сопротивление. Используем подствольный гранатомет против многочисленных врагов. Также метаем ЭМИ-гранаты, чтобы обесточивать вражеские камуфляжи. Всего мы столкнемся с тремя волнами противников. На рожон не лезем, действуем аккуратно, дабы не начинать всё заново с контрольной точки. В конце перегруппируемся.

Выбираемся наружу, казалось бы, нам дают возможность действовать бесшумно, но это не так. Идем по центру, убивая многочисленных врагов. Зачищаем всю улицу, внимательно смотря по сторонам. Противники не глупые, могут окружить и навалять нам как следует. Как обычно перегруппируемся в конце улицы. Идем по подземному переходу на другую сторону. Появляется бронетранспортер, которого мы уничтожим из подствольного гранатомета. Если что, боеприпасы рядом с автобусом. Заглянем в местную кафешку, снова прибывают враги на транспорте. Продолжаем обстреливать их из гранатомета. Удерживаем точку всеми силами, находимся исключительно внутри здания рядом с напарниками. Зачистив сектор, перегруппируемся в соседнем здании.

Осталось самое интересное – ликвидировать Бухарова. Пробираемся по офису, уничтожая врагов в невидимых камуфляжах. Укрываемся за непробиваемыми предметами – за столами. Используем ЭМИ-гранаты, чтобы наши действия были более продуктивными. Добираемся до лифта и проходим в ее шахту. Поднимаемся по лестнице, догоняем главного противника, который с группой сопровождения забаррикадировался в кабинете. Идем к отмеченной точке и закладываем С4. Взрыв, убиваем в замедлении охрану, а затем и самого Бухарова. Задание выполнено.

«Разбитый камень».
07:25:00
Россия, Архангельская область… где-то на трассе М8.

Нам понадобится универсальная винтовка ACR с целым букетом наворотов – глушитель, коллиматор, датчик сердцебиения. Дополнительное оружие – автоматический дробовик М12.

Итак, бежим вперед, пока у дороги не встретим двух охранников. Нейтрализуем их, когда проедет машина. Добегаем до КПП и разделываемся с четырьмя врагами, двое из которых наверху, на башнях. Открываем ворота, следуем дальше. Исследуем две области, в каждой находится ВИП персона «Вороньего камня». Разделываемся с ними, но прежде чем сделать это, позаботимся об охране. Действовать мы вольны как угодно, но это только для первых двух целей позволительна такая роскошь.

Перегруппируемся в указанной точке и движемся по дороге. Необходимо ликвидировать еще три цели, притом сделать это за ограниченное время. Поднимать тревогу не рекомендуется, пока не убили ВИП’ов! Все они сконцентрированы практически в одной точке, но окружены большим количеством солдат. Используем дрон, чтобы выбирать наиболее удачные цели и помечать их для синхронного убийства нашими напарниками. Первая цель возле транспорта, вторая – в помещении, третья – возле вертолета. Затем как обычно зачищаем сектор. Быстро укрываемся в любом из указанных мест и ждем появления подкрепления. Враги в камуфляжах и действуют весьма профессионально. Тем не менее всех их нужно уничтожить и пройти к следующей точке.

Осталось ровно две цели Терещенко и Петраков. Теперь уже медлить нет смысла, бежим изо всех сил и сокращаем расстояние до целей. Сначала убиваем Терещенко и затем предстоит долгий бег по лесам. Не допускаем расстояния более двухсот метров. Чтобы лучше видеть врагов, используем тепловизор. В итоге Петраков запрыгнет на состав, стреляем по нему и смотрим заключительный ролик.

← Вернуться

×
Вступай в сообщество «gamemodx.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «gamemodx.ru»